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히어로엔진 국내 상륙…인디 개발자, MMORPG 개발 걱정 끝?

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인디개발자를 위한 맞춤형 게임 엔진이 국내 상륙했다.

히어로코리아는 15일 서울 홍대 쿠킹메이트에서 기자간담회를 개최하고 서버-클라이언트 통합 게임 엔진인 '히어로 엔진'을 공개했다.

영국 아이디어패브릭에서 개발한 히어로 엔진은 MMORRG에 특화된 게임 개발 엔진으로 알려졌다. 이날 행사에는 히어로 엔진의 특징과 국내 개발자들을 위한 지원정책, 히어로 모바일엔진 개발 계획 등이 발표됐다.

회사 측에 따르면 히어로 엔진은 서버와 클라이언트 엔진이 일체형으로 제공돼 서버 개발에 별도의 추가 비용이 발생하지 않는다. 또한 다양한 기능을 가진 서드파티 개발툴도 함께 지원돼 소규모 개발 인력으로도 대형 온라인게임을 개발할 수 있다.

특히 클라우드 서버 환경을 통해 개발자들이 서로 다른 장소에서 실시간으로 개발 진행 상황을 확인할 수 있어 개발 기간을 단축할 수 있다는 장점도 갖고 있다.

영국 본사의 쿠퍼 버킹험 최고 프로덕트 매니저는 "히어로 엔진은 소규모 인원으로 타 상용화 엔진 대비 저렴하게 MMORPG 등 대형 온라인게임을 개발할 수 있다"면서 "'FAXION'이란 온라인게임은 14명의 개발자가 9개월 만에 알파 버전을 완성했다"고 사례를 소개했다.

실제로 히어로엔진을 사용해 개발된 신작 MMORPG 'The Repopulation'이 이날 공개됐다. 이 게임은 킥스타터를 통해 투자금을 유치해 7명의 개발자가 약 22개월 만에 베타버전을 완성했다. 인건비를 제외하고 약 10만불의 개발비가 소요됐으며 올 상반기 내에 밸브의 스팀 플랫폼을 통해 출시될 예정이다.

국내 사업 전략에 대한 설명도 이어졌다. 히어로코리아는 국내 개발자들에게 최적의 개발 환경을 제공하기 위해 총판, 퍼블리싱, 교육, R&D 등 다양한 연계 사업을 추진할 계획이다.

처음부터 엔진교육에 집중 투자해 국내 개발자들이 히어로 엔진에 대한 최신 정보와 관련 지식을 쉽게 배울 수 있도록 한글화된 기술문서 및 튜토리얼 동영상을 제공하고 실제 게임개발사와 학교 연계를 통해 히어로 엔진 커리큘럼을 구성한다는 게 히어로코리아의 설명이다. 또한 모바일게임의 급성장이 이뤄지고 있는 국내 시장 환경에 맞춰 히어로 모바일엔진도 준비 중이다.

히어로코리아의 권재규 대표는 "히어로 엔진은 비용과 시간 측면에서 개발자들의 부담을 극소화 시켜주는 최고의 엔진"이라며 "히어로 엔진을 통해 중소 게임사와 인디 개발자들도 자신의 꿈을 보다 쉽게 이룰 수 있기를 바란다"고 말했다.

[최지웅 기자 csage82@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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