
KOG(대표 이종원)는 3일 자사가 개발한 익스트림액션 ‘히어로’에 PVP(유저 간 전투) 시스템을 업데이트했다고 밝혔다.
‘히어로’의 PVP는 기존 온라인게임에서 쉽게 볼 수 없었던 상-중-하단의 부위별 HP개념과 파운딩 시스템, 방어와 반격 등 심리전 요소를 최대한 강조해 장비가 아닌 컨트롤 실력에 따른 승부를 강조했다.
이창우 KOG ‘히어로’ 개발 팀장은 “컨트롤 위주의 실제 대전을 느끼길 바란다”며 “히어로의 PVP로 진정한 손맛을 제공하겠다”고 말했다.
한편 이번 업데이트에는 일대일 대전 모드 외에도 랭킹 시스템도 함께 추가됐다.
[이승진 기자 Louis@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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