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기획

[신년사] 잠깐만요~~갑오년(2014년), 웃고 가실게요!

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게임조선 독자 여러분 푸른 말의 해가 밝았습니다.

지난해 게임산업은 중독법의 늪에서 허우적되며 혼란과 어려움을 겪었습니다. 그럼에도 불구하고 온라인게임이 여전히 굳건한 가운데 모바일게임 시장에서도 한국산 게임들이 라인과 카카오톡을 타고 세계 게이머들에게 많은 사랑을 받았습니다.

이는 게임산업 종사자들뿐 아니라 게임을 즐기는 유저들의 관심과 성원이 있었기 때문에 가능한 일이었습니다.

갑오년, 2014년 게임산업을 바라보는 시각은 우려가 섞여 있습니다. 정책 면에서는 중독법의 마수가 여전하며 산업적으로는 세계 각국에서 한국 게임시장을 위협할 것으로 전망됩니다. 또한 국내 경기 불안 및 민간소비 위축으로 인해 엔터테인먼트 산업인 게임에도 악영향이 미칠 수 있다는 것입니다.

이같은 일들은 분명 지난 수년간 발전 일로에 있었던 한국 게임산업을 정체시키고 발전을 가로막는 장애물이 될 수 있습니다.

하지만 게임산업은 언제나 그랬듯 말과 같이 역동적이고 힘차게 앞으로 전진할 것임을 믿어 의심치 않고 있습니다. 앞서 언급한 불안요소들을 지혜롭게 극복한다면 한국이 전세계 게임시장을 들썩이게 만들 수 있을 것입니다.

그리고 게임산업이 나아가는 길에는 게임조선이 언제나 함께 할 것이라는 약속도 드리겠습니다. 게임조선 임직원 및 모든 기자들은 말의 기운을 갖고 보다 힘차고 빠르게 산업 곳곳을 누비며 의미있는 기사를 발굴하겠습니다.

게임조선은 2014년 대대적인 변화를 준비하고 있습니다. 새로운 모습으로 독자 여려분에게 보다 편하고 쉽게 접근할 수 있는 매체가 되도록 노력할 것입니다. 모쪼록 지난 한해에도 보여주셨던 독자분들의 사랑을 2014년 역시 아낌 없이 보내주시길 바라겠습니다. 새해 복 많이 받으십시오. 감사합니다.

[게임조선 임직원 일동]

tester 기자의

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