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엔씨 '아이온2' 24일, 갓법성으로 돌아온 호법성! 일일 던전 개편 등 업데이트

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엔씨소프트 MMORPG '아이온2'가 12월 24일(수) 업데이트를 진행했습니다.
 
이번 업데이트는 기존 콘텐츠 개편에 초점이 맞춰져 있습니다. 콘텐츠 간 밸런스 비중을 조절하는 것은 물론 콘텐츠 수행에 대한 부담은 줄이고, 보상 획득 자체는 더 수월해질 수 있도록 전체적인 부담 완화 및 참여가 용이하도록 하는 개편이 주를 이뤘습니다.
 
'불의 신전'과 '사나운 뿔 암굴'에 '어려움' 난이도가 추가되고, 일일 던전 개편이 진행되어 기존 모드의 단계가 축소되고, 신규 모드가 추가됩니다. 또, 이번에도 역시 클래스 케어가 대대적으로 진행됐습니다. 특히, '호법성'이 큰 폭으로 상향된 점이 눈에 띕니다. 뿐만 아니라 '어비스'와 '시공의 균열', '슈고 페스타', 필드 보스' 등 콘텐츠 개편 소식이 있습니다.
 
[던전 콘텐츠 추가 및 개선]
 
먼저 '원정' 콘텐츠 '불의 신전'과 '사나운 뿔 암굴'에 '어려움' 난이도가 추가되고, 이에 따라 수행 가능한 신규 업적이 추가됩니다.
일일 던전 '데바 생체 연구기지'의 스테이지가 총 3단계에서 1단계로 축소됩니다.
 
신규 일일 던전 '오디움 저장소'가 추가됩니다. '오디움 저장소'에서는 클리어 점수에 따라 설정된 수량만큼 '성장의 펫 상자 (각인)'을 보상으로 획득할 수 있습니다.
 
신규 일일 던전이 추가됨에 따라 기존 '생체 연구기지 도전권'은 '미지의 틈새 도전권'으로 변경되고, 사용 시 '생체 연구기지'와 '오디움 저장소' 하나를 선택해 입장할 수 있게 됩니다.
 
또, 탐험에서 오드 에너지 보상을 획득할 때 적용되는 키나 획득률 제한의 주간 누적 횟수 기준이 조정됩니다. 키나 획득률에 따라 각각의 횟수가 절반으로 조정됩니다.
 
[어비스 및 시공의 균열 콘텐츠 개선]
 
아이온2의 대표적인 PvP 콘텐츠 '어비스'와 '시공의 균열' 개편이 진행됩니다.
 
먼저 PvE와 PvP를 통해 획득할 수 있는 어비스 포인트의 한도가 주간 통합 40만 포인트로 변경되고, 또, 어비스를 제외한 일반 필드에서 발생하는 PvP로 획득한 어비스 포인트가 획득 제한 누적량에 포함되지 않도록 변경됩니다. 
 
어비스 종족 세력 균형 및 포인트 손실을 보호하기 위해 어비스 에레슈란타 하층의 테미논 거점 및 프리뭄 거점에 인접한 비행 서클에 '하늘길 수호지' NPC가 배치되고, 어비스 PvP 전투에서 사망 시 손실되는 어비스 포인트가 기존 대비 약 50% 감소합니다. 또, 어비스 에레슈란타 하층 전역에 오드가 배치되고, 전투가 종료되어도 일정 시간 동안 텔레포트가 불가능하도록 변경됩니다.
 
이와 함께 시공의 균열 개선도 이루어집니다.
 
적 NPC 및 키스크 공격 시 10분 동안 강제로 PvP 모드가 활성화됩니다. (단, 70분 쿨타임은 적용되지 않습니다.) 시공의 균열에서 PvP 모드 활성화 시 어비스 포인트 획득량 증가 버프가 추가됩니다.
 
[슈고 페스타 개선]
 
슈고 페스타 일부 미니 게임의 밸런스가 조정됩니다.
 
'슈고 상인 보호' 이벤트 몬스터의 스탯이 상향되고, 몬스터 처치 및 상자 파괴 점수가 조정됩니다.

'히든 루기' 이벤트에서 루기가 회피 및 질주를 사용할 수 없도록 수정됩니다.
'히든 루기' 이벤에서 루기의 '빨리빨리!' 스킬의 이동 속도 증가량이 대폭 상향됩니다.

'이 타일 아닌가요?' 이벤트에서 비행을 활용할 수 없도록 수정됩니다.

'골드린의 보물' 이벤트에서 도둑 슈라크의 스탯이 상향됩니다.

'신비로운 트랙' 이벤트에서 회오리의 이동 거리가 축소됩니다.
 
이외에도 필드 돌발 이벤트 중 '정령의 습격' 이벤트에서 몬스터 웨이브마다 대기 시간이 오래 걸리지 않도록 수정됩니다.
 
키나 일일 획득 제한에 따른 아이템 드랍 제한 기능에도 변경 사항이 있습니다.
 
아이템 드랍 제한 기능의 적용 범위가 봉인 던전, 주둔지, 초월, 원정 콘텐츠까지 확장됩니다. 아이템 드랍 제한 상태인 플레이어가 파티에 참여한 경우 아이템은 정상적으로 드랍되지만 제한에 걸린 플레이어는 직접 루팅하거나 아이템 분배를 받을 수 없습니다.
 
이밖에도 필드 네임드와 어비스 보스, 차원핵의 피해 내성 스탯이 상향 조정되어 조금 더 오래 버틸 수 있도록 개성됩니다.
 
[이벤트]
 
점검 이후부터 신규 키나 패스 '슈고의 황금 선물' 이벤트가 시작됩니다. 기본 50만 키나와 프리미엄 200만 키나로 준비됩니다. 최고 레벨은 20레밸이며, 추가 패스 레벨업 시 반복 보상이 지급됩니다.
 
 
12월 25일 크리스마스 당일 우편함을 통해 '크리스마스 선물 꾸러미'가 지급됩니다. 다양한 보상과 크리스마스 특별 소모품이 함께 지급됩니다.
 
 
12월 24일 점검 후부터 1월 7일 점검 전까지 '남과는 다른 개성 한 방울!' 이벤트가 시작되어 이벤트 기간 내 꾸미기 비용이 200큐나에서 100큐나로 50% 할인됩니다.
 
'챈가룽 상단' - '감정 표현' 탭에 신규 감정 표현 5종이 추가됩니다.
 
'눈꽃 결정(이벤트)'를 재료로 물질 변환하는 모든 눈꽃 열쇠의 변환 확률이 100%로 수정됩니다.
 
12월 10일(수) 업데이트 이후부터 12월 17일(수) 업데이트 이전까지 '눈꽃 결정(이벤트)' 아이템을 상점에 오판매한 경우, 판매된 수량만큼 재지급됩니다.
 
[클래스 밸런스 케어]
 
공통
 
먼저 모든 클래스의 충격 해제 1번 특화 효과의 피해 내성 증가 값이 20%에서 30%로 상향됩니다. 충격 해제 2번 특화 효과가 행동력 1,000으로 변경됩니다.
 
회피 수치가 높을수록 적용되던 회피 확률이 기존 대비 낮아지도록 조정되고, 아이템 레벨 차이에 따른 대미지 감소 보정값이 조정되어 차이가 클수록 피해량이 더 많이 줄어들도록 변경됩니다.
 
수호신장 변신 시 적용되는 생명력 및 PvP 피해 증폭 수치가 하향 조정됩니다.

검성
'내려 찍기'의 스킬 모션이 빨라집니다.
'분노의 파동', '돌격 자세', '지켈의 축복', '근성', '파동의 갑주', '강제 결박'이 전투 속도 옵션에 영향을 받도록 개선됩니다.
'살기 파열'의 피해량이 20% 상향됩니다.
'분쇄 파동'의 5번 특화 효과의 끌어당기기 효과가 50% 확률로 적용되도록 수정됩니다. 단, NPC 대상에게는 100% 확률리 적용됩니다.
'강습 일격'이 전투 속도에 영향을 받지 않도록 수정됩니다.
'근성' 스킬의 20레벨 툴팁 오류를 수정했습니다.
 
수호성
'방패 강타', '심판', '주신의 징벌'의 스킬 모션이 빨라집니다.
'생포', '주신의 징벌', '네자칸의 방패', '균형의 갑옷', '이중 갑옷', '고결의 갑주', '전우 보호', '나포'가 전투 속도 옵션에 영향을 받도록 개선됩니다.
'고결의 갑주' 효과가 사망해도 해제되지 않도록 수정됩니다.
'비호의 일격' 효과가 범위 내 적이 없을 경우에도 적용되도록 변경되고, 5번 특화 효과 툴팁 오류를 수정했습니다.
 
살성
'그림자 낙하', '그림자 보행' 효과가 전투 속도 옵션에 영향을 받도록 개선됩니다.
'기습', '섬광 베기' 특화 중 연속 시전 증가 수치가 1씩 높게 표시되는 문제가 수정됩니다.
'폭발의 덫' 효과의 지연 폭발 툴팁이 개선됩니다.
'회오리 베기' 스킬의 2번, 3번 특화 효과 장착 시 범위 관련 툴팁이 추가됩니다.
 
호법성
'암격쇄'의 스킬 모션이 빨라지고, 생명력 흡수량 2,000 제한이 수정됩니다. 또, 사용 중 즉시 긴급 회피를 사용할 수 없던 문제가 수정됩니다.
'관통쇄'의 스킬 모션이 빨라지고, 생명력 흡수량 2,000 제한을 해제해 더 많이 흡수되도록 개선됩니다.
'돌진 격파', '진동쇄', '강격쇄', '질풍 난무'가 전투 속도 옵션에 영향을 받도록 개선됩니다.
'보호진'의 효과가 신성한 보호막 효과 중에도 중첩되도록 개선됩니다.
'대지의 약속'이 자신의 생명력 75% 이상일 때 공격 적중 시 대상의 피해 내성을 감소시키는 스킬로 변경됩니다.
'불패의 진언'의 효과가 공격력, 방어력, 피해 증폭, 피해 내성 증가로 변경됩니다. 
ㄴ 1번 특화 효과의 치명타 증가값이 50에서 100으로 상향됩니다.
ㄴ 2번 특화 효과가 명중 100 증가로 변경됩니다. 
ㄴ 3번 특화 효과가 치명타 피해량 증폭 10% 증가로 변경됩니다.
ㄴ 4번 특화 효과가 강타 5% 증가로 변경됩니다.
'질주의 진언'이 특화 효화가 상향됩니다.
ㄴ 1번 특화 효과 받는 치유량 증가값이 기존 5%에서 10%로 상향됩니다.
ㄴ 2번 특화 효과의 행동력 자연 회복 증가값이 20%에서 30%로 상향됩니다.
ㄴ 3번 특화 효과가 생명력 50% 이하 시 회복량 2배로 변경됩니다.
'파동격'이 전투 속도에 영향을 받도록 변경되고, 보스 상대 시 발동되는 스킬 모션이 더 빨라집니다.
ㄴ 3번 특화 효과의 활성화 확률이 기존 5%에서 7%로 조정됩니다.
ㄴ 4번 특화 효과가 10초 동안 피해 증폭 20% 감소로 변경됩니다.
ㄴ 5번 특화 효과가 재시전 시간 5초 감소 효과로 변경됩니다.
'회전격'이 전투 속도에 영향을 받도록 개선되고, 늘어나는 무기에 영향을 받도록 변경됩니다.
'분쇄격'이 늘어나는 무기에 영향을 받도록 변경됩니다.
'수호의 축복'의 스킬 효과가 사망해도 해제되지 않도록 개선됩니다.
'쾌유의 손길' 이동 가능 스킬로 변경됩니다.
'보호진'의 툴팁 오탈자가 수정됩니다.
'긴급 회피'가 전투 속도에 영향을 받던 문제가 수정됩니다.
 
마도성
'영혼 동결' 스킬의 3번 특화 효과 봉인 확률이 75%로 정상 적용되도록 변경됩니다. 행동력 감소 디버프 툴팁 오류가 수정됩니다.
'집중의 기원'의 데바니온 노드가 마력 증폭으로 표시되도록 수정됩니다.
 
정령성
모든 소환된 정령의 충돌 사이즈가 작게 변경됩니다.
'연속 난사'의 생명력 흡수량 2,000제한이 해제됩니다.
 
치유성
'방전'의 연속기 발동 확률이 기존 10%에서 15%로 상향됩니다.
'보호의 빛'의 스킬 효과가 사망해도 해제되지 않도록 개성됩니다.
'면죄'가 이동 가능 스킬로 변경됩니다.
 
[그 외 업데이트 내역]
 
- 모바일에서 플레이할 때 바닥 공격을 자동으로 회피해주는 서포트 기능이 새롭게 추가됩니다.
   ㄴ 단, 해당 기능은 100% 회피를 보장하지 않는 보조 기능입니다.
- 시즌 미션 - 시즌/주간에 PvP 관련 미션이 추가/수정됩니다.
- 물질 변환에 주신의 흔적을 재료로 하는 '봉혼석' 도안이 추가됩니다.
- 물질 변환에 '봉혼석'과 '강화석'을 재료로 하는 '심연의 봉혼석' 도안이 추가됩니다.
- 물질 변환에 '스타그마 샤드' 도안의 확률과 재료 아이템이 조정되고 신규 도안이 추가됩니다.
- 검은 구름 무역단에서 판매되는 '펫'과 '신비한 펫 상자' 가격이 50% 하향 조정됩니다.
- '맹세의 주화'가 1월 21일 시즌 종료일에 맞춰 삭제되도록 기한이 설정됩니다.
- 각 채집물이 스폰되는 위치마다 캐릭터별 채집 횟수가 저장되며, 스폰 위치 별로 일정 횟수 이상 반복 채집할 경우, 일정 시간 동안 해당 위치의 채집물로부터 채집할 수 없도록 제한되는 기능이 추가됩니다.
- 아티팩트 점령전에서 열세인 종족은 다음 점령전에서 이전에 빼앗긴 아티팩트 수만큼 ‘심연의 조율’ 버프를 획득합니다.
- 보스와 전투 중이거나 던전 클리어 상황, 파티장(포스 대장)이 던전 외부에 있는 경우에는 분배 설정 및 구성원 추방이 불가능하도록 개선되었습니다.

[기타 개선 사항 및 오류 수정]

- NVIDIA RTX 5000 시리즈에서 DLSS Multi Frame Generator 기능을 지원합니다.
- [환경 설정 > 그래픽 > 최적화 > 업스케일러] - DLSS 선택 시 프레임 제너레이터 관련 옵션 선택지가 추가되었습니다.
  ㄴ Off / 2x / 3x / 4x 중 선택할 수 있습니다.
  ㄴ 미지원되는 경우 프레임 제네레이터 옵션이 기존과 다르게 목록에서 삭제됩니다.
  ㄴ 프레임 제네레이터만 지원되는 경우에는 Off / 2x 옵션, 멀티 프레임 제네레이터가 지원되는 경우 3x / 4x 옵션이 활성화됩니다.
- [환경 설정]에 스킬 예약 기능을 ON/OFF로 설정할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
- [환경 설정 > 그래픽 > 플레이어 이펙트 출력] 옵션이 ‘나만 출력’ 일 때 일부 보스의 패턴을 표현하는 이펙트가 출력되지 않던 현상이 수정되었습니다.

- 성역에서 ‘심연의 날개 케투’와 ‘이격의 라후’를 처치 후 획득 가능한 ‘심연의 상자 (각인)’의 분배가 원활히 이루어질 수 있도록 중간 보스 보상이 드랍되지 않도록 수정했습니다.
 
- 고독의 투기장, 협력의 투기장에서 리스폰 타임을 10초에서 5초로 변경하였습니다.
  ㄴ 입퇴장 시 스킬 재시전 시간이 초기화 됩니다.
  ㄴ 고독의 투기장에서 리스폰 시 일정 시간 동안 피해 내성 버프가 부여됩니다.
 
- 상점과 교환 상점에서 판매 중인 아이템의 획득처 표기 방식 및 판매처 이동 편의성이 개선되었습니다.
  ㄴ 상점 이름과 상점 내 카테고리 정보까지 표시하도록 변경되었습니다.
  ㄴ 획득처를 클릭하여 이동 시 해당 아이템을 판매 중인 카테고리로 이동됩니다.
 
- 일부 봉인 던전의 설명이 개선되었습니다.
- ‘실렌티움’을 개인간 거래할 수 없도록 수정했습니다.
- 시공의 균열을 통해 획득하는 히든 큐브에서 자신의 종족에 맞는 날개가 획득되도록 개선했습니다.
- 거래 가능한 명화 아이템 물질변환 횟수 제한이 해제되었습니다.
- ‘영혼의 서’ 아이템의 최대 스택 가능 개수가 1,000개에서 10,000개로 수정되었습니다.
- 일부 보상 상자의 자동 사용 최대 개수가 20개에서 100개로 수정되었습니다.

모바일 개선사항
- Apple Silicon Mac (M시리즈)에서 정식으로 플레이 가능합니다.
- HUD UI에서 버추얼 패드와 함께 있던 TAB 버튼이 오른쪽으로 이동합니다.
- 모바일 UI에서 파티원 정보 툴팁이 상시 출력됩니다.
- Android OS에서 글자 크기를 키울 경우, 기기 등록 UI가 크게 노출되어 등록이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.

수정 사항
- ‘냉철한 메이드(각반)’ 외형의 각반 부위를 염색할 때 흉갑에 비해 다소 어둡게 표현되던 현상이 개선되었습니다. 이로 인해 기존에 해당 각반을 염색한 경우 색상이 이전보다 밝게 보일 수 있습니다.
- ‘눈꽃 순록의 축제(장갑)’ 외형의 붉은 리본 부분도 염색이 가능하도록 수정되었습니다.
- 그 외 일부 외형에서 커스터마이징에 따라 구멍이 생기거나 비정상적으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
- ‘데우스 연구기지’ 7단계 이상에서 ‘심판’ 특성에 의해 사망할 경우 즉시 부활이 불가능했던 문제가 수정되었습니다.
- ‘데우스 연구기지’ 에서 보스 연출이 정상적으로 나오지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 간헐적으로 평타 캔슬 연출(그림자 잔상)이 출력되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  ㄴ 평타 캔슬 연출이 캐릭터당 출력 가능한 이펙트 개수 제한에 영향을 받지 않도록 개선하였습니다.
- 은신 중 특정 스킬의 이펙트가 출력되어 은신이 감지되던 문제 수정하였습니다.
- 성역 심연의 재련 분리구간에서 중간보스의 HP가 초기화될 경우, 간헐적으로 몬스터 웨이브가 출연하지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 마족 영웅 퀘스트 ‘보이지 않는 진실' 진행 중 콰이링 야영지에서 이성 잃은 데바가 적대적으로 바뀌지 않는 문제가 수정되었습니다
- 마족 영웅 퀘스트 '결사단 구출 작전' 진행 중 감옥 입구를 막을 경우 NPC가 어색하게 움직이는 문제가 수정되었습니다.
- 천족 지역 퀘스트 '저주받은 푸른 광물' 진행 중 도도링의 장물 창고에서 슈고 시체로 인해 NPC가 이동하지 못하던 문제가 수정되었습니다.
- 천족 지역 퀘스트 '실종 아동을 찾습니다' 진행 중, 큰 대미지를 입힐 경우 데오바르가 사망 후 리스폰 되던 문제가 수정되었습니다.
- 비행 상태에서 퀘스트 자동 진행 시, 문 앞에서 비행을 종료하고 문 조작하여 입장하도록 수정되었습니다.
- 그리바데 구릉지, 모슬란 숲 일부 몬스터를 공격 불가능했던 문제가 수정되었습니다.
- 베르테론 엘룬강 중류 지상에 배치되었던 오드 위치가 조정되었습니다.
- 레피스마 종족 설정이 지성에서 야성으로 수정되었습니다.
- 마을 내 반격 리소스가 어색하게 설정되었던 일부 개체들이 수정되었습니다.
- 알트가르드 지역 일부 위치에서 자동 이동이 정상적으로 이루어지지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 노르니르 집회소 내부에 원거리 경비병이 추가되었습니다.
- 부활 후 자동 사용 물약 슬롯이 흐릿하게 연출되던 현상이 수정되었습니다.
- 어비스 회랑 입장 애니메이션과 상호 작용의 싱크가 맞지 않던 현상이 수정되었으며, 상호작용 시간이 증가되었습니다.
- NPC 상점에서 구매 제한 상품을 일부 장바구니에 등록한 후 계산기 사용 시 계산기의 MAX 값이 잘못 출력되는 현상이 수정되었습니다.
 
회수 및 복구
- 12월 17일(수) 업데이트 이전에 아르카나 강화 시 스킬 레벨이 상승하지 않는 현상에 대한 복구가 진행됩니다. 또한 대상 계정에 '하급 수련의 아르카나'가 우편을 통해 지급됩니다.
  ㄴ 오류 발생 이전 상태에서 강화를 재시도하실 수 있도록, 기존과 동일한 스킬 및 스탯 옵션을 보유한 아르카나가 ‘아르카나 보관함’으로 지급됩니다.
  ㄴ 스킬 레벨이 상승하지 않은 횟수에 따라 강화 단계 3 또는 4 아르카나가 지급될 예정입니다.
  ㄴ +4 강화까지 진행했으나 스킬 레벨이 1개 상승하지 않은 경우: +3 강화 아르카나 지급
  ㄴ +5 강화까지 진행했으나 스킬 레벨이 1개 상승하지 않은 경우: +4 강화 아르카나 지급
  ㄴ +5 강화까지 진행했으나 스킬 레벨이 2개 상승하지 않은 경우: +3 강화 아르카나 지급
- 12월 3일(수) 업데이트 이전에 마족 어비스 [주신의 흔적: 에레슈란타] 수집 업적이 정상적으로 카운트되지 않았던 캐릭터의 카운트 횟수가 현재 달성한 정상적인 수치로 변경되었습니다.

홍이표 기자의

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