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포켓몬스터, 시리즈 최초 팀 배틀 게임 '포켓몬 유나이트' 공개

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주식회사 포켓몬은 24일 시리즈 최초 팀 배틀 게임인 '포켓몬 유나이트' 개발을 발표했다.

포켓몬 유나이트는 포켓몬과 텐센트가 손잡고 기획 중인 신작 게임으로 개발은 '콜 오브 듀티 모바일'을 제작했던 텐센트의 자회사 '티미 스튜디오'가 맡았다. 지휘는 '소울칼리버' 시리즈와 '폿켄'을 제작한 '호시노 마사아키'가 담당한다. 포켓몬 대표이사 '이시하라 츠네카즈'는 포켓몬 유나이트 개발 콘셉트에 대해 '처음이어도 플레이 가능하고, 몇 번이라도 플레이 하고 싶은 게임"이라고 밝혔다.

게임은 5:5 팀 배틀 형태로 자신의 포켓몬을 성장시키고, 거점을 점령해 승리 점수를 얻는 방식으로 진행된다. 맵은 상단 진격로와 하단 진격로로 구성됐으며, 한 팀 당 다섯 구역의 거점을 가진다. 상대 거점에 중립 몬스터에게 획득한 승리 점수를 적립시켜 득점한다.


'포켓몬 유나이트'는 거점 점령형 팀 배틀 게임 = 북미 공식 포켓몬 유튜브 채널


소울칼리버와 폿켄을 제작한 호시노 마사아키 = 북미 공식 포켓몬 유튜브 채널


텐센트의 자회사 티미 스튜디오가 개발 = 북미 공식 포켓몬 유튜브 채널

포켓몬은 중립 몬스터 사냥으로 육성한다. 중립 몬스터는 경험치와 함께 승리 점수를 지급하기 때문에 승부를 가르는 핵심 요소라고 할 수 있다. 일정 레벨에 도달한 포켓몬은 특정 기술을 배우거나 상위 포켓몬으로 진화한다. 

각 포켓몬은 배운 기술에 따라 같은 포켓몬이라도 근접 수비수나 원거리 공격수 등 다양한 역할을 맡게 된다. 게임 후반에는 여러 상대에게 한 번에 큰 피해를 주거나 행동을 방해할 수 있는 '유나이트 공격'을 배울 수 있다. 본작과 달리 타입 상성이 적용되지 않기 때문에 기술의 특성에 맞춰 포켓몬을 육성해야 한다. 현재까지 공개된 사용 포켓몬은 이상해꽃과 리자몽, 거북왕, 피카츄, 픽시, 괴력몬, 팬텀, 잠만보, 루카리오, 파이어로 총 10마리다.


총 10마리의 포켓몬을 사용할 수 있다 = 북미 공식 포켓몬 유튜브 채널


야생 포켓몬을 사냥해 레벨업과 점수를 획득한다 = 북미 공식 포켓몬 유튜브 채널


획득한 점수를 상대 골에 적립하는 것으로 득점 = 북미 공식 포켓몬 유튜브 채널


포켓몬의 가장 큰 특징인 진화는 그대로 유지 = 북미 공식 포켓몬 유튜브 채널


기술에 따라 포켓몬 사용법이 달라진다 = 북미 공식 포켓몬 유튜브 채널

포켓몬 유나이트는 닌텐도 스위치와 스마트폰의 무료 애플리케이션으로 출시되며, 양 기기 간 크로스 플랫폼을 지원한다. 다만, 출시 시기는 아직 밝혀진 바 없다.

한편, 본가의 신작을 기대한 많은 이용자는 새로 공개된 대형 프로젝트가 포켓몬 유나이트인 것으로 밝혀지자 실망한 반응을 보이고 있다. 북미 공식 포켓몬 채널의 경우 해당 방송의 싫어요가 15만에 이르렀으며, 한국과 일본의 공식 포켓몬 채널은 싫어요 비율이 높아지자 해당 기능의 표시 상태를 비공개로 전환했다.


좋아요 대 싫어요 비율이 1:2을 이루고 있다 = 북미 공식 포켓몬 유튜브 채널

[성수안 기자 nakir@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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