
지난 2009년 개소한 글로벌게임허브센터 설립 10주년을 맞아 '신글로벌게임허브센터'가 문을 열었다. 확장 이전된 '신글로벌게임허브센터'는 규모, 기능, 시설, 지원사업 등 주요 인프라를 모두 확충해 중소게임사를 위한 보다 종합적인 지원 체계 구축에 집중한다는 계획이다.
문화체육관광부(장관 도종환, 이하 문체부)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진)은 31일 국내 중소 게임콘텐츠 기업을 지원하는 '신글로벌게임허브센터'의 개소식을 LH 판교 제2테크노벨리기업성장센터에서 개최했다.
이번 개소식에는 입주사를 포함한 문화체육관광위원회(이하 문체위), 문체부, 성남시 주요 인사, 주요 게임사, 주요 게임 엔진 개발사를 비롯한 게임콘텐츠 분야 협 단체장 및 유관기관 관계자, 다수가 참석해 자리를 빛냈다.
축사를 전하는 더불어민주당 김병관 의원 = 게임조선 촬영
오프닝 공연으로 시작된 행사는 더불어민주당 김병관, 조승래 의원, 은수미 성남 시장, 문체부 김규직 게임콘텐츠산업 과장의 축사와 한콘진 김영준 원장의 환영사가 진행됐다.
'신글로벌게임허브센터'는 주요 인프라 확충을 통해 중소게임사에 대한 종합지원체계를 강화했다. 특히 국내 최대 규모와 최소 사양을 갖춘 VR, 모바일 게임 테스트 베드를 구현해 개발사들의 이목을 끌고 있다.
VR게임 테스트베드는 105평 규모의 공간에 7개의 HMD(헤드 마운트 디스플레이)룸, 시뮬레이터 공간, 크로마키 및 모션 캡쳐 스튜디오 등이 구비돼 있고, VR게임 테스트와 개발 편의성을 위한 여러 HMD, PC, 카메라 등의 장비도 갖추고 있다.
기존 센터에 없던 상담 장소(컨설팅 스페이스)도 조성됐다. 이곳은 경영, 노무, 법률 등 전문가의 상시 컨설팅을 받을 수 있는 '경영일반 존'과 게임기획, 개발, 배급(퍼블리싱), 글로벌 진출 등 5개 분야 전문가가 멘토링하는 '게임전문 존'으로 구성됐다.
센터 측은 "VR게임 개발사를 대상으로 수요조사를 실시하고 전문가 자문을 거쳐 VR, AR 개발을 위해 실질적으로 필요한 것을 갖추기 위해 노력했다"고 전했다.
많은 이들이 개소식 행사장을 찾았다 = 게임조선 촬영
모바일게임 테스트베드도 대규모로 준비했다. 최신 기종 스마트폰과 권역별로 수요가 높은 기기를 조사해 총 100대 이상 구비해 현장 활용과 대여가 가능하도록 했다. QA(게임 품질) 전문 컨설팅 지원과 FGT 기획, 시행, 결과 보고까지 일련의 폴리싱 과정을 센터 내에서 서비스할 계획이다.
개소식 이후 2부 행사로 국내 게임기업의 글로벌 진출 전략을 모색하는 글로벌 오픈 포럼이 진행됐다. 한국모바일게임협회 황성익 회장이 진행을 맡고 맥스온소프트 신인경 대표가 '[중동] 알라게임즈의 이란 퍼블리싱 사업 진출기'를 넥슨 박나영 팀장이 '[동남아] 동남아시아의 글로벌 모바일 마케팅과 시사점', 이꼬르 신명용 대표가 '[글로벌] <오늘도환생> 그 후, 새로운 글로벌 도전기', UPLTV 임희정 이사가 '[글로벌] 모바일게임 광고 수익화 모델의 글로벌 트렌드'를 각각 발표했다.
이들은 중동과 동남아시아 등 글로벌 게임시장에 직접 진출한 각자의 도전 경험과 노하우, 실패에서 얻는 교훈 등을 공유한다. 행사에 참여한 입주사 관계자는 "국내 중소게임사가 생소한 해외 진출 과정에서 겪을 수 있는 시행착오만 공유하더라도 큰 도움이 된다"며 "실제적인 데이터도 공개돼 유익한 시간이었다"고 말했다.
한콘진 김영준 원장은 "게임업계가 국내외에서 어려운 상황에 처했지만 국내 콘텐츠 산업을 이끈 게임 산업의 자생력을 믿는다"며 "'신글로벌게임허브센터'는 중소기업의 맞춤 성장을 지원하며 경쟁력을 높이는데 주안점을 둘 것"이라고 말했다.
이어 더불어민주당 김병관 의원은 "이전 '글로벌게임허브센터'가 공간 제공이었다면 이제는 이를 넘어 소프트웨어와 번역, QA 등 중소게임사가 실질적으로 필요한 것을 지원하게 됐다"며 "판교가 글로벌 게임 허브가 되고 그 중심축이 글로벌허브센터가 됐으면 좋겠다"고 축사를 전했다.
[심정선 기자 thebutler@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

















