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... 참가 기업과 관람객 간 교류할 수 있는 기회의 장을 제공하며, 다양한 인디 게임 신작을 체험할 수 있다. 올해는 전세계 게임사들이 준비한 약 90여 개의 타이틀이 출품될 예정이다. 그라비티 게임 어라이즈(GGA)는 자체 개발작 및 퍼블리싱 계약을 체결한 인디 게임을 알리
[기업] 2024-02-27 14:31:53
... ‘올인원 VR 헤드셋 PICO 4’가 완판될 수 있던 건 인체공학적 설계를 통해 완벽한 무게 분산으로 장시간 사용에도 무게 밸런스가 무너지지 않아 가벼운 착용감을 제공하기 때문이다. 뿐만 아니라 넓은 105°의 시야각과 4K+ 해상도를 제공하며
[기업] 2024-02-27 11:09:24
... 희망스튜디오는 매년 ‘팔레트 페스타’를 개최해 커뮤니티에 참여한 아동, 청소년들과 멘토들이 함께 만든 창작물을 전시하고, 창작의 경험을 공유하고 있다. 팔레트 페스타 2024에는 전국 10개 지역아동센터에서 팔레트 커뮤니티에 참여하고 있는 아동 청소년
[기업] 2024-02-27 10:52:19
... ‘펑크데이’는 펑크랜드의 향후 업데이트 방향은 물론, 변경을 앞둔 정책과 운영 가이드를 안내하며 건전한 소통을 나누는 간담회 성격의 행사다. 펑크랜드 게임 개발자가 원하는 바를 정확하게 듣고, 반영해 지속 발전하는 펑크랜드 생태계를 조성하기 위한 노력
[기업] 2024-02-27 10:16:28
... □ 참여 대상 맞춤형 프로그램 구성 : B2C/B2B별 프로그램 세분화 지난 인디크래프트는 B2B 대상 체험전시와 진단 네트워킹 등 개발자를 중심으로 프로그램을 진행하였으나, 올해부터는 개발자와 참관객 모두가 만족할 수 있는 맞춤형 프로그램을 구성하여 새로운 도전에 나
[기업] 2024-02-26 12:35:57
... 국내외 다양한 프로그래밍 대회에 출제된 총 700여개의 문제와 함께 교사와 학생 간 프로그래밍 수업 운영이 가능한 ‘클래스(Class)’ 기능을 제공해 교육 현장에서 활용이 가능하다. 이번 설명회에는 한국정보과학교육연합회, 한국정보교사연합회, 한국정보
[기업] 2024-02-26 12:06:08
... 게임 플레이를 통해 사용자의 성장 또는 컨트롤 능력이 상승하면 이를 반영하여 난이도가 상승할 뿐 하락하지 않는다. 그러나 주의력결핍 과잉행동장애(ADHD) 환우들이 사용하는 치료용 게임 콘텐츠는 단순히 스테이지 진행에 따라 난이도가 상승할 경우 사용자의 상태와 맞지 않는
[기업] 2024-02-26 09:58:36
... 32인치 4K QD-OLED 반사 방지 패널을 채택한 ROG Swift OLED PG32UCDM는 240Hz 주사율로 모션 블러를 제거하고 빠르게 진행되는 게임에서도 부드러운 영상을 제공하며, 0. 03ms GTG 응답속도로 잔상을 제거하고 완벽한 픽셀 정밀도를 보장해 게임
[기업] 2024-02-26 09:44:09
... 모바일 게임 ‘바람의나라: 연’으로 뛰어난 실력을 인정받은 슈퍼캣의 현직 도트 아티스트들이 강사진으로 참여해 도트 그래픽에 특화된 지식과 전문 기술, 노하우를 전수한다. 슈퍼캣은 인재 양성이라는 취지에 맞게 ‘SDA’의 모든 과정
[기업] 2024-02-26 09:31:55
... 이로써 그리드는 자사의 실시간 데이터 분석 플랫폼을 내세워 정부 인가 단체이자 한국 유일 e스포츠 종목단체인 협회와 최초로 협업하는 글로벌 데이터 파트너가 되었다. 협회는 그리드와 함께 e스포츠 공식 데이터 활용 및 분석을 통한 산업 인프라 확장에 앞장서는 한편, 한
[기업] 2024-02-23 12:02:47
... ◆ 다년도 제작지원 사업 예산 및 지원분야 확대. . 크로스플랫폼 대형 프로젝트 신설 콘진원은 다년도 제작지원 사업 예산을 98억 원 규모로 늘렸고, 특히 PC와 콘솔의 크로스플랫폼 대형 프로젝트를 신설하여 지원분야를 확대한다
[기업] 2024-02-22 17:23:49
... 또한 에이버튼이 개발하고 있는 MMORPG 타이틀에 대한 퍼블리싱 판권을 확보해 국내를 포함한 글로벌 서비스를 담당하고 긴밀한 협력에 나선다. 에이버튼의 김대훤 대표는 2006년 넥슨에 합류해 메이플스토리 해외개발실장, 계열회사의 개발 총괄과 대표이사 등을 거쳐 2019년
[기업] 2024-02-22 12:53:39
... ROG Swift OLED PG34WCDM은 800R 곡률의 커브드 디자인과 3440×1440 해상도의 울트라와이드 34인치 대화면으로 게임의 몰입감을 높였다. DisplayHDR™ True Black 400을 준수하는 3세대 ROG OLED 기술을
[기업] 2024-02-22 10:47:43
... 신제품 2종은 세븐일레븐 일부 점포에서 구매할 수 있으며 ‘세븐일레븐’ 앱을 통해 상품 입점 매장을 확인할 수 있다. 출시를 기념해 29일까지 ‘쿵야 레스토랑즈 초코라떼’ 구매 시 얼음컵 라지 사이즈를 무료로 증정하며, 오는
[기업] 2024-02-21 16:54:28
... 넥슨 구성원들을 대상으로 직접 창작 게임을 전시하는 발표회를 진행한 것은 지난해에 이어 두 번째다. 이번 발표회에는 총 7개 대학의 8개 게임 제작 동아리에서 140여 명의 학생들이 개발한 37종의 프로젝트가 출품됐다. 넥슨의 게임 서브 브랜드 ‘민트로켓&rs
[기업] 2024-02-21 16:20:23
... 이번 보고서의 범위는 XPLA 센트리 풀 노드 시스템을 포함한다. 폴 킴(Paul Kim) XPLA 팀 리더는 “ISAE 3000 Type 1 표준 인증은 웹3 메인넷 시스템으로는 최초”라며 “XPLA 재단과 XPLA 메인넷은 앞으로도 전
[기업] 2024-02-20 15:09:36
... 이번 협약을 통해 넥슨과 오피지지는 넥슨의 게임 데이터를 공유하고, 이를 활용해 게임의 다양한 분석 정보를 조회할 수 있는 서비스를 구축할 계획이다. 넥슨은 AI 연구조직 인텔리전스랩스가 보유한 계정·매치 등의 인게임 정보 및 메타데이터 제공을, 오피지지는 세
[기업] 2024-02-20 11:34:45
...4는 스코넥이 제안하고 건국대학교, 명지대학교, 동덕여자대학교, ㈜조이펀 등 대한민국의 전문가들이 개발에 주도적으로 참여한 프로젝트로, 2023년 12월 6일자로 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers, 미국 전기전자공학자
[기업] 2024-02-19 17:18:58
... 19일 여론조사기관인 데이터앤리서치는 뉴스·커뮤니티·블로그·카페·유튜브·트위터·인스타그램·페이스북·카카오스토리·지식인·기업/조직·정부/공
[기업] 2024-02-19 17:04:10
... '안녕자두야'와 '비비빅'은 각각의 시대에 특별한 추억을 선사한 작품이다. 올해로 원작 26년을 맞이하는 '안녕자두야'는 세대를 아우르는 따스한 감성과 재치 넘치는 이야기로 현재까지 많은 사랑을 받고 있으며, '비비빅
[기업] 2024-02-19 17:02:59