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... 와일드스톤은 자사의 피카온(PICAON)이라는 게임 포털 플랫폼에서 150여 개의 게임을 국내외에 서비스해 오고 있으며, 100만 명의 진성 게이머를 회원으로 보유하고 있다. 현재 반다이남코의 ‘나루토 온라인’ 등 글로벌 인기 IP의 게임 서비스를 통
[기업] 2020-10-22 11:26:39
... 딩벳 아트란 폰트와 함께 사용하기 위해 고안된 부호나 심벌, 참고 표시의 정식 기호를 말한다. 엔씨(NC)는 ▲ 게임 속 플레이를 담은 레귤러체(Regular)와 ▲ 레귤러체의 요소들이 파워풀한 상호작용을 하는 일러스트 레벨업체(Level-up) 2가지 버전을 제공한다.
[기업] 2020-10-21 14:31:54
... ‘아리’따운 우리 한복전에 등장하는 한복은 리그 오브 레전드(이하 LoL)에서 가장 인기 있는 챔피언 중 하나인 ‘아리’가 입고 있는 한복을 모티브로 했다. 아리는 한국의 구미호 설화를 바탕으로 탄생한 캐릭터다. 라이엇 게임즈는
[기업] 2020-10-21 14:17:42
... [자료제공 = KPR] e스포츠를 통해 MZ세대와의 교류를 확대하고 있는 한화생명이 비투비(BTOB), CLC(씨엘씨), 펜타곤, (여자)아이들 등 인기 아이돌 그룹을 비롯해 박미선, 이휘재, 허경환 등 유명 연예인들이 소속된 큐브 엔터테인먼트와 양사의 발전을 도모하기 위한
[기업] 2020-10-21 10:31:26
...P(MAKE AND PLAY, 이하 M. A. P) 툴팩’의 크라우드 펀딩 수익금 및 퓨처랩 워크숍 참가자들의 기부금을 모아 청각장애 아동∙청소년을 위한 AI 문자 통역 서비스를 지원한다고 21일(수) 밝혔다
[기업] 2020-10-21 10:28:40
... 넥슨이 발매한 네 번째 직원 자작곡 앨범인 ‘블루밍(Blooming) Vol. 4: 일상의 길에서 만든 노래’에는 사내 문화예술 체험 프로그램 ‘넥슨 포럼(Nexon Forum)’의 ‘싱어송라이터 과정’을 이수
[기업] 2020-10-20 15:21:05
... 또한 사회 변화에 따른 특정 시각의 표현 논란이 증가함에 따라 다양한 ,게임 이용자들의 시각을 반영해 게임 내 표현에 대한 보편타당한 가이드라인도 세울 예정이다. 기구에서는 년 상반기부터 전문 연구진으로 구성된 태스크포스를 구성, 게임사의 운영정책 및 불건전 언어표현
[기업] 2020-10-20 14:55:03
... ‘파파야 플레이’는 글로벌 2,000만 명 이상의 회원을 보유하고 있는 게임 플랫폼으로, 월간이용자(MAU) 40만 명을 기록할 정도로 활성화되어 있으며, 인지도 또한 높다. 현재 ‘파파야 플레이’에서는 블랙샷, 데카론, 라테일,
[기업] 2020-10-20 10:49:28
... ‘어스앤런 버추얼'은 최근 장마와 태풍으로 한층 더 두드러진 기후위기에 대한 인식 개선 및 대응의 중요성을 알리기 위한 비대면 달리기 캠페인이다. 그린피스는 코로나19 확산 예방을 위한 사회적 거리두기를 고려해 기존에 예정된 대규모 야외 행사를 모바
[기업] 2020-10-20 10:47:14
... '라이벌3와이어리스'는 스틸시리즈의 새로운 트루무브 에어(TrueMove Air) 옵티컬 게이밍 센서를 최초로 탑재했다. 트루무브 에어는 스틸시리즈가 개발한 센서 중 전력효율이 가장 우수하다. 이 기술을 기반으로 한 '라이벌3 와이어리스'는
[기업] 2020-10-19 17:49:24
...storm)이 개발하고, 자사가 구글플레이와 애플 앱스토어, 원스토어를 통해 서비스하고 있는 대작 미소녀 모바일게임 <일루전 커넥트>를 소재로 한 이색 온라인 대회 ‘언택트 컴피티션 C1 매치’가 지난 17일 성황리에 막을 내렸다고 밝혔다.
[기업] 2020-10-19 14:25:32
... 각 팀에서 넥슨 IP를 활용해 만든 상품은 ‘네코제9’에서 판매된다. ‘네코제9’는 온라인 방송으로 소비자와 직접 소통하면서 유저 아티스트 창작물을 판매하는 라이브 커머스, 실시간 설명과 댓글로 거래가 이뤄지는 방구석 경매, 넥슨
[기업] 2020-10-19 12:24:49
... 이날 방송에는 이번 하반기 공채의 주요 직군에서 근무를 하고 있는 공채 선배들이 직접 참여해 실제 직무에 대한 소개와 함께 실감나는 현장 경험을 전했으며, 게임빌-컴투스 취업에 실질적인 도움을 줄 수 있는 각종 팁들을 공개했다. 또한, 예비 지원자들이 가진 관심 주제 및
[기업] 2020-10-19 12:03:22
... 세계적인 선수들의 수준 높은 경기를 보다 몰입감 있게 즐길 수 있는 실시간 관전과 온라인을 통한 소통을 강화했다. 또한, e스포츠와 예능을 결합한 KBS 예능 프로그램 ‘위캔게임’, MZ 세대에게 WCG를 보다 재미있게 알리기 위해 e스포츠의 전설 홍
[기업] 2020-10-19 10:57:46
... 이는 성장중인 글로벌 디지털 엔터테인먼트 산업의 파트너들에게 항상 보다 높은 수준의 엔드투엔드 공동 개발 서비스를 제공하고자 하는 버추어스의 노력의 일환이다. 질 랑고유(Gilles Langourieux) 버추어스 CEO는 “카운터펀치와 몬트리올 스튜디오를 버추
[기업] 2020-10-19 10:38:06
... 이벤트는 매일 정해진 주제의 활동을 통해 온라인 문화 상품권이나 스팀 키프트 코드 등을 받는 방식으로 진행된다. 온라인 전시에 맞춰 방식도 온라인으로 쉽게 참여할 수 있다. BIC 페스티벌 공식 홈페이지에서 데일리 미션 주제를 확인 후 인증샷을 남기거나 게임 즐기기, 또
[기업] 2020-10-16 17:03:30
... 제1기 시민참여혁신단은 부산시민 총 10인으로 20대부터 50대까지 다양한 연령대를 단원으로 선정하여 보다 폭넓은 의견수렴의 장이 형성되도록 하였다. 시민참여혁신단 발족식 1부는 위촉장 수여, 기관 주요업무소개와 기본혁신계획 및 혁신 중점과제 공유, 시민참여혁신단 활
[기업] 2020-10-15 15:37:58
...34%)에 해당하는 약 100억원 규모를 출자해 참여하기로 결정했다. 아울러, 이길형 공동대표도 보유한 지분(11. 35%)에 비례해 약 30억원 규모의 유상증자 참여를 확약했다
[기업] 2020-10-15 15:01:10
... BIC 페스티벌 1회부터 올해까지 6년 연속으로 후원사로 참여하며 인연을 맺고 있는 에픽게임즈는 BIC 참여 외에도 ▲ 언리얼 엔진의 무료 사용 ▲ 에픽 메가그랜트를 통한 1억 달러(한화 약 1,146억 원) 규모의 개발사 자금지원 ▲ 마켓플레이스 에셋 및 퀵셀 라이브러리
[기업] 2020-10-15 14:15:31
... 역대 가장 많은 작품이 접수된 가운데, 예년 대비 아이디어와 참신함이 돋보이는 작품들이 더욱 많아진 것으로 평가됐다. 작품의 주제 및 소재 면에서는 예년 대비 다양성이 확대됐다. 특히 올해는 ‘바이러스로 인한 아포칼립스’, ‘포스트 아포칼
[기업] 2020-10-15 13:51:57