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... 한국어, 영어, 일본어 등 3개 언어로 서비스된다. 사전 예약은 유니버스 공식 사이트에서 신청할 수 있다. 엔씨(NC)는 사전 예약 오픈을 기념해 유니버스의 첫번째 아티스트 ‘아이즈원’을 공개했다
[기업] 2020-11-12 15:56:14
... [자료제공 = NHN] 정부가 추진하는 인공지능과 데이터 기반의 스마트 제조혁신 2. 0을 지원하기 위해 민관 협력의 비영리 법인 ‘한국 인공지능 제조 이니셔티브(이하 KAMP. AI)’가 공식 출범했다
[기업] 2020-11-12 13:54:44
... 정확한 트레킹이 가능했고 이전 세대의 로지텍 게이밍 센서보다 최대 10배 높은 전력 효율을 자랑해 무선 마우스에서도 유용했다. 호환성과 유저 최적화도 뛰어나 많은 게이머들에게 사랑을 받았다. 기존에 16,000 DPI까지 지원했던 HERO 16K 센서는 이번 소프트웨어
[기업] 2020-11-12 12:08:54
... 지역별 매출은 한국 23%, 아시아 32%, 북미유럽 등 45%로 해외 비중이 77%를 차지했다. 플랫폼으로 살펴보면 PC 46%, 모바일 44%, 콘솔 10% 순이다. 펄어비스는 안정적인 라이브 게임 서비스로 3분기 검은사막과 이브 IP의 수익성을 높였다
[기업] 2020-11-12 10:41:41
... 3분기 매출(6,423억원)은 전 분기 보다 6. 3% 감소했으나, 전년 동기 대비로는 3. 6% 증가했다
[기업] 2020-11-11 17:11:49
... 그라비티가 전달한 빼빼로 패키지는 센터 내 아이들의 간식 등으로 사용될 예정이다. 이번에 기부한 라그나로크 오리진 빼빼로 패키지는 라그나로크 오리진 대규모 업데이트를 기념하며 한정판으로 출시한 제품이다. 패키지는 빼빼로 3갑, 아몬드 빼빼로 1갑, 크런키 빼빼로 1갑이
[기업] 2020-11-11 17:09:30
... 같은 기간 영업이익은 264억 원, 당기순이익은 185억 원을 달성했다. 3분기 해외 매출은 1,027억 원으로 전체의 80%를 차지했다. 특히 북미, 유럽 등 서구권에서 전년동기 대비 23% 성장하며 전체의 52%를 기록, 글로벌 전역에서 성과를 이어가고 있다
[기업] 2020-11-11 10:59:23
... 기존 스테디셀러들 외에도 ‘게임빌프로야구 2020 슈퍼스타즈’, ‘MLB 퍼펙트이닝 2020’ 등 야구 라인업이 3분기 매출을 견인하며 전년 동기 대비 매출이 3. 5% 소폭 상승했다. ‘게임빌프로야구 2020 슈퍼스타
[기업] 2020-11-11 10:58:10
... 이번 분기는 신작 게임 출시를 위한 광고선전비의 증가로 영업손실이 발생했다. 위메이드는 신작 모바일게임 '미르4'를 11월 정식 출시할 계획이다. 미르4는 지난달 진행된 사전 테스트를 통해 콘텐츠, 운영, 안정성 등에서 긍정적인 반응을 얻었고, 현재
[기업] 2020-11-11 10:49:08
... 해당 기능은 오는 11월15일 런데이와 함께 개최하는 '2020 손기정평화마라톤대회' 참관자에게 우선 제공되며, 이후 모든 유저 대상 서비스를 시작할 계획이다. 런데이는 그 동안 사전 설정된 전자녀(남)의 목소리를 통한 응원 메시지를 박수소리와 함께 전
[기업] 2020-11-11 10:45:46
... 대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니) (3659. 도쿄증권거래소 1부)은 10일 자사의 2020년 3분기 연결 실적을 발표했다. 넥슨은 ‘바람의나라: 연’, ‘V4’, ‘카트라이더 러쉬플러스’ 등
[기업] 2020-11-10 17:36:49
... 주요 참석 관계자로는 경성대학교 e스포츠연구소장과 한국e스포츠학회장을 겸임하는 황옥철 교수와 이상호, 김영선, 정영수 연구교수가 참석했으며 SGAeSPORTS 오민식 대표, 진인용 사업본부장, 서울게임아카데미 최기민 부원장 등이 참석하여 향후 공동 연구 추진 방향과 대한민국
[기업] 2020-11-10 16:42:35
... ‘RAZER BLADE’는 게이밍 기어로 기술력을 인정받은 레이저의 기술이 집약된 게이밍 노트북이다. 최신 프로세서와 그래픽 카드 조합과 세련된 디자인에 강력한 퍼포먼스로 유저들의 호평을 받고 있다. 이번에 출시한 ‘RAZER BLA
[기업] 2020-11-10 12:24:00
...G Global Academy, GGA)’의 전문성을 바탕으로 연세대학교와 이스포츠 관련 연구 분야 협력을 위한 업무협약(MOU)를 체결했다고 밝혔다. 또한 글로벌 이스포츠 리더 육성을 위해 ‘젠지 파운데이션(Gen. G Foundation)’을
[기업] 2020-11-10 12:04:26
... 포인트 클라우드에서 실사 VR에 이르기까지 다양한 기법들과 소재를 활용한 흥미로운 시도들이 돋보였고, 한층 성숙해진 표현력과 기술적 완성도가 대부분의 심사 대상 작품에서 고루 드러났다. 심사에는 SK텔레콤의 콘텐츠 전문가 그룹을 비롯하여 문화예술 및 관련 산업 권위자 6인
[기업] 2020-11-10 12:02:50
... 영업이익 160억 원, 당기 순이익 144억 원으로 각각 전년 동기 대비 182%, 403% 성장했다. 영업이익률도 지난 분기에 이어 20%대를 유지했다. 이 같은 3분기 실적 호조는 해외 진출 확대와 투자 및 신규 제휴를 통해 확보한 게임 라인업들의 실적이 반영된 결과
[기업] 2020-11-10 10:54:08
... 세아스토리 시즌2의 시작과 함께 세아의 성우를 교체하며 마크쓰리(MK. 3) 버전으로 스트리밍으로 전환한 결과 유튜브 채널의 구독자는 7만 명을 돌파 했고, 새로 시작한 트위치 구독자 역시 2만 명까지 늘어나는 등 급성하고 있는 추세다. 일부 시청자들은 세아에게 전달해 달라며
[기업] 2020-11-10 10:52:57
... 특히 매출 2. 2%의 소폭 성장을 기록한 직전 분기 대비해서도 영업이익 41%, 당기순이익 8%의 두드러진 이익 폭 확대는 마케팅 비용 감소와 신사업 안정화에 따른 사업 전개의 효율성이 반영된 것으로 풀이된다. 3분기 실적 호조는 지난 6월 말 출시한 ‘애니팡
[기업] 2020-11-10 10:42:17
... 대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니) (3659. 도쿄증권거래소 1부)은 9일 신임 사외이사에 케빈 메이어(Kevin A. Mayer)를 내정했다고 밝혔다
[기업] 2020-11-09 10:40:14
... 올해 NYPC 본선 대회는 참가 학생들의 안전을 최우선으로 고려, 본선 진출 인원 수를 예년에 비해 절반으로 줄이고 부문별 대회장 구분 및 학생간 2미터 이상 거리두기 자리 배치, 보호자 등 외부 인원 사옥 입장 제한 등 안전한 대회 환경 조성에 초점을 두고 진행됐으며, 시
[기업] 2020-11-09 10:34:51