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... 2024년 총 매출액은 7,388억 원, 영업이익 약 65억원으로 전년 대비 각 14%, 92% 감소했다. PC 게임 부문의 경우 전년 동기 대비 57% 증가했으나 전분기 대비 40% 감소해 206억 원을 기록했다. 모바일 게임 부문은 전년 동기 대비 30%, 전
[기업] 2025-02-11 11:18:43 이시영 기자
... 넥슨은 1월 중순 진행된 사전 모집을 통해 총 50명의 참가자를 선정하고, 3박 4일간 메이플스토리를 활용한 게임산업 및 직무 교육, 커리어(진로 코칭) 멘토링, 실무 프로젝트 과제 수행과 팀 경연, 우수팀 시상식 등 다채롭고 유익한 멘토링 프로그램을 진행했다.
[기업] 2025-02-11 10:24:10
...4% 증가한 957억원, 영업이익과 당기순이익은 각각 24억원과 468억원으로 흑자 전환했다. 연간 매출은 3,424억원, 영업손실 121억원, 당기순이익 610억원을 기록했다. 전년 대비 매출은 2
[기업] 2025-02-11 08:36:45 성수안 기자
... ‘위 데어’는 두려움 없이 과감하게 도전한다는 의미다. 게임 한류 열풍을 주도했던 '미르의 전설2', 블록체인 기술을 접목해 세계 시장에서 대성공을 거둔 '미르4'와 '나이트 크로우'등을 통해 지난 25년간
[기업] 2025-02-10 13:47:43
... 또한 ‘2024 대한민국 게임대상’에서 우수상을 수상하는 등 게임성과 대중성 두 마리 토끼를 잡았다는 평가를 얻고 있다. 이번 전 직군 대규모 채용은 ‘로드나인’의 국내 라이브 서비스를 강화하고 글로벌 진출을 확대하는 로드맵의 일
[기업] 2025-02-10 13:38:55
... 넷마블문화재단은 전시회를 통해 정규과정 9기 및 부트캠프 4기 청소년들이 직접 개발한 게임 작품을 선보이고 수료식 및 리유니온 데이를 진행했다. 넷마블게임아카데미 수료식은 넷마블 사옥에서 정규과정 9기 수료생 54명 및 가족, 멘토, 자문위원, 교사, 게임아카데미 선배 기
[기업] 2025-02-10 13:32:17
... 다나와는 스폰서로 참여한 카카오게임즈의 ‘카카오 배틀그라운드’ 및 ‘패스 오브 엑자일 1, 2’ 온라인/오프라인 행사를 지원한다. 다나와는 홈페이지 내 배너와 추천 PC, 공식 SNS 및 블로그에 ‘카카오 배틀그라운드&
[기업] 2025-02-10 10:33:23
... 컴투스는 송병준 의장이 영원무역 그룹 성래은 부회장의 지명을 받아 이번 캠페인에 동참하게 됐으며, 다음 참여자로 GS건설 허윤홍 대표를 추천했다. 컴투스는 다양한 사내 복지제도를 통해 임직원들의 출산 및 육아를 지원하는 것은 물론, 가족 친화적인 인사정책을 시행하며 인구
[기업] 2025-02-07 12:35:31
... 이번 창구 7기에 선정되는 모바일 앱 및 게임 스타트업들은 구글플레이로부터 해외 시장 진출 및 비즈니스에 도움이 되는 다양한 프로그램에 참여한다. 구체적으로 ▲수익화 및 마케팅 전략 등 비즈니스 성장에 도움이 되는 주제로 진행되는 ‘창구 성장 지원 세미나&rsq
[기업] 2025-02-07 11:04:04
... 마코빌은 2020년 2월 설립 이후 더핑크퐁컴퍼니 등에서 IP 성공 경험을 보유한 핵심 인력과 넥슨 네오위즈 등 대형 게임사 출신 개발진을 중심으로 성장해 왔다. 영유아 캐릭터 IP '치타부'로 월 평균 3억 2,000만 뷰의 유튜브 조회수를 기록하며,
[기업] 2025-02-07 10:25:58
...8%, 9. 6% 성장한 매출을 바탕으로 영업이익이 직전 분기 대비 흑자전환, 전년 동기 대비 큰 폭의 확대를 기록한 것이 특징이다. 매출, 영업이익의 견조한 성장세를 반영한 2024년 연간 실적 역시 전년 대비 영업이익 흑자전환을 기록하며 매출 1204억 원, 영업이익 11억
[기업] 2025-02-06 19:37:58
... 올해 넥슨은 글로벌 경쟁 시장에서 게임산업의 상생 가능성을 모색하고 신규 성장 동력을 발굴하기 위해 NDC 25를 2019년 이후 6년 만에 공개 오프라인 콘퍼런스로 전환하고, 온라인 생중계도 병행할 예정이다. NDC 25는 2월 6일(목)부터 23일(일)까지 홈페이
[기업] 2025-02-06 19:19:23
...1% 올랐다. 이중 게임 사업 매출은 27. 5% 성장했으며 애드테크 플랫폼 사업에서는 어려운 시장 상황 속에서도 UA(User Acquisition) 마케팅 사업을 하는 ‘리메이크’ 사업 유닛의 전년 대비 연간 광고거래액이 35
[기업] 2025-02-05 17:26:33
... 캐시프리 페이먼츠는 이번 투자 라운드를 통해 총 5,300만 달러(한화 약 776억 원)규모의 투자를 유치했다. 캐시프리 페이먼츠는 인도 결제 시장을 선도하는 핀테크 기업으로 기업의 결제 수납, 대금 지급, 대외 결제, 원클릭 결제 등을 지원하는 솔루션을 제공한다. 20
[기업] 2025-02-05 12:30:01
... 선물 전달식에서 ‘마비노기’ 민경훈 디렉터는 이벤트에 참여한 이용자들의 이름으로 푸르메병원 넥슨어린이재활병원에서 치료받고 있는 130명의 장애 어린이들에게 뜻깊은 선물인 ‘낮잠 이불 세트(요, 이불, 베개, 가방)를 전달했다. 이날 전
[기업] 2025-02-05 12:27:29
... 이번 MOU를 체결한 엔에이케이소프트는 엔씨소프트 리니지 개발자 출신 김동현 대표이사를 주축으로 국내 게임업계 15년 이상의 경력을 가진 MMORPG 전문 핵심 개발자들로 구성 및 설립된 게임 전문 개발사이다. 밸로프는 엔에이케이소프트의 성공적인 게임 개발과 사업화를 위해
[기업] 2025-02-03 10:10:00
... 선원전은 조선 왕실에서 가장 위계가 높은 ‘전(殿)’ 으로, 당시 통치 체제의 근본이었던 충(忠)과 효(孝)를 상징하는 공간이다. 경복궁 선원전 편액은 왕실의 정통성과 역사성을 보여주는 문화유산이라는 점에서 의미가 있다. 전문가들은 역사적 정황과 관련 문
[기업] 2025-02-03 10:03:54
... [자료제공 = 티쓰리]게임 개발사 티쓰리(대표 홍민균)가 오는 3월 5일 임시주주총회를 열고, 자본준비금 감액 및 이익잉여금 전입의 건을 상정한다고 24일 공시했다. 이번 안건은 자본금의 1. 5배를 초과하는 범위 내에서 자본준비금을 감액하고, 이익잉여금으로 전입하는
[기업] 2025-01-24 19:11:09
... 올해 캠페인은 2024년 12월 30일부터 2025년 1월 15일까지 카카오게임즈 사내 카페 라운지에서 열렸으며, 임직원들은 사내에 설치된 기부함에 활용 가능한 의류, 도서, 장난감 등 다양한 물품들을 기부했다. 모인 기부 물품은 비영리 공익 재단 ‘아름다운가게
[기업] 2025-01-24 18:54:45
... 모험가들이 관련 의뢰를 수주하고 인게임 재화로 기부 아이템을 구매하면 참여되는 방식이다. 조성된 기부금은 영양실조 대응, 노마병 환자 지원, 수인성 질병 치료 등 나이지리아 의료 지원 활동에 사용될 예정이다. 펄어비스는 2019년부터 매해 인게임 이벤트를 통해 모
[기업] 2025-01-23 14:49:44