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... 유니티 코리아와 부산광역시교육청은 빠르게 다가오는 메타버스 시대에 교사 및 학생들이 콘텐츠 창작자로서의 주체적인 역할을 수행할 수 있도록 지원하기 위해 이번 업무협약을 체결하게 되었다. 협약식은 사회적 거리두기 단계 격상으로 인해 증강현실(AR) 상에서 진행되었다. 김인
[기업] 2021-08-05 10:25:04
...3%로 시총 상위 100개사 중 게임기업으로는 가장 높은 응답율을 기록했다. 전체 순위로는 카카오(15. 3%), 삼성전자(9
[기업] 2021-08-04 18:06:35 이정규 기자
... J. 알렌 브랙전 대표는 2018년 10월 마이크 모하임의 사임 이후 월드 오브 워크래프트 개발 총괄에서 대표가 된 인물이다. 브랙 전 대표의 사퇴 이유에 대해 언급하지는 않았지만, 최근 발생한 일련의 성차별 논란으로 인해 자리에서 물러나게 됐다는 의견이 지배적이다
[기업] 2021-08-04 11:49:23 이정규 기자
...03(마크 쓰리)와 함께 진행되며 세아가 양신에게 ‘양신’의 야구 스킬을 더한 타격과 캐칭 등을 사사할 예정이다. 이전 방송까지 세아가 게임을 ‘학습’하고 나날이 실력이 발전하는 모습을 보이며 ‘천재 AI’를 입증한
[기업] 2021-08-04 10:26:50
... [자료제공 = 데브시스터즈] 데브시스터즈 김종흔 공동대표가 어린이 교통사고 예방과 안전한 교통환경 조성을 위한 ‘어린이 교통안전 릴레이 챌린지'에 동참했다. 어린이 교통안전 릴레이 챌린지는 어린이 교통안전에 대한 국민적 관심을 높이고 어린이 보호 최
[기업] 2021-08-04 10:17:30
... 2021년 2분기에는 모바일 게임의 글로벌 진출과 대규모 업데이트를 통한 안정적 성과를 기반으로, 올해 최고 기대작인 ‘오딘’에 당사의 노하우와 역량을 집중해 성공적인 출시와 양대 앱 마켓 매출 1위라는 유의미한 결과를 이뤄냈다. 모바일 게임 부
[기업] 2021-08-04 10:08:52
...5%를 확보하고, 계열회사로 편입을 완료했다. 애드엑스는 광고 지면을 제공하는 모바일 앱 및 게임 개발사들이 더 많은 광고 수익을 얻을 수 있도록 하는 광고 수익 최적화 플랫폼과 기술을 제공하는 애드테크 기업. 자체 개발한 광고 지표와 알고리즘을 활용한 솔루션 뿐 만 아니
[기업] 2021-08-03 18:05:36
... [자료제공 = 넥슨]넥슨재단이 설립 3주년을 맞아 ‘넥슨재단 3주년 Before and After’ 영상을 공개했다. 넥슨재단 김정욱 이사장은 해당 영상을 통해 지난 3년간 넥슨재단이 진행해온 다양한 프로젝트들을 소개하고, 그간의 성과와 앞으로의
[기업] 2021-08-03 15:26:55
... 이후 각 팀의 기획안을 평가하는 한국게임전문미디어협회 기자단 예심을 통과한 7개 학교 10개팀이 본선 진출의 기회를 얻었고 8월 1일부터 6주 간의 게임 개발에 본격 돌입했다. 같은 기간 중 각 팀은 한국게임개발자협회 소속 현직 게임 전문 개발자 선배의 멘토링을 받는다.
[기업] 2021-08-03 11:24:39
[기업] 2021-08-03 10:58:34
... 직원별 인상액은 부서와 개인의 성과 및 역량에 따라 다르다. 회사는 지난해 11월에도 동기부여 및 성과 공유 차원에서 전 직원에게 스톡옵션을 부여한 바 있다. 이스트게임즈는 이번 연봉 인상에 대해 “최근 카발 모바일의 성공적인 동남아 시장 진출을 통해 글로벌
[기업] 2021-08-03 10:21:52
... 한 경기당 최대 인원수는 이용자 본인 포함 10명이다. 이용자는 가상 러너의 실력을 본인의 목표 페이스 대비 80~120% 수준으로 직접 설정 가능하다. 또한, 마라톤 거리를 1km부터 풀코스까지 총 11단계로 커스터마이징 할 수 있다
[기업] 2021-08-03 10:19:25
.... 뉴욕 시적연산학교(The School for Poetic Computation) 공동 설립자인 최태윤 작가가 연사로 나서 '숫자-코드-시-이끼 : 마법 같은 수의 세계'라는 주제로 강의를 진행한다. 강의가 끝나면 참가자들이 직접 수와 코딩의 원리를 색다른
[기업] 2021-08-03 10:16:53
...19B(한화 약 2조 5천억원)에 인수하기로 결정했다고 2일 밝혔다. 2014년 설립된 소셜 카지노 게임 전문업체인 ‘스핀엑스’는 대표작으로 <캐시 프렌지(Cash Frenzy)>, <랏처 슬롯(Lotsa Slots)>, <잭
[기업] 2021-08-02 18:55:52
... 현업으로 인해 이력서 및 자소서 작성, 코딩 테스트 등에 시간을 할애하기가 어려운 경력자들을 배려하기 위해 마련되었으며, 명함 사진을 찍어서 올리고 간단한 몇 가지 단답형 질문에 답변을 하는 것 만으로 지원이 완료되는 것이 특징이다. 이번 이벤트는 클라이언트, 서버 등 개
[기업] 2021-08-02 14:42:05
... ‘맨땅에 코딩’을 주제로 한 이번 토크콘서트에는 넥슨 신규 개발 총괄 김대훤 부사장, 학습 소통 플랫폼 클라썸의 이채린 대표, 인공지능 소프트웨어 개발사 서울로보틱스의 이한빈 대표, 코딩 전문 유튜버 ‘조코딩’ 등 코딩 전문가들이
[기업] 2021-08-02 11:02:48
... ‘몬스타엑스’의 라이브콜 ‘홈 파티 데이(Home Party Day)’는 8월 21일(토) 열린다. ‘브레이브걸스’는 8월 22일(일) ‘서머 브리즈(SUMMER BREEZE)’ 행사를 통해
[기업] 2021-08-02 10:47:04
... ‘파이널판타지14 빛의 전사 일동’의 이름으로 전달된 기부금은 지파운데이션 사회적 협동조합을 통해 보호 종료 아동의 자립을 위한 생활비 지원 및 식료품 키트 구입에 사용될 예정이다. 이번 기부금 전달은 ‘파이널판타지14’의
[기업] 2021-07-30 15:59:32
... ESG 경영의 목표와 성과를 명확하게 이끌어내기 위해 양사의 ESG플러스위원회 위원장은 송병준 의장(GSO: Global Strategy Officer)이 직접 맡는다. 또한, 넓고 다양한 시야에서 ESG활동 방향을 설정하기 위해 각 사의 사외이사가 ESG플러스위원회 위원으로
[기업] 2021-07-30 12:15:10
... 어린이 교통안전 챌린지는 2020년 12월 행정안전부에서 어린이 교통안전에 대한 국민적 관심을 높이고 어린이 보호구역내 교통사고 예방과 어린이 보호를 최우선으로 하는 문화를 정착시키기 위해 시작한 캠페인으로, 교통사고 예방 표어인 '1단 멈춤, 2쪽 저쪽, 3초 동안
[기업] 2021-07-30 11:55:26