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... 스코플리는 현재 미국에서 가장 빠르게 성장하는 모바일 게임 회사로 2018년부터 2020년까지 3배의 매출 성장을 보이고 있다. 롤플레잉 게임(RPG), 소셜기반게임(SNG), 대규모 멀티 온라인(MMO) 게임 등 다양한 포트폴리오를 보유하여 서비스하고 있으며 이번 GSN
[기업] 2021-10-19 12:08:36
...20(수) 부터 10. 24(일) 5일간 2021 한-핀 스페셜 게임 위크 (Kor-Fin Special Game Week)가 온라인으로 개최된다. 이 행사는 주핀란드대한민국대사관이 주최 및 후원하며, (사)한국모바일게임협회 그리고 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨, 핀란드의 게임
[기업] 2021-10-19 12:02:59
... [자료제공 = 넷마블] 넷마블은 개발 자회사 넷마블에프앤씨(공동대표 서우원, 정철호)가 실사형 스포츠게임 전문 개발사 나인엠인터렉티브(대표 김성훈)를 100% 흡수합병 한다고 19일 공시를 통해 밝혔다. 나인엠인터렉티브는 EA스포츠 출신의 핵심 인력이 주축이 돼 20
[기업] 2021-10-19 11:54:34
... ‘크롬북 스핀(Chromebook Spin) 514(CP514-2H)/크롬북 엔터프라이즈 스핀 514’는 14인치(35. 56cm) 풀HD 디스플레이가 탑재된 콤팩트한 디자인의 팬리스(Fan-less) 크롬북으로 인텔 11세대 i7 프로세서를 통한 강력
[기업] 2021-10-19 10:54:08
... 펄어비스는 지난해 안양시 지역아동센터에 온라인 학습기기 및 책상, 의자 등을 후원하는 등 지역 사회를 위한 사회공헌을 지속적으로 펼치고 있다. 김덕영 펄어비스 인사문화실장은 “보호종료아동들의 사회로의 첫 발을 응원한다”며 “펄어비스가
[기업] 2021-10-18 15:28:52
... 작품은 아케인의 스토리를 ▲성장 ▲대립 ▲갈등 ▲분노 ▲연결 등 다섯 가지의 키워드를 주제로 한다. 권오상, 지용호, 최문석, Phil Moon(필문), 조윤진, 유현 등 현대미술 씬에서 각자의 독특한 개성으로 많은 주목을 받고 있는 다섯 명의 작가들이 총 12점의 작품을
[기업] 2021-10-18 11:06:03
...5(Business Ambition for 1. 5°C)’에 참여하고, 탄소 배출 절감을 위해 내부 프로세스를 재설계하는 한편, 기후 변화에 대응하는 단체들과 협력할 예정이다. UN 총회는 인류가 기후 변화로 인한 돌이킬 수 없는 피해를 막을 수 있는 기한
[기업] 2021-10-18 10:27:27
... 이스트게임즈는 많은 유형 중에서도 특히 기술 혁신성과 사업 성장성이 뛰어난 기업을 심사해 부여하는 ‘혁신성장형 벤처기업’으로 인증받았다. 이번 연도부터는 민간 기관에서도 평가를 진행하게 되면서 심사가 더욱 까다로워졌지만, 우수한 기술력을 바탕으로 최
[기업] 2021-10-18 10:22:40
... 2021년 투자 기업 중 현재 상장되어 있거나 장외에서 거래가 되고 있는 주요 기업의 평가액은 10월 15일 기준 7,200억 원을 넘어섰으며, 이외 기업들의 실질 가치증가분을 제외한 투자 원금만을 반영해도 총 8,000억 원에 달하는 투자 평가를 기록하고 있다. 올
[기업] 2021-10-18 10:18:03
... 주요 안건으로 사명 변경을 위한 정관 변경안이 상정될 예정이다. 20여 년간 모바일 게임 분야에 글로벌 경쟁력을 축적해온 게임빌은 이번 사명 변경을 통해 실질적인 사업 지주사로서의 위상과 역할을 분명히 하고, 컴투스를 비롯한 주요 계열사들과 시너지를 높여나갈 계획이다. 계열사
[기업] 2021-10-15 16:26:58
... 프라이빗 메시지(Private Message), FNS(Fan Network Service), 화보 등 유니버스만의 독점 콘텐츠를 만나볼 수 있다. 플래닛 오픈과 함께 공개된 인사 영상은 공식 SNS(트위터, 유튜브, 인스타그램)에서 확인할 수 있다. 엔씨(NC)는 플래
[기업] 2021-10-15 10:42:36
... ⬛ 코로나19로 오프라인 전시 어려워진 예술 업계, NFT 작품으로 대중과 소통 강화 눈길 문화 예술은 NFT가 가장 활발하게 활용되고 있는 분야 중 하나로, 코로나19로 오프라인 전시가 어려워진 창작자들은 NFT라는 새로운 수단을 활용해 작품을 선보이며 대중과의 소통
[기업] 2021-10-15 10:32:24
... MOU는 한빛소프트의 게임 IP를 칵테일미디어가 웹툰으로 제작하고, 수익화 공동사업을 위한 투자사 및 파트너사 모색 등에 양사가 적극 협력하는 내용이다. 칵테일미디어는 신비아파트, 벅스봇 등 애니메이션 분야 메가히트작을 선보였으며 유니티 엔진을 활용한 제작방식 도입,
[기업] 2021-10-15 10:14:23
... 플라이셔의 최대 주주로 이름을 올리게 될 선데이토즈의 양수 금액은 360억 원으로 선데이토즈의 설립 이래 투자, 인수 금액 중 최대 규모다. 선데이토즈는 새로운 성장기를 맞이하고 있는 소셜 카지노 시장에서의 자회사 플레이링스(대표 임상범)와의 협업을 통한 안정적인 사업 확장과
[기업] 2021-10-14 14:55:04
... 샌드박스게이밍은 리그오브레전드 챔피언스 코리아(LCK) 리그부터 최근 와일드리프트 팀 창단까지, 다방면에서 활약 중인 e스포츠 구단 리브 샌드박스를 보유하고 있다. 이번 MOU를 통해 질 높은 e스포츠 교육과 실무중심의 활동이 합쳐져 좋은 시너지를 낼 수 있을 것으로 전망된다.
[기업] 2021-10-14 10:21:54
... 퍼피레드는 오는 12월 CBT(Closed Beta Test)를 목표로 모바일 메타버스형 SNG(Social Network Game) ‘퍼피레드M’을 개발 중이다. 2004년부터 2016년까지 3D 커뮤니티형 SNG를 서비스해온 경험과 노하우를 바탕으
[기업] 2021-10-14 10:18:47
... V&A 뷰티는 V&A의 진화하는 예술적 가치를 담은 컨템포러리 아트&뷰티 브랜드로 단순한 코스메틱 브랜드를 넘어 일상에 예술적 영감을 선사하고, 최상의 원료로 혁신적인 제품을 선보인다는 것이 핵심 가치다. 이를 위해 영국 왕립협회로부터 자문을 받은 허
[기업] 2021-10-13 12:29:54
... 이를 위해 세 회사는 각각의 영역에서 보유한 기술과 자료 등을 기반으로 3자 간 체계적인 상호 협력을 진행할 방침이다. 특히 인간의 고유한 감성과 매력 등이 담긴 차별화 된 AI 아바타 서비스 프로토타입(본격적인 상품화 전 성능을 검증하는 시제품)의 연내 개발을 목표로 공
[기업] 2021-10-13 11:48:14
... 버추어스의 리용 스튜디오 팀은 오랜 경험을 갖춘 12인의 프로그래머로 이루어져 있으며, 아우렐리엔 케르베치 (Aurélien Kerbeci) 스튜디오 디렉터와 도메니코 알바니 (Domenico Albani) 테크니컬 디렉터가 이끌게 된다. 리용 스튜디오
[기업] 2021-10-13 11:46:35
... 송병준 의장은 위지윅 이사회 산하에 직속 조직인 ‘글로벌 콘텐츠 전략 커미티(가칭)’를 설립하고, 직접 양사를 포함한 그룹 전체의 글로벌 콘텐츠 전략과 신규 기업에 대한 투자 및 M&A를 총괄할 계획이다. 위지윅의 박관우, 박인규 대표 및
[기업] 2021-10-13 11:46:13