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... 이용자는 미디어(MEDIA)와 FNS(Fan Network Service) 기능을 통해 하이라이트 영상 클립 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다. 유니버스는 싱어게인2 플래닛 오픈을 기념해 기대평을 남기는 이벤트를 진행한다. 이용자는 FNS에서 퀴즈의 정답을 맞히고 인증사
[기업] 2021-11-24 11:07:50
... 이 과정에서 ‘플레이투게더’ 내 커머스 기능과 브랜디드 콘텐츠 기획 등을 추진하며, 메타버스 환경에서 소비자와 브랜드 간의 새로운 상호작용 방식을 도입해 글로벌 메타버스 시장을 선점한다는 계획이다. 해긴 이영일 대표는 “이번 사업협력을 통해
[기업] 2021-11-24 11:03:03
... 특히 교육에서 취업으로 이어지는 채용 연계형 프로그램으로 진행되어 많은 취업 준비생들에게 큰 호응을 얻고 있으며 1기 교육생들 역시 높은 만족도를 보이고 있다. 슈퍼캣 역시 우수한 인재들을 양성하고 육성하는 것에 그치지 않고 국내 게임산업의 경쟁력을 더욱 확대시키기
[기업] 2021-11-24 10:45:19
... [자료제공 = 라우드 커뮤니케이션즈] 충남정보문화산업진흥원(이하 진흥원) 충남글로벌게임센터(이하 게임센터)가 한국게임산업협회와 ‘지역 게임 생태계 조성 및 건전한 게임문화 확산을 위한 MOU’를 체결했다고 23일 밝혔다. 충남글로벌게임센터는 본
[기업] 2021-11-23 16:21:15
... 사회초년생인 도구리가 막내들을 위한 비밀 조직 ‘막내클럽’에 도착해 보스 ‘막피아(막내+마피아)’를 만나는 이야기가 담겼다. 참여자는 ▲막피아 입단 신청서 ▲막피아 고해성사 ▲막피아 인 더 모닝 ▲막피아 생존능력고사 등 8종의 코너에서
[기업] 2021-11-23 16:19:36
... 최근에는 글로벌 UCC 메타버스 플랫폼 '디토랜드'를 개발, 서비스하며 업계의 주목을 받아왔다. '디토랜드'는 이용자 스스로 콘텐츠를 생성하고 공유할 수 있는 툴을 제공한다. 유저들은 직접 만든 게임을 배포하여 친구들과 함께 즐기고, 수익도
[기업] 2021-11-23 16:02:53
... 충남글로벌게임센터는 2019년 개소하여 최근까지 지역 게임 인재 양성, 지역 소재 게임사 입주 공간 지원, 지역 소재 게임사 대상 게임 제작 지원 및 수출 지원 등의 업무를 담당하는 지역 글로벌게임센터 역할을 수행하고 있다. 올해 충남글로벌게임센터의 입주 기업들은 각
[기업] 2021-11-23 15:23:15
... 신 사옥은 중구 소재의 약 1만㎡ 대지에 연면적 10만㎡ 이상의 규모로 건설되며 을지로 3가의 새로운 랜드마크로 자리할 예정이다. 2026년 컴투스의 그룹사 전체가 입주할 계획으로, 미래 글로벌 콘텐츠 시장을 공략하기 위한 전략적 거점으로 조성된다. 세계 시장을 공
[기업] 2021-11-23 10:54:45
... 지난 9월 진행된 ‘부산인디커넥트페스티벌 2021(이하 BIC 2021)’에서 소개된 121종 게임 중 ‘BIC 2021 어워드’ 10개 수상작과 ‘BIC 게임잼’ 3개 수상작을 포함한 30종의 게임이 전시에 참여했
[기업] 2021-11-23 10:40:48
... LoL 챔피언스 코리아와 LoL 챌린저스 코리아 프로필 촬영장, 한중일 이스포츠 대회, 대통령배 KeG 등을 취재하며, 어려운 시국에서도 다양한 e스포츠 현장 경험을 쌓기도 했다. 이번에 수료한 KeSPA 대학생 리더스 13기 전원에게는 수료증과 기념품이 주어졌으며, 이중
[기업] 2021-11-23 10:37:55
... 이번 수상은 소통지수 평가, 콘텐츠경쟁력지수 평가, 운영성 평가, 모니터링 등 네 단계의 평가과정을 통해 【대한민국소셜미디어대상】 IT·게임부문 대상과 【대한민국디지털콘텐츠대상】브랜드콘텐츠부문 대상에 선정됐다. 넷마블은 2021년 고객만족도 종합지수에서 S등급
[기업] 2021-11-23 10:20:37
... 디에프체인에서 개발 중인 ‘인피니티 마켓’은 ‘인피니티’라는 NFT를 마켓에서 소환, 성장시켜 원하는 게임에 인챈트(Enchant : 무기나 방어구, 장신구의 성능을 업그레이드)해 코인을 에어드랍 받는 형태의 서비스다. NFT인
[기업] 2021-11-23 10:14:35
... 디파이 참여자들은 가상자산을 예치하고 유동성을 공급하는 대가로 보상을 받게 되는데, 이러한 일련의 과정을 이자농사(yield farming)라고 부른다. 클레바는 클레이튼 최초의 레버리지 이자농사(leveraged yield farming) 디파이 서비스로, 참여자들은 담
[기업] 2021-11-19 12:32:38
... 이번 지원사업을 위해 희망스튜디오는 굿네이버스와 함께 업무협약(MOU)을 체결했으며, 전국 10개 아동보호 전문기관이 참여해 50여 가정의 사례를 선발했다. 굿네이버스는 전국 33개 아동보호전문기관, 2개 분사무소, 16개 학대피해아동쉼터 운영을 통해 학대피해아동과 가족의
[기업] 2021-11-19 10:38:30
... 이번 승진 인사를 통해 존 니덤 사장은 쇼나 스펜리 엔터테인먼트 부문 사장, 스콧 겔브 게임 부문 사장, 라이언 크로스비 퍼블리싱 부문 사장, 딜런 자데자 기업 운영 부문 사장 등 니콜로 러렌트 라이엇 게임즈 CEO 휘하의 다른 4명의 사장단과 함께 라이엇 게임즈 내 최고위
[기업] 2021-11-19 10:36:27
... 이는 최근 미르4가 블록체인을 기반으로 글로벌 흥행하면서 위믹스 온보딩 게임을 늘리기 위한 일환으로 보인다. 실제로 위메이드는 18일 바람의나라:연 개발사로 유명한 슈퍼캣과 온보딩 MOU를 체결하는 등 공격적인 행보를 이어나가고 있다. 특히, 금일 진행된 위메이드
[기업] 2021-11-18 19:01:06 이정규 기자
... [자료제공 = 넷마블] 넷마블은 개발 자회사 넷마블에프앤씨(공동대표 서우원, 정철호)가 웹툰·웹소설 12종을 글로벌 콘텐츠 플랫폼을 통해 독점 공개한다고 18일 밝혔다. 이번 콘텐츠 공개는 넷마블에프앤씨와 카카오엔터테인먼트간 협약에 의해 추진된 것으로 넷
[기업] 2021-11-18 12:48:56
... 이로써 독자적인 글로벌 블록체인 생태계 구축을 진행하고 있는 컴투스 그룹의 프로젝트가 속도감 있게 전개되고 있다. 글로벌 시장에서 기술력을 입증하며 세계 10위권 블록체인 인프라를 운영하는 테라폼랩스와의 전략적 제휴로 안정감 있는 플랫폼 환경이 구축되면 양사는 영역 확장에 대한
[기업] 2021-11-18 12:43:58
... 위메이드는 위믹스 생태계 확장과 블록체인 사업 전반에 전력으로 매진하고 있다. 글로벌 시장에서 <미르4>는 동시접속자 130만 명을 돌파하며 하루가 다르게 성장하고 있다. 2022년 말까지 위믹스 토큰을 기축통화로 하는 게임 100개를 서비스하는 것이 목표다
[기업] 2021-11-18 09:44:31
... 세계적으로 신뢰 받는 디지털 환경 지원 및 보호 솔루션 업체인 아카마이(Akamai)와의 파트너십으로 진행된 ‘2021년 라이브 게임 업계 현황 보고서’에서는 게임 출시 이후 콘텐츠 업데이트를 통해 높은 수준의 플레이어 참여도를 확보하고 이를 유지할 수
[기업] 2021-11-18 09:36:48