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... 관련 사업설명회는 오는 18일 오전 10시 콘진원 공식 유튜브 채널을 통해 생중계된다. ◆ 가상현실 게임부터 콘솔‧아케이드, 장애인 접근권 향상 기능성 게임까지, 다각도 지원 ‘일반형 게임콘텐츠 제작지원’은 총 111억 원 규모로 ▲모바일, ▲P
[기업] 2022-02-17 11:23:04
... '블록세이프'는 이용자가 서비스 중 지갑 인증키를 분실하면 간편한 본인인증으로 복원하는 서비스다. 만약 복원되지 않는다면, 보험사와의 협약을 통해 이용자가 보유하고 있는 가상자산의 최대 1억원까지 보상한다. 넷마블에프앤씨는 보노테크놀로지스의 기술력을
[기업] 2022-02-17 11:20:20
... 사용자 계정 및 멤버십 서비스를 이용해 다수의 서비스 플랫폼을 자유롭게 오가며 이용할 수 있도록 하는 것이 크로스플랫폼의 핵심이다. 최근 ‘디에프체인’은 앱플레이어 플랫폼 기업 피크(PEAK) 인수 및 국내외 앱플레이어 인력을 확보하며 P2E 서비스
[기업] 2022-02-17 10:48:08
... 투자자보호사유는 자진상장폐지 신청이다. SNK는 공개매수 결과 공개매수자(Electronic Gaming Development Company)가 한국상장폐지 기준의 95% 이상인 96. 18%의 KDR을 취득함으로써 공개매수 목적에 따라 상장폐지 결정에 대하여 출석 이사
[기업] 2022-02-16 18:27:23 이정규 기자
... 갈라게임즈는 이번 파트너십을 통해 게임 ‘GRIT’을 갈라게임즈 플랫폼에 출시할 계획이다. ‘GRIT’은 게임 업계 베테랑들이 설립한 게임 개발사 ‘팀 그릿’의 미국 서부 배경 배틀로열 게임이다. 유저는 미
[기업] 2022-02-16 14:51:58
... 특히 온버프와 협약을 체결한 그라비티가 동남아시아 지역에 선보이고 있는 게임들이 현지 유저들에게 높은 인기를 가지고 있는 만큼 두 기업이 협력을 통해 한층 높은 시너지 효과를 발휘할 수 있을 것으로 기대한다. 그라비티는 올해 상반기 동남아시아 지역에 NFT 아이템과 P2E
[기업] 2022-02-16 10:40:30
...6%, 영업이익 36%가 감소했으나 당기순이익은 6. 5% 증가한 수치다. 연간 영업이익 감소는 매출 298억 원, 영업이익 3억 원, 당기순이익 38억 원을 기록한 4분기 실적 반영이 배경이다
[기업] 2022-02-16 10:35:34
... T1은 2012년 LoL팀 창단이래 ‘LoL 월드 챔피언십’ 등을 포함한 국내외 메이저 대회의 우승을 차지하며 글로벌한 팬덤과 함께 독보적인 존재감을 쌓아 왔다. 이번 ‘오멘룰’ 캠페인은 돈, 학벌, 외모 등에 따라 불공평한 평가
[기업] 2022-02-16 10:33:05
... 홍원준 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 "현재 P2E 게임이라는 개념을 NFT나 블록체인 게임 개념과 혼동하는 현상이 심각한 것 같다"라며 "엔씨는 처음부터 지금까지 P2E의 개념을 가지고 접근하지 않았다"라고 말했다. 이어 "게
[기업] 2022-02-15 19:41:30
... 전분기 대비 각각 51%, 14%, 22% 증가했다. 전년 동기 대비로는 매출과 당기순이익이 35%, 52% 상승했고, 영업이익은 30% 감소했다. 2021년 연간 실적은 매출 2조 3,088억 원, 영업이익 3,752억 원, 당기순이익 3,957억 원을 기록했다
[기업] 2022-02-15 19:25:11
... NFT∙블록체인 게임은 이용자가 성장의 가치를 직접 소유할 있는 웹 3. 0를 기반으로, 최근 전 세계에서 폭발적인 성장세를 이어가고 있다. 글로벌 리서치 기관인 스태티스타(STATISTA)에 따르면 게임, 예술작품, 스포츠 등 전체 글로벌 NFT 시장은 지난해 12월 기
[기업] 2022-02-15 18:33:05
... 또한 라인게임즈의 NFT 기반 게임을 글로벌 NFT 플랫폼 ‘DOSI(도시)’에 제공하는 사업 모델을 라인 넥스트와 함께 구상할 계획이다. 라인 넥스트가 개발중인 글로벌 NFT 퍼블리싱 플랫폼인 ‘DOSI(도시)’에서는 다양
[기업] 2022-02-15 13:35:31
...0% 증가했다. 영업이익 역시 970억 원으로 전년도 영업이익 884억 원 대비 9. 7% 증가했다
[기업] 2022-02-15 11:01:32
... 피크 플랫폼은 PC, 모바일, 콘솔 게임 종합 플랫폼으로 현재 글로벌 시장에서 약 200만명의 액티브 유저를 확보하고 있다. 피크 런처를 이용하게 되면 앱플레이어를 통해 다양한 모바일 게임을 동시에 플레이 할 수 있다. 또한 PC 온라인 게임 및 PC 콘솔 게임을 모바일
[기업] 2022-02-15 10:59:36
... ‘K70 RGB 프로’는 다양한 독일 ‘체리 MX 기계식 스위치’를 장착함은 물론 게이머들이 셋업을 최대한 활용할 수 있는 여러 기능을 탑재해 자신의 스타일에 맞춰 플레이할 수 있게 돕는다. 먼저 ‘K70 RGB 프로&
[기업] 2022-02-15 10:51:34
... 아울러, AMD는 이번 인수합병이 자사의 2022년 비재무회계 이윤(non-GAAP margin), 비재무회계 주당 순이익(non-GAAP EPS), 잉여현금흐름(free cash flow) 창출에 긍정적인 영향을 줄 것으로 기대하고 있다. AMD CEO 리사 수 박사(A
[기업] 2022-02-15 10:28:24
... 이는 역대 최대 규모일 뿐만 아니라, 진입장벽이 높은 교육 시장에 ASUS가 성공적으로 진출했다는 점에서 의미가 크다. 이번 협약을 통해 ASUS는 경상남도교육청에 BR1100FKA 약 26만대, ExpertBook B1400 1만대, 크롬북 플립 C214MA 1만대를 납
[기업] 2022-02-15 10:27:20
... 엔비디아는 또한 엘든 링(Elden Ring), 데스티니 가디언즈: 마녀 여왕(Destiny 2: The Witch Queen) 및 토탈 워: 워해머 3(Total War: Warhammer III)를 위한 새로운 게임 레디 드라이버(Game Ready Driver)를 출시
[기업] 2022-02-15 10:25:42
... 젠하이저의 CX시리즈 2종은 7mm의 고감도 다이나믹 드라이버와 음향 신호를 정밀하게 제어하는 ‘트루 레스폰스(True Response)’ 기술이 적용되어 탁월한 사운드를 구현하는 고음질 무선 이어폰이다. ‘CX TW’와 액티브
[기업] 2022-02-15 10:23:21
... 뛰어난 휴대성과 우아한 디자인 그리고 SHURE의 음향 기술을 결합하여 다양한 분야의 음악가 및 콘텐츠 제작자들의 지지를 받고 있다. AONIC 40는 이중 경첩의 접이식 디자인으로 휴대 케이스에 컴팩트하게 보관할 수 있어 이동 시 적합하고 항공기 등급 프리미엄 알루미늄
[기업] 2022-02-15 10:22:00