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... 리니지2M의사전 캐릭터 생성은 10월 15일에 진행한다고 공개했다. 클래스 및 전직의 경우, 성장과 전투를 포커스로 각 클래스 별 상성을 살렸다. 특히원작 '리니지2'의 오리지널리티를 계승하면서도 선택의 편의성을 높인 것이 특징이다
[취재] 2019-10-08 12:24:02 이시영 기자
... 이날 참여한 콘텐츠 장르는 게임과 VR/AR, 애니메이션, 캐릭터, 일러스트 등이다. 이번 행사의 가장 큰 특징은 전국 17개 지역별로 합동 부스를 꾸렸으며, 각 지역을 대표하는문화 콘텐츠 기업이 참여해 다양한 볼거리를 제공하는 한편 고유한 색채의 개성을 뽐냈다.
[취재] 2019-10-04 17:15:33 이시영 기자
... 이날 행사 개막식에서는 '콘텐츠산업 지역거점기관 출범식'도 이뤄졌다. 콘텐츠산업 지역거점기관 출범식은 지역콘텐츠 산업의 육성을 도모하고, 총괄 기능을 수행하는 16개 지역의 콘텐츠산업 거점기관이 출범하는 자리로, 문화체육관광부가 발표한 '콘텐츠산업 경
[취재] 2019-10-04 13:28:56 이시영 기자
... 이번 행사에서는 게임은 물론 교육, 영상, SNS 등 다양한 분야의 콘텐츠가 마련돼 있어 방문객들에게 다양한 볼거리를 제공하고 있다. 특히 '스페셜포스VR:인피니티워'를 개발한 드래곤플라이를 비롯, 각종 게임사가참신한 아이디어가 돋보이는 VR 게임을 선보였다.
[취재] 2019-10-02 17:06:14 성수안 기자
... 현장을 방문하는 14세 이상의 일반 관람객은 소지하고 있는 모바일 기기에 설치되어 있는 슈퍼셀 게임이 확인된다면 별도의 티켓이나 비용 소모 없이 바로 입장할 수 있다. 개인 단위로는 사전 신청 또는 현장 접수를 거쳐 렛츠 브롤/브롤 연승전(브롤스타즈), 로얄 토너먼트(클래
[취재] 2019-10-01 15:47:35 신호현 기자
... V4는 박용현 넷게임즈 대표를 필두로히트, 오버히트를 개발한 제작진이 뭉쳐 개발한 신작 타이틀로 지금까지의 모바일 환경을 초월하는 인터 서버 월드를 통해 PC에 버금가는 대규모 전투 콘텐츠를 만나볼 수 있다. 모든 플레이어는 거점에 해당하는 고유 서버 '실루나
[취재] 2019-09-27 20:38:34 신호현 기자
... 쇼케이스에서 스마트폰으로 즐겨볼 수 있었다. = 게임조선 촬영 넥슨은 27일 서울 역삼동에 위치한 르메르디앙에서 넷게임즈가 개발중인 신작 모바일 MMORPG 'V4'의 프리미엄 쇼케이스를 진행했다. 이날 행사에서는 V4 캐릭터 커스터마이징과 실제 개
[취재] 2019-09-27 19:53:44 이정규 기자
... V4는 '히트', '오버히트'를 선보인 바 있는 넷게임즈의 신작으로 PC게임에 버금가는 그래픽 퀄리티와 연출로 하반기 대작으로 꼽히는 게임이다. 처음으로 등장한 넷게임즈의 박용현 대표는 환영사를 통해 "여러 게임 중에서도 MMORPG의
[취재] 2019-09-27 19:51:21 배향훈 기자
... 이날 행사에는게임 소개에 앞서 박용현 넷게임즈 대표가 무대에 올라 환영사를 맡았다. 박용현 대표는 "게임에는 여러 장르가 있지만 MMORPG에서만 즐길 수 있는 대체불가한 가치가 있다고 생각한다"라며 "V4는 지금까지 MMORPG에 관심을 보인
[취재] 2019-09-27 19:27:02 이정규 기자
... 특히 게임 개발에는 '송재경' 대표가 참여함에 따라 기대감은 더 커졌으며, 첫 모바일 MMORPG를 어떻게 만들어냈을지에 대해 귀추가 주목되고 있는 상황이다. 엑스엘게임즈 김민수 PD는 이날 행사에서 달빛조각사의 전반적인 게임 소개를 맡았다.
[취재] 2019-09-25 12:11:09 이시영 기자
... 조계현 대표는 카카오게임즈가 최근 프린세스커넥트:리다이브와 패스오브엑자일, 테라클래식 등을 계속해서 흥행가도를 달리고 있는 만큼 달빛조각사로 또 한걸음 나아갈 것이라 전했다. 또한, 원작이 베스트셀러인 만큼 이를 게임으로 구현하는 것이 쉽지 않은 일인데, 송재경 대
[취재] 2019-09-25 11:50:06 이정규 기자
... 백상현 지사장은 스틸시리즈가 게이머를 위한 기어를 제작하는 과정에서 큰 성과를 얻었고, 현재는 게이밍 외에도 일상적인 영역까지의 확대되고 있음을 밝히며, 시장을 선도하는 '최초'의 역사를 만들어가는 게이밍 브랜드라고 소개했다. 또한, 하드웨어에 그치지 않고, 차별
[취재] 2019-09-24 16:13:03 이정규 기자
... 특히넥슨, 넷마블, 네오위즈, 펍지, 펄어비스등 국내 주요 게임사가전시회에 출품하는 등 행사를 다채롭게 꾸몄다. 전시회에서는 온라인 및 모바일 게임 등을 직접 체험해 보는'게임 체험 공간'과 게임 산업의 현황과 사회 활동에 대해 알아보는 '게임 이해
[취재] 2019-09-23 17:49:45 성수안 기자
... 64명은 테라포밍마스 대회를 진행했으며, 나머지 64명은 최근 킥스타터 펀딩을 마친 테라포밍마스의 새로운 확장 '격동(Turmoil)'의 체험 플레이 시간을 가졌다. 테라포밍마스 대회는 4인 1조가 되어 64강 예선전을 펼쳤으며, 현장에서 파이널 진출자 16
[취재] 2019-09-23 14:48:43 이정규 기자
... 이날 행사에는 대한민국게임포럼의 공동대표인 '조승래', '김세연', '이동섭' 국회의원이 자리해 게임전시회 개최를 축하하는 메세지를 전달했다. '조승래' 국회의원은 "게임포럼이 시작된 지 2년이 지났고
[취재] 2019-09-23 14:37:34 이시영 기자
... 인디게임 페스티벌 이후로 3개 개발사는 모두 유의미한 수준의 다운로드 증가라는 결과를 내놓았고 구글 피쳐드 선정과 마케팅 지원이라는 부스팅 효과에 힘입어 국내뿐만 아니라 해외 쪽에서도 상당한 성과를 얻고 있다고 밝혔다. 특히 인디게임 페스티벌에 대해 대표들은 더욱 활발한
[취재] 2019-09-19 12:20:31
... 미래 게임 산업을 책임질 예비 개발자들을 위한 강연은 엔비디아 최익태 이사와 윤병익 상무이사가 맡았다. 학생들에게 가장 호평을 받았던 것은 'NVIDIA GAUGAN(엔비디아 고갱)'으로 불리는 프로그램으로 머신러닝 기술을 활용해 간단한 선긋기와
[취재] 2019-09-19 11:05:14 배향훈 기자
... 플레이댑 서비스의 가장 큰 특징은 NFT 프로토콜을 통한 게임 간의 연동이다. 댑을 통해특정 게임을 플레이하는 유저들은 획득한 아이템을 해당 게임뿐만 아니라 다른 게임에서도 활용할 수 있어 이를 통해 게임 간의 선순환 구조를 구축하고 있으며지금은 이더리움 기반 댑 게임인
[취재] 2019-09-17 15:16:01 신호현 기자
... 행사는 보드엠을 주축으로 만두게임즈, 서먼게임즈, 오와이랩, 한올엠앤씨, 클락와이즈, 별빛바다, 보드피아, 게임올로지, 우보펀앤런이 참여했으며, 올해 8월 발족한 보드게임 작가협회의 개인 작가들도 참여해 보드게임콘이나 페스타 못지 않은 다양한 보드게임 체험의 장이 됐다.
[취재] 2019-09-07 18:01:17 이정규 기자
... 리니지2M을 소개 중인 김택진 대표 = 게임조선 촬영 이어서 "리니지2M 개발 과정에서도전과제로 삼은 것은 모바일을 뛰어넘는 풀 3D 그래픽의 구현이다. 그래서 4K를 기본으로 그래픽을 개발했다. 리니지2M은 PC에서도 PC게임으로 즐길 수 있는 게임으
[취재] 2019-09-05 13:14:49 성수안 기자