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... T1은 정규 시즌 18승 전승이라는 초유의 기록으로 결승전에 진출했으며, 젠지는 정규 시즌 2위로 플레이 오프에 진출해 담원 기아와 풀세트 접전 끝에 결승에 올라왔다. 두 팀 모두 팬들에게 한 편의 드라마를 선보인 시즌이었던 만큼 그 어느 때보다 뜨거운 관심을 받는 결승전이 되
[취재] 2022-03-30 15:56:47 성수안 기자
... 신작으로 공개된 작품으로는 '브라운더스트 스토리'와 '브라운더스트 앤 퍼즐'이 있다. 이외에도 브라운더스트2의 티저 영상을 공개하기도 했다. '브라운더스트 스토리'의 소개는 박현정 PD가 맡았다
[취재] 2022-03-29 13:06:17 이시영 기자
... 또한 펄어비스 사운드 업데이트 발표와 함께 글로벌 이용자들과 소통하는 시간이 마련됐다. 펄어비스 검은사막 김재희 총괄 PD는 "모험가분들께 또다른 즐거움을 주고자 새로운클래스를 준비해오고 있었다"라고 언급하면서 신규 클래스 '드라카니아'를
[취재] 2022-03-26 20:04:15 이시영 기자
... 또한 지난 2월 테스트에 대한 리뷰 및 현재 프로젝트 D의 개발 현황 발표와함께 각종 채널을 통해 수집한 이용자의 질문에 직접 답하는 시간을 가졌다. 3월 테스트에서는 기존 '저거넛'의 경량화 버전인 '라이트 저거넛'을 새롭게 선보이고, 히트
[취재] 2022-03-25 19:30:05 이시영 기자
... 특히 나가는 주문을 사용할 때 추가 효과를 발휘하며, 거수는 보드의 여러 칸을 점유하는 등 강력한 모습을 선보이게 된다. 이번 인터뷰에는 블리자드 하스스톤 팀 개발자 수석 게임 디자이너 딘 아얄라와 선임 내러티브 디자이너 발레리 추가 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다
[취재] 2022-03-22 10:09:51 성수안 기자
... 이날 향후 바람의나라: 연의 방향성을 소개하는 마일스톤 영상에는 이태성 디렉터와 조승모 기획팀장이 무대에 올라 7월까지의 업데이트 내역을 꼼꼼하게 소개해 바람의나라: 연을 즐기고 있는 플레이어의 관심을 집중시켰다. 가장 먼저 눈에 띄는 것은 4월 업데이트 공개
[취재] 2022-03-20 18:13:56 이정규 기자
... 간담회는 공모전 시상식 및 업데이트 로드맵 발표 등의 1부 행사와 카카오게임즈 및 콩스튜디오의 가디언 테일즈 관계자가 자리해 이용자와 소통하는 2부 행사로 나뉘어 진행됐다. 특히 2부의 간담회에는 콩스튜디오의 김상원 디렉터와 김준호 기획팀장, 그리고 카카오게임즈의 이시우
[취재] 2022-03-19 19:08:57 이시영 기자
... 다소 완성도가 부족하다는 평이 있으나, 짜임새있는 스토리와 매력적인 서브컬처 요소덕분에 탄탄한 팬덤을 형성했다. 또한 개발진이 이용자와 적극 소통하면서 유저 친화적 운영을 펼쳐온 것도 긍정적인 평가를 받고 있는 부분이다. 하지만 최근 한 달간 콘텐츠 업데이트와 함께 유저
[취재] 2022-03-16 19:17:09 이시영 기자
... 컴투스 야구 게임 제작 총괄을 담당하고 있는 홍지웅 이사가 자리해 컴프야 V22에 대한 소개와 함께 주요 특징, 그리고 컴프야 V22를 기다리는 이들이 궁금해하는 주요 사항에 대해 자세한 이야기를 들려줬다. 홍지웅 이사는"올해는 프로야구 출범 40주년이라는
[취재] 2022-03-13 23:30:37 이시영 기자
... 또 올해 중으로 발매가 예정돼 있는 미공개 신작 '디오필드 크로니클' 및 '발키리 엘리시움'과 함께 2023년 출시 예정인 '엑소프라이멀'을 처음으로 공개해 이목을 집중시켰다. 한편, 오는 18일 정식 출시 예정인 스퀘어에닉
[취재] 2022-03-10 17:14:06 이시영 기자
... 또한 검은사막 온라인의 MC 유시은이 특별 출연해 대결을 도왔다. 대결은 CM 레이라와 액티브의 레티브팀과 CM 에이든과 순냥의 순든순든팀, 두 팀으로 나뉘어 진행됐으며, 두 팀의 최종 승리 결과에 따라 다른 보상이 제공됐다. 레티브팀이 승리할 시에
[취재] 2022-02-28 21:33:05 이시영 기자
... 특히 지난 1월 진행된 게릴라 테스트에서는 독특한 게임성과 높은 완성도를 인정받으면서 많은 테스터로부터 호평을 이끌어냈다. 이날 쇼케이스에스는 넥슨지티의 김명현 개발본부장과 정동일 기획팀장이 자리해 프로젝트 D의 개발 현황과 방향성에 대해설명하는 한편, 지난 1월 테스트에
[취재] 2022-02-25 20:04:38 이시영 기자
... 갤러리 99에 입장 전부터 엘든 링 특별전 안내와 동시에, 여러 일러스트를 감상할 수 있었으며, 갤러리 내부에서는 엘든 링의 본 무대인 '틈새의 땅'을 테마로 일일 전시 공간이 꾸며졌다. 전시장에 들어가기 전 각종 게임 툴팁이나 아트북, 스태추 등을
[취재] 2022-02-25 10:00:55 이정규 기자
... 넷마블은 2006년 마구마구 PC를 시작으로 다양한 플랫폼으로 다양한 버전의 야구 게임을 서비스한 바 있다. 한지훈 그룹장은 "지금까지의 풍부한 야구 게임 서비스 경험을 바탕으로 넷마블에서 제대로 만든 모바일 야구 게임을 목표로 했다"라며 &quo
[취재] 2022-02-23 20:43:32 이정규 기자
... 이어서 "게임 산업 전체로 봤을 때 블록체인 이코노미라는 것이 등장하면서 모습이 많이 바뀌고 잇는, 이른바 패러다임 시프트라고 부를 수 있는 일들이 벌어지고 있다"라고 설명하면서 "어떤 방향으로 나아가는지, 그리고 그 방향으로 제대로 가고 있는지,
[취재] 2022-02-16 15:01:47 이시영 기자
... 9. 2 업데이트 영원의 끝은 어둠땅 스토리의 대단원이자 확장팩의 마지막 업데이트다. 이번 프리 브리프 행사에선 어둠땅 콘텐츠에 대한 유저 반응, 영원의 끝 신규 콘텐츠, 얼라이언스와 호드의 진영 통합 콘텐츠 등 주요 이슈에 대해 개발진들의 의견을 들어봤다
[취재] 2022-02-16 12:07:48 성수안 기자
... 이에 앞서 오는 2월 16일부터 스팀으로의 계정 이관 신청을 시작한다. 특히 소울워커의 스팀 서비스 오픈에 발맞춰새로운 모험과 스토리를 담고 있는 시즌2 대규모 업데이트를 선보인다는 계획이다. 이에 라이언게임즈는 소울워커의 스팀 서비스, 그리고 시즌2 대규모 업데이트와
[취재] 2022-02-16 01:01:14 이시영 기자
... 크래프톤 실적발표 컨콜은 김창한 대표의 2022년 전략 방향성에 대한 설명으로 시작됐다. 김창한 대표는올해 기존의 코어 비즈니스를 더욱 효율화하며 성장시키는 것과 동시에 핵심 경쟁력을 게임을 넘어 확대하는 도전의 프로세스를 만들 것이라고 밝혔다. 특히 올해는 기존
[취재] 2022-02-10 18:41:03 이시영 기자
... 구체적인 실적 발표에 앞서 위메이드 장영국 대표는 블록체인 이코노미 및 게임, 인터게임 이코노미, 디파이(Defi)확장 그리고 개방성에 대한 위메이드의 계획을 공유했다. 장현국 대표는 코인, NFT, 디파이가 블록체인 이코노미의 구성 요소라 전했으며 코인은 화폐, N
[취재] 2022-02-09 17:57:25 이시영 기자
... 특히 넷마블 계열사 대표들이 총출동해 각 스튜디오의 개발 상황과 향후 전략을 밝혀 시청자 및 미디어의 이목을 집중시켰다. 질의응답은 사전에 접수된 질문에 각 계열사 대표들이 대답하는 식으로 진행됐다. 이하는 질의응답 전문이다
[취재] 2022-01-27 16:22:44 성수안 기자