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... 이제는 실생활 어디서든 사용될 수 있을 정도로 상용화된 'AI 기술' 이를 게임 내에서 밸런스를 잡는 과정에 접목시키면 어느 정도의 효율이 나오고 어디까지 대응할 수 있을까? 넥슨코리아의 아스가르드 프로젝트 기획리더 한재민은 NDC
[취재] 2025-06-25 10:39:59 신호현 기자
... 조직에서 리더란 상상 이상으로 중요한 일을 하게 되며, 또 리더의 판단 하나가 조직 문화 전체의 분위기를 좌우한다. 누구나 좋은 리더 밑에서 일하고 싶고, 그 자신이 좋은 리더가 되고 싶어 하지만 사람은 개인과 조직을 객관적으로 바라보기는 쉽지 않으며, 또, 잘못된
[취재] 2025-06-24 18:18:25 박성일 기자
... 무점검 패치의 목표는 서비스 중단 없이 게이머가 지속적으로 게임을 플레이하는 것이다. 퍼스트 디센던트 출시 초기엔 서비스가 안정적이지 못해 점검이 많았지만, 점차 줄어들었다. 퍼스트 디센던트는 글로벌 통합 서버인 만큼 점검 소요 시간에 따른 손실이 크고, 그만큼
[취재] 2025-06-24 18:05:12 성수안 기자
... 게임 업계에서 일본 시장은 중요한 시장이다. 특히, 최근 서브컬처 흐름이 강해지면서 더욱 중요도가 올라가고 있다. 그렇다면 올해로 11년, 일본 시장의 대표적인 장수 게임 '몬스터 스트라이크'는 어떤 서비스 노하우가 있었을까? 흥행 게임의 장기 운영
[취재] 2025-06-24 17:06:15 김규리 기자
... 게임 내에서 이뤄지는 다양한 프로모션과 캠페인은 과연 게임의 흥행과 관련하여 '어떤 성과' 그리고 '어느 정도의 성과'를 가져올 수 있을까? 그리고 이를 수치화된 데이터로 예측하는 것이 가능할까? 넥슨 지하 1층에 마련된 NDC 25 발
[취재] 2025-06-24 16:14:00 신호현 기자
... 발표자는 퍼스트 디센던트 트레일러를 예시로 작업 방식을 설명했다. 라이팅 작업은 여러 직군이 만든 결과물을 빛이란 도구로 빚어내는 작업으로빛과 그림자로 그림을 그려 게이머에게 정보와 기대감을 선사한다. 퍼스트 디센던트개발 과정에선 실시간 라이팅
[취재] 2025-06-24 15:57:37 성수안 기자
... 데이터와 AI 기반 흥행 예측 시스템이라는 흥미로운 주제의 강연을 진행한 넥슨코리아 '오진욱 게임벨류에이션팀 팀장'은AI 기반 게임 흥행 예측 시스템이라는 쉽지 않은 분야에 대한개발 배경, 구축 사례, 소개, 활용, 도전 과제 등에 대해 소개했다.
[취재] 2025-06-24 15:27:11 박성일 기자
... 한국을 대표하는 넥슨의 서브컬처 게임 '블루 아카이브'는 어떻게 작은 규모로 시작한 초기 개발 단계를 효과적으로 넘길 수 있었을까? 넥슨게임즈MX스튜디오의 최진우 모델러는 NDC 25에서 블루 아카이브의 개발 비하인드를 소개하는 세션을 진행했다.
[취재] 2025-06-24 14:45:10 신호현 기자
... TL은 해당 거대 탑승물을 움직이는 지형으로 구현하면서 이용자에게 색다른 경험을 제공할 수 있게 됐는데, TL의 상징물과도 같은 배틀캐리어와 기간트리테가 어떻게 구현할 수있었는지, 그리고 이를 구현하기 위해 직면하게 된 과제를 어떤 방식으로 풀어나갔는지에 대해
[취재] 2025-06-24 14:25:45 이시영 기자
... 이날 오후 2023년부터 일본 '메이플스토리' 유저와의 커뮤니케이션 활성화를 위해 탄생한 커뮤니 매니저 버튜버 '메이플키노코짱'의 활용 사례를 전하기 위한 넥슨재팬 마케팅팀 '오주희' 리더와 넥슨재팬 키노코짱 디렉팅을 맞은
[취재] 2025-06-24 14:01:20 홍이표 기자
... 발표는 크로스 플랫폼 게이밍이란?, 크로스 플랫폼 개발, 어디서부터 시작해야 할까? 콘솔 검수의 첫걸음, 베타 서브미션 준비, 론칭의 마지막 관문, 마스터 서브미션 통과, 처음 도전하는 PM에게 전하는 메시지 5가지 소주제로 나누어 진행됐다. 크로스 플랫폼 게이밍이
[취재] 2025-06-24 13:46:41 성수안 기자
... 26일 오전에는 '엑소게임즈'의 '염의준' 대표가 'AI가 바꿀 게임의 미래 - 게임이 바꿀 AI의 미래'를 주제로 강연을 펼쳤다. 그는 게임 개발 현장에서 AI는 더 이상 실험적 기술이
[취재] 2025-06-24 11:53:17 박성일 기자
... 24일, 넥슨코리아 최인기마케터는 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 축구팬들의 판타지를 현실로 구현한 '넥슨 아이콘 매치'의 프로젝트 구축 과정을 소개하는 포스트모템 세션을 진행했다. '넥슨 아이콘 매치'는 최인기 마
[취재] 2025-06-24 11:51:36 신호현 기자
... 2011년 개최를 시작으로NDC는 초청하는 연사의 수와 참관객이 꾸준히 성장하며 마지막으로 진행한 2019년 NDC는 2만 명 이상의 참관객을 유치한 바 있으며 코로나19 팬데믹의 여파로 한동안 온라인 및 사내 비공개 형식으로 전환 유치했으나 이번 NDC 25의 경우
[취재] 2025-06-24 10:50:29 신호현 기자
... 특정 게임 행사 내에서의 진행이 아니라 일반 문화 거리에서의 행사란 점에서 불특정 다수로 진행된 독특한 이벤트였습니다. 그래서인지 웅성웅성 모여든 인파에 무슨 게임이냐? 무슨 행사냐? 고 묻는 분들이 많았고, 그런 분들을 놓치지 않는 진행 요원 분들의 적극적인 구애
[취재] 2025-06-23 00:35:02 홍이표 기자
... 스토브리그 기간 중에발생한 '제우스(최우제 선수)'의 한화생명 이스포츠 이적과 관련하여 안웅기 COO는 구단의 미흡한 대처로 선수 및 주변인에게 부담을 준 점을 사과한다고 밝히며 선수 본인이 아닌 제우스 담당 에이전시와의 협상 과정이 원만하지 않았고 제
[취재] 2025-06-22 07:19:22 신호현 기자
... 21일, 가레나 코리아는 국내 서비스 예정인 '신월동행'에 합류한예비 팀장들을 맞이하기 위해 '신월', '관리국', '전연당' 소속요원들이 아시아 최대 규모의 지하 복합 쇼핑몰 '스타필드
[취재] 2025-06-21 22:18:25 신호현 기자
... 이전에 마비노기를 담당했던 민경훈 디렉터는 이터니티 프로젝트를 비롯한 마비노기의 영속적인 서비스를 총괄하게 되었다. 가장 큰 화두는 전투 연금술과 약품 연구를 더한 '포비든 알케미스트', 슈터와 연성 연금술을 더한 '배리어블 거너'다.
[취재] 2025-06-21 16:44:56 성수안 기자
... 고속터미널역 8번 출구 쪽,신세계백화점 B1층과 연결된 통로가 바로 보이고, 그 통로의 끝에 익숙한 로고가 눈에 들어옵니다. 왜 이 얘기로 시작하냐면, 니케 캐릭터가 그려진 이따만한 쇼핑백에 니케 굿즈를 한가득 사고,백화점 한복판을
[취재] 2025-06-20 17:00:28 홍이표 기자
... 보더랜드 4는 독재자 '타임키퍼'와 그의 추종자 세력인 '교단'이지배하는막장 행성 '카이로스'를 배경으로 체제 전복을 꾀하는 플레이어 '볼트 헌터'들의 활약상을 담은 루트 슈터 게임이다.
[취재] 2025-06-18 22:38:26 신호현 기자