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... 이날넥슨의 강임성 파트장은 '야생의땅:듀랑고(이하 듀랑고)'를 주제로 '생태학에 기반한 야생의땅:듀랑고의 절차적 생성 생태계' 강연을 진행했다. 듀랑고는 개척형 오픈월드 mmorpg로 플레이어는 공룡, 맹수, 열대림 등 각종 위험이 도사리는가상의 섬에서 채집, 사냥, 하우징
[취재] 2015-05-19 20:39:42 배향훈 기자
... 그 중에서 가장 하이라이트 부분은 한국 최초로 85만 동시접속자를 기록한 피파온라인3에 있었다. 피파온라인3는 2014년 6월 독일 월드컵을 맞이해 6월 21일 하루동안 PC방에 접속한 유저에게 역대 이벤트 중 가장 큰 보상을 지급한 바 있다. 이 이벤트는 PC방에서 진행된
[취재] 2015-05-19 19:49:38 배향훈 기자
... 이날 윤형섭 상명대 교수는 '10년간 의학 미스터리를 3주만에 풀어낸 게이머'를 주제로 강연을 진행했다. 윤형섭 교수는 "얼마전 한 TV 퀴즈 프로그램에서 문화콘텐츠 수출에서 가장 많은 비율을 차지하는 분야 별로 나열하는 문제가 있었다"며 "당시 출연했던 연예인은 그 문제
[취재] 2015-05-19 19:11:08 tester 기자
... 이날 앤디 섬 힙스터웨일 대표는 '길건너친구들:Creating a Viral Hit'를 주제로 강연을 진행했다. 앤디 섬 대표는 "사실 길건너친구들은 엄청난 시간을 들여 만든 게임이 아니다. 공동 대표인 맷과 나는 실패를 하더라도 6주만에 만들고자 했다"며 "우리가 너무
[취재] 2015-05-19 18:41:20 tester 기자
... 첫날 팀 트레인 빅휴즈게임즈 대표는 <도미네이션즈의 성과>라는 주제를 갖고 강연에 나서 게임 개발 과정과 론칭 이후 경험을 청중들에게 공유했다. 먼저 팀 트레인 대표는 '목표'에 관한 이야기를 꺼냈다. 게임 개발 초기 단계부터 명확한 목표를 설정했다는 것
[취재] 2015-05-19 18:01:32 이관우 기자
... 관련해 개발사 빅휴즈게임즈의 팀 트레인 대표가 방한해 <도미네이션즈의 성과>라는 주제로 NDC2015에서 강연을 진행했다. 이날 강연에서 빅휴즈게임즈는 게임 개발 과정과 도미네이션즈를 통해 얻은 경험에 대해 공유했다. 팀 트레인 대표는 "모든 성공에는 행
[취재] 2015-05-19 15:01:55 이관우 기자
... 이날 오웬 마호니 넥슨컴퍼니 대표는 올해 NDC의 슬로건 '패스파인더'를 주제로 환영사를 전했다. 오웬 마호니 대표는 "처음 게임이란 것이 출시됐을 때는 새로운 게임이 나올 때 마다 새로운 재미를 만들어내는 것 같았다. 그러다보니 많은 회사들이 '게임'이란 노다지 광산을
[취재] 2015-05-19 14:07:58 tester 기자
... 게임을 좋아하고 해당 분야에 진출하고 싶은 학생들이 늘고 있지만 정작 꿈을 향한 실천은 더디기만 하다. 이태성 게임 기획자는 19일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥스개발자컨퍼런스(NDC2015)에서 "게임 기획 지망생에게 들려주는 괜찮은 이야기'란 주제로 강연을 펼
[취재] 2015-05-19 13:07:17 tester 기자
... 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회는 12월 9일 지스타2014 관람객 수와 수출 계약 실적을 밝혔다. 전 세계 35개국 617개 국내외 게임관련 기업이 참가한 ‘국제게임전시회 지스타 2014’에는총 202,208명의 일반 관람객 및 1,656명의 유료바이어가 다녀간 것으로 집계됐
[취재] 2014-12-09 19:22:14 tester 기자
... 그 결과, 산게임즈는 이번 지스타를 통해 각각 올해 2월과 10월에 국내에 정식 출시한 ‘터치 바니’와 ‘올려라 선장님’의 해외 퍼블리싱 계약 체결에 성공했다. 디즈니 출신의 유명 개발자들로 구성된 미국의 JTEA사와 ‘올려라 선장님’의 북미 판권 계약을 체결했으며, 내년
[취재] 2014-12-05 11:11:48 tester 기자
...이펀컴퍼니의 부스는 마을을지켜줘의 분위기를 더한 푸른빛 콘셉트, 나무와 낮은 울타리, 캠핑카 등으로 자유롭고 편안한 느낌을 강조하였으며, 벽을 허물어 보다 쉽게 접근할 수 있도록 하고 캠핑카를 비즈니스 미팅룸으로 활용하는 등 오가는 게임사 및 주요 관계자들로부터 열띤 반응을 얻었다
[취재] 2014-11-25 19:46:26 tester 기자
... 또 자사 B2B 부스를 찾는 내방객들을 위해 최대한의 편의를 제공해 편안한 분위기에서 비즈니스 미팅을 진행하도록 B2B 부스를 라운지 형태로 구성했다. 일본 전통차를 제공하고 안마 의자를 배치해 내방객들의 스트레스 해소를 돕는 세심함을 보이기도 했다. 부스 벽면에는 대형
[취재] 2014-11-25 17:15:16 tester 기자
... 통로를 마비시킬 정도로 많은 수의 관람객이 운집한 가운데 열린 스페셜 이벤트 무대에서 이상윤 PD와 김동규 이사는 PS4 버전의 킹덤언더파이어2에 대하여 PS4 버전의 킹덤언더파이어2가 F2P 장르의 게임으로서 가진 경쟁력과 킹덤언더파이어2의 백미라고 할 수 있는 부대를 통한
[취재] 2014-11-25 16:34:47 tester 기자
... 엔씨소프트는 '리니지이터널', '프로젝트혼'을 선보였고, 넥슨은 '메이플스토리2', '서든어택2', '트리오브세이비어' 등 9종의 PC온라인게임을 선보였다. 스마일게이트는 야심작 '로스크아크'를, 엑스엘게임즈는 '문명온라인'을 선보였다. 액토즈소프트는 '파이널판타지14'를
[취재] 2014-11-24 17:41:38 tester 기자
... 지스타2014의 일반인 관람객은 1일차에 약 3만 3829명, 2일차 4만 1391명, 3일차 7만 289명, 4일차는 16시 기준으로 추정치 5만 5000명을 기록하며 최종 20만 여명으로 집계됐다. 이는 18만 8707명을 기록했던 지난 지스타2013에 비해 증가한
[취재] 2014-11-24 00:13:54 tester 기자
... 그 중 이번 지스타 최고의 화제작 중 하나인 온라인 MMORPG ‘로스트아크’는 100석 규모의 좌석에 400인치의 스크린과 5. 1채널 사운드를 갖춘 영화관 형태의 상영관을 통해 압도적인 그래픽과 웅장한 사운드를 선보이며, 게이머들의 높은 기대에 부응했다. 특히, 유투브
[취재] 2014-11-23 16:36:47 tester 기자
... 스마일게이트는 이번 지스타 기간 동안 400인치의 스크린과 5. 1채널 사운드, 총 100석 규모의 상영관을 마련해 약 20분 분량의 로스트아크 트레일러 영상을 상영했다. 해당 상영관은 지스타 개막과 동시에 문전성시를 이루며 관람객들의 눈도장을 확실히 찍었고 신작 로스트아크
[취재] 2014-11-23 16:30:49 tester 기자
... NHN엔터의 야외 부스는 지스타가 진행된 나흘간 매일 새로운 게임을 선보인 것이 특징이다. 즉 4종의 게임을 선보였는데 ▲ 1일차에는 액션게임 '도와줘잭'을,▲ 2일차에는 우파루마운틴과 우파루사가의 개발사의 신작 RPG(역할수행게임) '몬스터체이서'를, ▲ 3일차에는 남심을
[취재] 2014-11-23 16:26:01 tester 기자
... 하지만 이번 지스타에서 '로스트아크', '아제라', '스카이사가' 등 신작 온라인게임 3종과 모바일게임 '프로젝트 퍼피'를 각각 선보이며 진정한 종합게임사로 거듭났다. ◆지스타2014 최고 기대작 급부상 '로스트아크' '로스트아크'는 '크로스파이어'를 개발한 스마일게
[취재] 2014-11-23 16:11:22 tester 기자
... 이날 행사장은 일요일을 맞아 가족 단위와 초-중-고등학교 학생들이 대거 행사장을 방문해 게임 업체들이 야심차게 선보인 신작 게임을 만나고 각종 부대 이벤트를 즐겼다. 지스타2014에는 엔씨소프트가 지스타에 3년만에 선보인 MMORPG '리니지이터널'이 최초의 시연 버
[취재] 2014-11-23 15:54:50 tester 기자