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... 게임상에서 유저는 큐브의 구성으로 이루어진 다양한 맵에서 큐브를 변형하고 신속하게 이동하며, 지능형 반전 플레이를 즐길 수 있다. 큐로큐로는 기본적으로 큐브로 짜여진 공간을 3인칭 시점으로 이동/폭발/슈팅을 이용하여 빠르게 진행되는 게임이다. ‘큐로큐로 온라인’의 아바
[리뷰/프리뷰] 2006-08-24 17:59:07
... 은신처에 숨어있다가 소리소문 없이 적을 피해 정보를 얻어내거나 때로는 가차없이 적을 없애는 역할로 우리나라에도 많이 알려져 있기 때문이다. 이미 닌자를 소재로 ‘천주’라는 걸출한 게임을 만들어낸 바 있는 어콰이어가 ‘시노비도-이마시메’의 제작사라 게이머의 기대감을 높이며 새롭
[리뷰/프리뷰] 2006-08-23 17:39:51
... 이 작품이 장수하게 된 비결 가운데 하나는 ‘변화’를 두려워하지 않았다는 점이다. 하나의 고인물로 평가 받기를 원하는 것이 아닌 다양한 시도들을 통해 새로운 재미를 선사한 것이 장수의 비결인 셈이다. 시리즈의 열한번째인 이번 작품에서 눈여겨 볼 변화라면 외적인 변화를 꼽
[리뷰/프리뷰] 2006-08-21 16:31:51
... 오는 22일부터 27일까지 2차 클로즈 베타 테스트를 진행할 예정이다. 스토리와 액션성을 따로 또 같이 즐긴다 '카잼'은 스토리 모드와 대전 모드가 존재하는데 스토리 모드의 경우 게이머가 스테이지에서 퀘스트를 수행하며 롤플레잉 게임의 재미를 느낄 수 있으며 대전모드는 서로
[리뷰/프리뷰] 2006-08-11 16:12:56
... PSP용 ‘기타루맨’의 가장 큰 장점은 플레이스테이션2에서 느꼈던 재미를 휴대용에서도 고스란히 담아냈다는 것이다. 플레이스테이션2에서 선보였던 ‘기타루맨’의 그래픽을 포함, 기본적인 게임 구성과 이밖의 세세한 부분까지 놓이지 않고 있어 완벽한 이식을 선보이고 있다.
[리뷰/프리뷰] 2006-08-11 12:22:36
... 게이머는 단지 쏘고, 피하며 재미를 얻는 1차적인 즐거움만이 아닌 카벙클, 오크 등 북유럽 전설 속의 동물들을 바탕으로 한 19종의 매력적인 소환수를 얻거나 키워가는 재미, 소환수를 이용해 콤보를 넣거나 스킬을 사용하는 매력에 빠져들게 된다. 게이머의 수족이자 분신인 소환수
[리뷰/프리뷰] 2006-08-10 18:42:38
... 이는 ‘게임 쉐어링(GAME SHARING)’이라는 기능이 제공되기 때문으로 UMD가 없는 유저에게 게임 데이터를 전송한 뒤 게임을 공유해 멀티플레이를 즐길 수 있도록 한다. 한글화와 함께 유저 편의성을 강조한 부분도 이 게임의 장점이다. 매끄러운 한글 지원(자막 + 일부
[리뷰/프리뷰] 2006-07-31 17:02:05
... 게임은 살인범으로 몰리게 된 주인공이 자신의 결백을 밝히기 위해 도주한 범인을 쫓는 것으로부터 시작된다. 잔인하고 비정상적인 적 캐릭터의 등장에 맞춰 이 게임은 마약중독자와 정신 이상자가 출몰하는 뒷골목의 분위기를 사실감 있게 그려냈다. 이 게임의 승부수는 ‘원샷원킬’이
[리뷰/프리뷰] 2006-07-27 21:47:47
... 루디팡은 마우스의 사용을 최대한 제한하고 최소한의 키만을 사용한다. 기본적인 조작은 방향키와 슈팅, 점프 이렇게 세 가지. 게임을 처음 접하는 유저들도 금방 익숙해 질 수 있다는 것이 큰 장점이다
[리뷰/프리뷰] 2006-07-24 18:05:59
... PC게임과 달리 온라인 게임인 만큼 컴퓨터와의 대결이 아닌 유저간 1:1 또는 2:2 대결이 가능하다. '피파온라인'은 지난 5월 23일부터 공개서비스에 돌입했으며, 7월 21일 현재 동시접속자 18만을 돌파하면서 인기몰이에 성공하고 있다. ▶ 전 세계 유명 클럽팀과
[리뷰/프리뷰] 2006-07-24 17:12:43
... 레이시티에서는 차량 주행 외에도 퀘스트, 미션, 튜닝 아이템 등 MMORPG에서 느낄 수 있었던 성장, 모험의 재미 또한 느낄 수 있다. 게임을 진행하며 획득하게 되는 수많은 아이템을 통해 자신만의 차량을 구성하는 것도 가능하다. MMO 드라이빙이라는 새로운 장르를 표방하고
[리뷰/프리뷰] 2006-07-19 18:21:03
... 비디오 게임에서 대표적인 테니스 게임을 꼽자면 세가의 ‘버추어 테니스’와 남코의 ‘스매쉬 코트’를 꼽을 수 있다. ‘탑스핀2’의 가장 큰 경쟁력은 사실적인 테니스 경기 스타일을 선사한다는 점이다. 탑스핀, 슬라이스, 로브 등과 같은 실제 플레이를 지원하기 때문에 이 게임의
[리뷰/프리뷰] 2006-07-18 19:15:29
... 이 게임은 턴제 전략 시뮬레이션 게임으로 '울티마' '위자드리'와 더불어 3대 RPG로 불리던 '마이트 앤 매직'의 개발사 뉴월드 컴퓨팅社가 1995년 1편을 발매한 이래 꾸준한 사랑을 받고 있는 게임이다. '히어로즈'의 원 개발사인 뉴월드 컴퓨팅이 문을 닫은 후 새로운
[리뷰/프리뷰] 2006-07-16 15:12:27
... 3rd LAP은 해적 컨텐츠 외에도 인터페이스 개편, 초보 유저를 위한 룰 강화 등 게임 이용면의 업데이트도 담고 있다. 새로워진 ‘카트라이더’를 살펴보자. ◆ 사진설명 : 3rd LAP의 테마는 해적이다
[리뷰/프리뷰] 2006-07-13 17:35:00
... 만화 '아랑전'은 1985년 소설을 시작으로 만화 및 애니메이션 등으로도 출시되어 현재까지도 주간지에 연재되고 있으며, 단행본으로도 출간되고 있는 인기 만화다. 이 만화의 작가 “이타가키 케이스케(板垣 恵介)”는 국내에서 ‘격투왕 바키’로 잘 알려진 격투 만화의 1
[리뷰/프리뷰] 2006-07-12 18:29:01
... 앞만 보고 선의의 경쟁을 벌이는 레이싱 게임이 아닌 폭주 레이싱에 초점 맞춰졌기 때문이다. ‘크레이지 택시’가 손님을 목적지까지 태워서 이동하는 과정의 폭주를 다뤘다면 ‘풀 오토’는 기본적으로 상대 차량의 위협을 뚫고 목적지까지 빠르게 달리는 과정을 전투 레이싱의 개념으로
[리뷰/프리뷰] 2006-07-10 17:37:18
... 배틀붐의 전투는 대규모의 인원이 동시에 같은 전장에서 싸우기 때문에 지휘와 복종 그리고 전략과 전술이 매우 중요하다. 다른 수많은 유저들에게 인정받는 실력을 가지고 있다면 배틀붐에서는 누구나 지휘관이 될 수 있다. ■대규모 전투의 핵심, ‘배틀존 시스템’배틀붐은 100 vs
[리뷰/프리뷰] 2006-07-05 19:16:13
... 이는 국내에 롤플레잉 게임 유저가 상당하고 이전 기종인 Xbox가 서양 유저들의 취향에 맞는 게임들이 많았다는 사실에 비추어 볼 때 새롭게 의미를 해석할 수 있는 부분이기도 하다. 게임의 첫 인상은 스퀘어에닉스의 ‘파이널판타지8’과 분위기가 흡사하다. 학교에서 게임이 시
[리뷰/프리뷰] 2006-07-05 17:24:30
... 이 게임은 지난 1985년 일본에서 처음 선보인 이후 21년간 역사를 바탕으로 한 턴제 전략시뮬레이션 게임의 대명사로 불려왔다. 시리즈의 열한번째 작품인 ‘삼국지11’은 시리즈 최초의 3D로 이뤄진 점이 특징이다. 중국 대륙이 한 장의 3D지도로 표현되어 단일 맵에서 내정
[리뷰/프리뷰] 2006-07-03 17:12:05
... 그 중 하나가 오는 7월 국내 정식 발매 예정인 ‘컨뎀드 : 크리미널 오리진(이하 컨뎀드)’으로 Xbox 360 최초의 공포 게임이다. SEGA와 모노리스에 의해 탄생한 ‘컨뎀드’는 게임의 배경을 음산한 분위기의 사실적으로 표현했으며, 5. 1채널 사운드를 지원해 시각적인
[리뷰/프리뷰] 2006-06-28 17:31:29