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... 소재의 독특함만으로도 ‘공박’은 많은 눈길을 끌었지만, 더욱 기대되는 것은 단순한 공놀이가 아니라 절묘한 팀플레이로 그 활기를 더 하고 있다는 것이다. 다이나믹 족구! ‘공박’은 리시브와 토스, 스파이크로 구분되는 실제 족구 게임의 룰을 게임 속에 고스란히 반영함으로써
[리뷰/프리뷰] 2006-11-29 17:17:15
... 전쟁의 기반 시스템 '천도 온라인'의 신규 시스템인 전쟁시스템은 '천도 온라인'의 배경스토리인 봉신연의의 은주 전쟁을 게임으로 재구성한 것으로, 크게 공성병기를 사용한 공성전과, 요충지 사이의 주도권을 쥐게 하는 야전으로 구성되어 있다. 다채로운 병기와 NPC, 전략적 요
[리뷰/프리뷰] 2006-11-20 17:56:35
... 하지만 이전 ‘레인보우 식스 : 락다운’은 ‘레인보우식스’가 수년간 쌓아왔던 명성을 한번에 무너뜨린 주인공이기도 했다. 이런 점에서 인트라링스에서 출시되는 ‘레인보우식스’의 5번째 시리즈 ‘레인보우식스 : 베가스(이하 베가스)’는 이전의 명성을 되찾고 화려한 부활을 알려야
[리뷰/프리뷰] 2006-11-17 19:30:38
... 이 게임은 총싸움을 기본으로 한다. 그동안 알려진 총싸움 게임과의 차이라면 1인칭 시점이 아닌 3인칭 시점을 기본으로 게임을 진행한다는 점이다. ‘기어즈 오브 워’의 이야기는 괴 생물체인 로커스트 호드가 인류의 생존을 위협하고 이를 극복할 마지막 희망으로 죽음을 기다리던
[리뷰/프리뷰] 2006-11-15 18:34:07
...네오위즈의 게임포털, 피망에서 서비스하고 제이투엠소프트가 개발한레이싱 MMORPG '레이시티'는 실제 서울을 배경으로 총 100Km에 달하는 도로와 5천여개의 건물, 1만개에 달하는 간판을 완벽하게 재현해 주목 받고 있는 게임. 세세한 도로 사정은 물론 근처 건물과 상점들의 간판
[리뷰/프리뷰] 2006-11-08 18:06:53
... 물론 전작과 비슷한 점이 많기 때문에 '배틀필드2' 유저였다면 쉽게 게임에 익숙해 질 수 있다. 각각의 캐릭터를 선택하고 등장 지역을 선택하는 모습이나 여러가지 탈 것, 지휘&분대 시스템 등은 전작의 재미를 다시금 떠올리 수 있기에 충분한 요소이며 새로운 탈 것과 각종
[리뷰/프리뷰] 2006-11-03 17:42:41
... FPS 게임은 구성에서부터 기획력에 이르기까지 게임제작의 ‘꽃’으로 불릴만한 최첨단 기술의 집약체라 해도 과언이 아니다. 인정받는 FPS를 제작하는 일은 최고의 개발사가 된다는 것을 뜻한다. 이제 수많은 온라인FPS를 경험한 게이머들은 '수준이 다른 게임'에 대한 갈증을 느
[리뷰/프리뷰] 2006-11-02 17:46:39
... 그럼 이제부터 '쿵파'의 특장점을 살펴보자. '쿵파'에 처음 접속하면 기본 남녀 캐릭터 중 하나를 선택하게 된다. 선택할 수 있는 기본 캐릭터는 2가지뿐이지만 다양한 파트를 자신의 취향으로 꾸미고, 강력한 무기들을 장착하여 더욱 멋있고 강력한 나만의 맞춤식 캐릭터를
[리뷰/프리뷰] 2006-11-01 18:10:00
... 즉, 항상 경주만 강요하고 이에 따른 차 세팅을 유도하는 기존의 게임과 확연하게 다르다. 실제로 이 게임은 머무를 집을 구입하거나 쇼핑을 통해 다양한 생활 악세사리를 구입하는 등의 잔재미를 포함하고 있다. 또 길가에서 곤경에 처한 여자를 자신의 자동차에 태워 주어진 시간까지
[리뷰/프리뷰] 2006-10-19 12:09:31
... 대륙을 돌아다니면서 마을에서는 다양한 이벤트를, 필드에서는 흥미 진진한 전투로 적을 물리치며 사건을 해결해 나가는 것이 게임의 목적이다. 더욱 화려하고 웅장하게 돌아온 ‘어스토니시아 스토리2’ '어스토니시아스토리2'에서는 이례적으로 게임의 전반적인 내용을 담고 있는 고
[리뷰/프리뷰] 2006-10-19 12:06:02
... 어떤 게임일지 궁금한 독자들을 위해 '온에어온라인'의 스타일리쉬한 캐릭터가 만들어내는 화려한 댄스 향연을 2차 클로즈베타 전에 미리 살펴본다. 게임의 기본은 쉽고 즐겁게… '온에어온라인'은 이용방법이 간단하고 쉬워서 음악과 춤을 좋아하는 유저라면 쉽고 재미있게 즐길 수
[리뷰/프리뷰] 2006-10-18 17:07:47
... 본래 태생은 슈팅이었지만 앞서 언급한 요소와 차세대 기종에 어울리는 신선함으로 차별점을 제시하는 것. 이 게임의 신선함은 게임 패드를 잡음과 동시에 바로 확인된다. 단순히 가로와 세로로 이동하면서 공공의 적을 섬멸하던 쾌감이 3D 바탕의 한정된 공간으로 탈바꿈되어 로봇 기
[리뷰/프리뷰] 2006-10-10 17:46:43
... 단순히 빠르게 트랙을 도는 것에 초점 맞춰진 아케이드 모터사이클 레이싱 게임과 차별화를 꾀하면서 깊이 있는 재미를 엿보게 한다. 실제로 이 게임은 전세계 대표적인 경기 트랙과 주변 환경의 데이터를 바탕으로 게임의 장을 마련하고 모토지피 2005, 2006에 등장했던 바이크,
[리뷰/프리뷰] 2006-10-06 01:38:46
... 던전을 날아다니며 느끼는 짜릿한 손맛 '나나이모'을 통해서 느낄 수 있는 기본적인 재미는 비행슈팅게임이 제공하는 통쾌한 손맛. 빔을 쏘며 공격해 오는 몬스터를 요리저리 피하면서 느끼는 조작감과 기샷을 모으고 빔을 쏘며 마치 피아노 건반을 누르듯 신나게 키보드를 치는 과정에
[리뷰/프리뷰] 2006-09-21 19:00:21
... 'FOS온라인'에 새롭게 등장하는 스킬들 'FOS온라인'에서는 중국의 캐릭터처럼 유럽을 배경으로 한 친숙한 스킬라인을 선택하여 플레이 할 수 있다. 중국의 캐릭터가 솔로 플레이에 친숙한 스킬들을 가지고있다면 유럽 캐릭터는 파티 플레이에 도움이 되는 스킬들을 가지고 있다.
[리뷰/프리뷰] 2006-09-19 17:21:30
... RPG요소의 기본. 마을개념을 도입! '레이시티'의에는 유저들이 자신의 차량을 정비하거나 장비를 구입하고 퀘스트 등을 받을 수 있는 마을이 도입된다. 유저는 차고나 상점에서 장비를 구입, 교체하는 것이 가능하며 마을안의 정비소에서 일하거나 차량을 연구 하는 NPC들을 만
[리뷰/프리뷰] 2006-09-15 14:58:19
... 유저는 게임내 캐릭터를 조종, 가위바위보 형태의 장풍을 발사하여 상대를 무찔러야 한다. 단순한 공격은 가라! 두뇌 플레이가 없이는 절대 이길 수 없다! 여타의 대전 게임에서 상대방을 이기기 위해 무조건 “선공”을 펼치는데 반해, ‘아이쿠야’는 가위바위보의 승패에 따라, 자
[리뷰/프리뷰] 2006-09-08 17:11:00
... 지킬 것인가, 빼앗을 것인가!' 이번 2차 CBT에서 최고의 백미로 꼽히는 부분은 온라인 게임 최초의 레이싱 공성전이라 할 수 있는‘채널전’이다. 채널전은 쉽게 말해, 서버에 존재하는 수많은 채널을 놓고 벌이는 레이싱 대결이다. 처음 게이머가 서버에 접속하면 무소속으로 표시
[리뷰/프리뷰] 2006-09-05 17:44:06
... ‘탁구’에 대한 국민적 갈등을 풀어줄 게임이 등장했다. 사실성을 강조하는 북미 개발사의 스포츠게임이라고 해서 어렵다고 생각할 수도 있지만 그렇지도 않다. 대중성을 강조해 손쉽게 경기할 수 있다
[리뷰/프리뷰] 2006-09-04 17:36:15
... 이 게임의 가장 큰 흥미는 주인공 캐릭터에 있다. 전통적인 TPS 게임에서 단골로 등장하던 근육질의 호전적인 남성 캐릭터 대신 빗자루 모양의 거대 총으로 한 껏 멋을 낸 현대판 마녀를 주인공으로 등장시켜 색다름을 추구한다. 마녀의 TPS 게임 참전이란 대전제 때문인지 단
[리뷰/프리뷰] 2006-08-30 17:50:11