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... 특히 '콜 오브 듀티 4'의 경우, PC에서든 Xbox360에서든 최적화가 모범적으로 되어 인터페이스에 따른 차이만을 유독 각별하게 체험하기 좋은 게임이다. 2차 세계대전에서 현대전으로 자리를 옮긴 시놉시스와 그에 따른 현대 무기들의 자세한 묘사는 게이머로 하여금 현실속의 전
[리뷰/프리뷰] 2007-12-24 17:49:12
... 클로즈 베타 테스트는 무엇보다 기본 전투의 완성이 중요한 요소이기에 게임은 '액션'에 많은 부분 치중되어 있었다. 하지만 곧 시작 될 오픈 베타에서는 'RPG'라는 수식어가 무색하지 않을 전망이다. 오픈 베타 준비과정에서 비로소 전투시스템의 다양화, 캐릭터/스킬 성장, 아이
[리뷰/프리뷰] 2007-12-23 14:25:23
... 이번 첫 테스트 진행기간은 총 3일로 짧게 진행되지만 인원제한이 없이 게임포탈 넥슨 회원이면 누구나 참가할 수 있다. '카운터스트라이크 온라인'이 첫 테스트에 어떤 모습으로 유저들 앞에 나타날지 그 속으로 미리 들어가보자. ▶ 카운터스트라이크는? '카운터스트라이크 온라
[리뷰/프리뷰] 2007-12-18 19:41:59
... ‘버추어 파이터 5 : 라이브 아레나’로 명명된 이 작품의 가장 큰 장점은 ‘Xbox Live’를 이용해 온라인 대전을 즐길 수 있다는 것이다. 시리즈 최초로 도입된 온라인 대전 기능은 대전 액션 게임의 범위를 한층 확대한 것으로 기존 ‘플레이스테이션3’ 버전을 기초로
[리뷰/프리뷰] 2007-12-18 12:07:28
... 하지만 여기 독창적인 슬로프와 게임성으로 그 틈을 비집고 들어갈 프리즈온에어가 곧 오픈 베타 테스트를 맞이한다. ■ 4인 4색의 매력적인 캐릭터 프리즈온에어에 등장하는 캐릭터들은 각기 개성이 뚜?하게 표현된 모습으로 구현되어 있다. ‘지미’는 남미 스타일의 복장과 컨셉으로
[리뷰/프리뷰] 2007-12-17 16:19:59
... ▶ 닌텐도 DS에서 만나보는 스폰지밥 현재 닉 채널에서 인기리에 방영 중인 애니메이션 스폰지밥이 NDS 속으로 들어왔다. 국내에 정식 발매될 이 게임은 완벽한 한글화 과정을 거쳤기 때문에 누구나 스토리의 재미를 100% 만끽할 수 있다. 또한, 조작도 쉽고 편하니 저
[리뷰/프리뷰] 2007-12-15 01:07:51
... 툰 랜더링을 도입한 온라인 게임은 많았지만 그 완성도로 볼 때 풍림화산만큼 뛰어난 퀄리티를 보여줬던 게임은 드물기에 유저들의 많은 관심이 집중되어 있다. 일부 유저들은 캐릭터의 애니메이션 같은 모습에 빠져 풍림화산에 중독되었다는 유저가 있을 정도로 뛰어난 모습을 보여주고
[리뷰/프리뷰] 2007-12-15 00:54:04
... ‘붉은 보석’은 과연 어디로 가져가야 할까? 게이머의 신중한 결정이 중요한 그 순간이 곧 임박해온다. 절대 파워를 지닌 붉은 보석, 그 막대한 힘을 지배하게 될 당신, 붉은 보석을 차지하기 위해 떠나온 기나긴 모험의 마지막 여정인 메인 퀘스트 챕터 V만을 남겨둔 지금, 그렇다
[리뷰/프리뷰] 2007-12-06 09:46:47
... 이처럼 고사양을 요구하는 게임들은 발매 후 게이머들의 요구를 충족시키느냐에 따라 평판이 달라지는데, 이 고비를 넘기면 게임 역사에 대작으로 길이 남는다. 독일 크라이텍이 선보인 크라이시스는 출시 이전부터 요구사양 하나만으로도 화제의 중심에 섰던 게임이다. 그래픽 프로세서 전
[리뷰/프리뷰] 2007-12-04 10:33:49
...모험 MMORPG '브리스톨 탐험대'는 영국의 명작소설 ‘보물섬’을 모티브로 하여 개발한, 저마다 개성을 가진 6명의 캐릭터들이 영혼로봇 ‘노마리오’와 함께 흥미진진한 모험을 떠나는 게임이다. 신비롭고 미스터리한 보물섬마다 아무에게도 발견되지 않은 진귀한 보물이 숨겨져 있다.
[리뷰/프리뷰] 2007-12-01 21:40:19
... 이를 위해 애니메이션 시스템 완성도를 극도로 높이면서 슈퍼스타 특유의 움직임도 새로 캡처했다. 그 결과 슈퍼스타들의 움직임이 이전의 어떤 작품들보다 부드러워졌고 동작도 물 흐르듯 자연스러워졌다. 또한, 제각각 다른 체중을 보유한 슈퍼스타들의 특징이 게임에 그대로 구현됐다
[리뷰/프리뷰] 2007-11-26 10:10:24
... 아무래도 지구상에 존재하는 생명체를 지구상에 없는 모습으로 꾸몄으니 말이 많이 나왔던 게 당연지사였달까. 비바피냐타를 만든 곳은 어린이를 위해서는 만들었다고는 볼 수 없는 매우 높은 수준의 게임성을 전문적으로 구가해 팬들이 많은 레어(Rare)다. 게임 자체는 육성 시뮬레이
[리뷰/프리뷰] 2007-11-17 22:36:47
... 1월 18일 첫 발매 이후 8개월만헤 50만 고지를 훌쩍 넘어선 것이다. 이 때의 발표로부터 벌써 2개월여가 훌쩍 지나갔으니 시장에 풀린 하드웨어만 따진다면 80만대 보급도 달성했을지 모른다. 하드웨어가 많이 팔리면 소프트웨어도 많이 팔리는게 일반적이다
[리뷰/프리뷰] 2007-11-16 10:48:13
... 단, 레벨이 25 이상인 캐릭터만 입장 가능하며, 지도에는 ‘블랙 리스트 비밀소굴’로 확인된다. 던전은 일반 던전과 희귀 던전으로 분류되어 있다. 희귀 던전은 아무나 입장 가능한 것은 아니며, 희귀 아이템을 소지하여야만 입장 가능하다
[리뷰/프리뷰] 2007-11-14 15:57:18
... 유쾌! 상쾌! 통쾌!게이머들이 캐주얼 게임을 통해 얻고자 하는 것은 무엇일까? 여러 가지가 있겠지만, 그중 하나는 바로 예쁘고, 귀엽고, 재미있는 캐릭터들이다. '찹스 온라인'의 주인공은 큼지막한 머리와 익살스런 표정을 가진 재미나고 유쾌한 캐릭터들이다. 게이머는 이 캐릭터
[리뷰/프리뷰] 2007-11-13 17:27:23
... 그런데 최근 제작사인 비자레 스튜디오가 액티비전에 인수되면서 그 전설은 끝나는 것이 아닌가 하는 우려가 없지 않다. 좋은 레이싱 게임 하나가 줄어드는 것 아닌가 두렵기까지 하다. 다행히 프랜차이즈 라이센스 자체는 마이크로소프트 게임 스튜디오에 있다고 한다
[리뷰/프리뷰] 2007-11-12 17:07:21
... 지난달 27일 국내에 정식 발매된 ‘드래곤볼Z 스파킹 메테오’는 인기 애니메이션 ‘드래곤볼Z’를 원작으로 한 3D 액션 게임. ‘드래곤볼Z 스파킹’ 시리즈의 3번째 작품이자 ‘PS2’ 마지막 시리즈로 알려져 발매 전부터 관심을 끌었다. ‘사이야인 편’, ‘마인 부우
[리뷰/프리뷰] 2007-11-03 22:14:06
... 그가 이번에는 무슨 생각으로 전략 RPG, 즉 '턴제' 라는 방식을 선택 한 것일까? "제가 재미없는 게임은 만들고 싶지 않았습니다. 나이가 먹으니 이젠 너무 빠르고 엄청난 집중력과 체력을 요구하는 게임들이 너무 많고, 벅차더군요. 그래서 제가 하고 싶은 게임을 만들었습니다
[리뷰/프리뷰] 2007-10-24 10:51:55
...액션과 전략, 그리고 트레이드 카드 게임이 하나로! “듀얼게이트”는 “DJMAX”, “S4 리그”의 제작사 펜타비전에서 선보이는 하이브리드 액션 게임으로, 액션과 전략, 그리고 트레이드 카드 게임의 요소가 유기적으로 융합되어있는 작품이라고 할 수 있다. ▶ Action - 마
[리뷰/프리뷰] 2007-10-06 23:25:34
... 그리고 스타트렉과 스타워즈의 뒤를 잇는 SF 브랜드로 그 위상을 공고히 해, 이제는 영화 산업에서도 마스터치프의 모습을 볼 날이 머지 않은 분위기다. 무엇보다 헤일로가 지닌 의의라면 엔터테인먼트 산업의 중추에 게임을 부상시켰다는 점일 것이다. 아무리 게임 산업이 장래가 밝고
[리뷰/프리뷰] 2007-10-05 15:27:41