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... 그나마 PC 패키지 게임이 매니아 계층의 전유물이던 'C&C1'이나 '레드얼럿' 시절에나 '스타크래프트'와 대등했지, 그 이후에는 모두가 알 듯이 아는 사람만 아는 게임이 되어 버렸다. 게다가 EA코리아 초창기 한글화 대작이었던 '레드얼럿2'의 혹독한 참패 이후, EA 게임에
[리뷰/프리뷰] 2008-04-21 15:01:49
... 뭐 EA의 손길이 닿은 게임이니 실제 선수가 등장하는 것은 별로 새삼스러운 일도 아니지만, 겪을 때마다 새로운 느낌이 드는 것도 사실이다. 연습 모드에서는 슛만 던져 보는 것이 아니라 자신이 선택한 NBA 선수들과 같이 호흡을 맞춰 세트플레이를 해 볼 수도 있고, 상대팀을 수
[리뷰/프리뷰] 2008-04-19 14:11:54
... 이제는 스피드로 승부한다 '케로로레이싱'은 남녀노소 누구나 좋아하는 코믹한 5명의 케로로 소대원들이 중심이 되어 펼치는 숨막히는 레이스가 특징이다. 일반 레이싱과 차별화 되는 케로로 소대원들의 각양각색 레이서 변신 모습과 각 캐릭터 별 특징적인 아이템은 전략적인 레이싱 질
[리뷰/프리뷰] 2008-04-16 20:10:30
... '전쟁. . 그이상의 전쟁'이라는 타이틀을 내걸고 등장한 '십이지천2'가 말하는 전쟁이란 무엇인지
[리뷰/프리뷰] 2008-04-01 19:00:07
... '패왕'의 달라진 점을 미리 확인해 보자. ▶ 광장 시스템 추가 우선 가장 눈에 띄는 변화는 기존의 로비에서 사용하던 메뉴 나열식 상점을 대체한 '광장 시스템'의 등장이다. 광장은 시장•채집장•낚시터로 구분되어 있어, 다른 캐릭터와 자유롭게 대화하
[리뷰/프리뷰] 2008-03-28 18:14:35
... 하지만, 저작권 문제가 발목을 잡으면서 개발과는 별도로 시간을 끈 감이 없지 않다. Xbox 시절 처럼 음원 관리를 소수에서 하던 시대가 가고, 이제는 작곡자, 작사자, 가수, 프로듀서, 음반사 등이 모두 다 각자 자기 입장에서 저작권을 주장할 수 있는 시대다 보니, 이 부분
[리뷰/프리뷰] 2008-03-28 11:12:05
... 스트레스 받자고 게임 하는 건 아니지 않겠는가? 제 몸 하나 간수하기 힘든 게임 속 전장에서 딸린 식구가 하나라도 있다면 그 것만으로도 충분히 괴로울 만 하다. 그런데, EA는 살짝 색다른 접근성을 제시하는 게임을 선보였다. 과거부터 간간히 있어왔던 역할 전환 형태의 방식을
[리뷰/프리뷰] 2008-03-27 10:36:15
... 퇴마라는 단어가 주는 느낌 때문에 게임의 분위기가 마냥 어두울 것이라고 생각한다면 곤란하다. 게임 내에 등장하는 캐릭터나 배경에서 나오는 분위기를 보면 한눈에 퇴마라는 단어가 주는 이미지와는 상당한 괴리감이 있다는 것을 알 수 있다. 때문에 개발사에서는 명랑퇴마활극이라는 다소
[리뷰/프리뷰] 2008-03-22 17:31:45
... 가끔 안티테제식으로 치고 나오는 작품들이 있긴 해도, 전통적인 작법으로 만들어진 것에 비하면 그 인기나 지명도가 마이너하다. 제작 총지휘에 '파이날판타지의 아버지' 사카구치 히로노부가 임하고, 캐릭터 디자인을 '슬램덩크'로 유명한 이노우에 타케히코가 맡아 대중적인 인지도가 매
[리뷰/프리뷰] 2008-02-23 20:39:10
... ■ 밀맨2 게임특징 -밀기 액션의 결정체 밀맨2는 한정된 공간에서 날아오는 블록들을 피하고 블록을 밀어서 상대방을 제압하는 것이 기본적인 게임의 요소다. 유저들은 블록을 밀거나 블록들을 조합한 후, 폭발을 일으켜 상대를 쓰러뜨리며 승리감에 빠지게 되며 블록과 그 속성을 이
[리뷰/프리뷰] 2008-02-23 20:32:33
... 어차피 윈도우 운영체제 없으면 멋진 일러스트 그려진 박스에 불과한 것이 PC 패키지 게임이니까. PC판으로 자막한글화되어 나온 '기어스 오브 워'는 2007년 한 해를 빛낸 'Only On Microsoft' 게임으로 부르기에 부족함이 없다. 콘솔에서 상을 모두 다 쓸어담은
[리뷰/프리뷰] 2008-02-23 19:59:48
... 그런데 적어도 '게임'은 그래야 제 맛, 오늘도 게이머들은 게임 속 자신을 학대하기 바쁘다. 그런 측면에서 '바이오쇼크'는 자신이 조작하는 주인공을 막장으로 몰아붙이는 것이 참으로 돋보이는 게임 타이틀이다. 조용히 비행기 타고 가다 바다 한 가운데로 뚝 떨어지면서 시작하는
[리뷰/프리뷰] 2008-02-18 10:47:27
... 지난 2007년 11월 2차 CBT 이후 화제 속에 오픈을 준비 중인 캐주얼 MMORPG '티크루'의 특징을 알아본다. '티크루'에는 캐릭터의 친구이자 동료인 크루라는 정령이 등장한다. 크루는 캐릭터와 마찬가지로 육성이 가능하며 각각의 속성에 따라 다양한 종류가 존재 할 뿐
[리뷰/프리뷰] 2008-02-02 19:18:33
... 스킬 및 아이템샵 '제4구역'에는 대전 격투 요소 외에도 다양한 스토리가 있는 던전 퀘스트 모드와 유저간 자유로운 커뮤니케이션을 지원하는 광장시스템이 도입돼 있어 다채로운 즐길 거리를 제공해준다. 광장 제4구역의 클래스 시스템은 타격계열의 스트리트, 잡기계열의 러
[리뷰/프리뷰] 2008-02-02 18:59:16
... 하지만 각 직업마다 2개의 전문 계열로 분류되기 때문에 전체적으로 따지면 8가지로 나뉜 캐릭터를 설정할 수 있다. - 전사: 근거리 전투가 장기인 전사는 도검 전사와 창 전사로 나눌 수 있다. 도검 전사는 방패를 사용하기 때문에 방어력이 높고 안정적인 플레이를 할 수 있지
[리뷰/프리뷰] 2008-01-18 18:05:54
... 1월 15일, 2차 스케일테스트를 앞두고 있는 듀얼게이트 (duelgate. pmang. com)의 달라진 모습을 살짝 엿보기로 하자
[리뷰/프리뷰] 2008-01-14 15:21:16
... ◆내 손에서 탄생하는 영웅과 다양한 도구들 플레이를 하기 위해서는 캐릭터(영웅)를 그리거나 샘플로 들어 있는 캐릭터를 사용해야 한다. 하지만 이 게임의 재미는 직접 그리는 데에 있다. 정해진 틀 안에서 툴을 사용해서 누구나 손쉽게 그려 낼 수 있어서 그림을 잘 그리지 못하
[리뷰/프리뷰] 2008-01-13 01:26:04
... 새로운 장점으로 무장한 '오즈 크로니클(이하 '오즈')'과 기존 횡스크롤RPG의 간판 이였던 '던전앤 파이터(이하 '던파')'를 비교해보자! 그래픽 '던파'는 2D도트로 '오즈'는 3D에 카툰 렌더링을 이용한 2D적인 느낌까지 살린 게임이다. '오즈'는 3D의 장점을 살
[리뷰/프리뷰] 2008-01-11 15:00:26
... 직접 축구 경기를 하는 것이 아니라 팀의 감독이 되어 선수들을 이끌고 좋은 팀을 만드는 것이 목적인 이 게임은 이러한 특징 때문에 경기 중 선수 교체, 경기 전술 등 뿐만 아니라 선수 훈련, 영입, 언론플레이, 재정, 인기 등 축구와 관계된 모든 요소들을 다루어야 한다. 특
[리뷰/프리뷰] 2008-01-07 17:13:31
... 때문에 시각 등 감각을 통해 강렬하게 전해진 것만 세월이 흘러도 온전히 머리 속에 남게 된다. 일례로 게임이 대표적인 경우로, 두뇌나 영혼에 충격을 준 것만 그 존재가 길이길이 기억된다. 대개 '충격'을 논할 정도의 반열에 오르면 명작소리를 듣는 것이 일반적이다
[리뷰/프리뷰] 2007-12-26 11:23:43