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... 초반 인트로 화면을 살펴보면 게이머들은 왜 제목이 ‘앵그리 버드(분노한 새)’인지 공감이 간다. 돼지군단이 훔쳐간 알을 되찾기 위한 것. 새들은 자신이 포탄이 돼 돼지들이 훔쳐낸 알을 지켜내기 위해 쌓은 벽을 무너뜨리고 돼지를 쓰러뜨려 각 스테이지를 깨 나간다
[리뷰/프리뷰] 2010-08-24 16:33:26 tester 기자
... 네임드 몬스터는 크게 각 지역 내 주요 구역에 있는 인스턴스 던전에서 등장하는 구역 보스 몬스터와 각 지역의 마지막 인스턴스 던전에서 등장하는 지역 보스 몬스터, 그리고 일반 필드에 등장하는 필드 보스 및 네임드 몬스터, 슈퍼챔피언 보스 몬스터들로 나눌 수 있다. 이들의 공략
[리뷰/프리뷰] 2010-08-24 13:33:58 tester 기자
... ▶ 도전형 인스턴스 던전, 풍차의 탑! - 풍차의 탑: 네임드 몬스터 별 드랍 아이템 바로가기- 풍차의 탑: 스테이지 클리어 보물상자 바로가기- 풍차의 탑: 코인 보상 교환 아이템 바로가기 풍차의 탑은 도전형 인스턴스 던전으로 13레벨에 최초 입장할 수 있으나 스테이지 진행에
[리뷰/프리뷰] 2010-08-18 16:22:17 tester 기자
... 이 게임의 배경은 중국 무협시대다. 소림사, 개방, 명교등 유명 문파와 홍칠공, 구양봉, 장삼풍등 전설적인 인물들이 등장하여 게임 스토리에 흥미를 더한다. 친숙한 무협 배경을 바탕으로 6종의 주인공 캐릭터, 50여개의 필드, 500여개의 퀘스트등이 구성되어 있다
[리뷰/프리뷰] 2010-08-16 11:07:58 tester 기자
... 입질과 파이팅의 짜릿한 낚시의 손 맛을 담은 '청풍명월'에 대해 알아보자. ▶ 오늘부터 마음껏 낚시 하자 오늘 하루 낚싯대를 매고 바람과 함께 낚시터로 향하지 못하는 낚시꾼들에게 한 줄기 빛과 같은 낚시 게임 '청풍명월'은 가볍지 않다. 미세한 입질 끝에 당겨오는 묵직한 물
[리뷰/프리뷰] 2010-08-12 16:17:24 tester 기자
... 액토즈소프트는 '와플'을 선보이기에 앞서 제대로 된 논타켓팅을 구현하자는데 의견을 모았다. 또한 동시에 이동, 점프, 공격을 모두 가능하게 하면서 슈팅에 대한 자유도를 높이고 여기에 MMORPG를 더해 새로운 장르를 개척하고자 했다. 따라서 '와플'을 FPS적인 접근으로 볼
[리뷰/프리뷰] 2010-08-06 17:31:37 tester 기자
... 엠게임의 오랜 노하우가 담긴 야심찬 프로젝트 '아르고'의 주요 특징을 미리 알아보자. ↑ 아르고 소개 영상(메인오프닝, 전략전장, TPS, 백팩시스템, 다인승 승용물) ▶ 결코 하나가 될 수 없는 두 종족 아르고의 메인 종족은 크게 두 개로 나누어진다. 현생 인류의 마
[리뷰/프리뷰] 2010-08-04 19:07:01 tester 기자
... 간편하게 즐길 수 있지만 라이프사이클이 짧은 플래시게임의 한계를 유저간의 커뮤니케이션 요소와 경쟁, 신개념 카드배틀을 통해 극복하고자 하는 '미션아르피아'게임 속으로 들어가본다. '미션아르피아'는 2~3주 간격으로 스토리와 게임을 함께 연재하는 형식과 미션으로 주어지는 카드로
[리뷰/프리뷰] 2010-08-02 15:38:46 tester 기자
... 중국 골드쿨에서 개발하고 IMI가 서비스하는 '황제온라인'은 근래에는 오히려 보기 드물어진 2D MMORPG이며 춘추전국시대를 배경으로 무협의 세계관을 펼쳐나간다. 마을 밖에서 제일 먼저 만났던 몬스터들은 족자요괴, 비파요괴 등의 요괴 시리즈로서 동양적인 몬스터의 느낌을 잘
[리뷰/프리뷰] 2010-07-30 14:34:45 tester 기자
... 4년이라는 오랜 기간 개발이 지속된 이유는 MMORPG의 모든 게임요소를 현실성 있는 액션으로 녹여내기 위해서였다. MMORPG의 근본적인 재미를 극대화시키면서 논 타겟팅 방식의 현실적인 전투를 제대로 그려내는 것. 그리고 그 과정에는 재미를 찾아내는 노력과 기술적인 한계를
[리뷰/프리뷰] 2010-07-29 16:54:40 tester 기자
... 그리고 가고자 하는 방향을 일부 엿보기에는 충분했다. 짧은 테스트 기간, 모든 것을 살펴보고, 또 충분하다 말할 수 있을 정도로 즐겨보지는 못했지만, 기자의 시각에 비추어본 아키에이지의 이모저모를 나열해보면 다음과 같다. 1
[리뷰/프리뷰] 2010-07-26 18:17:04 tester 기자
... 지금부터 투사에 대하여 자세히 알아보자. ▶ '투사' 그녀는 누구인가 여인들이 지배권을 가지고 있는 여인 부족 출신인 이들은 거대한 낫을 사용하는 전사이자 영혼을 촉매로 신비한 힘을 사용하는 마법사로 전장의 사신이라 불리우는 영술사이다. 하지만 영술사로서의 모습만이 이들이 가진
[리뷰/프리뷰] 2010-07-26 14:48:13 tester 기자
... 유저의 선택에 따라, 선과 악의 성향 중 한 쪽을 선택해서 게임을 플레이 할 수 있는 높은 자유도를 가진 게임이다. ▶ 아이템 시스템 '공작왕 리턴즈'는 아이템에 능력치를 부여 하는 조합 시스템과 아이템을 강하게 만드는 인첸트 시스템으로 아이템 강화를 이뤄나가게 된다.
[리뷰/프리뷰] 2010-07-21 18:58:12 tester 기자
... 지난 1차 테스트 때 짜릿한 손맛으로 긍정적인 평가를 받은 그랑메르는, 테스트 이후 유저 편의성, 초반적응 도움 및 커뮤니티 활성화에 중점을 두고 수정됐다. 이번 2차 CBT는 23일부터 26일까지 실시된다. ▶ 튜토리얼 신규 추가 그랑메르는 누구나 쉽고 재미있게 즐길
[리뷰/프리뷰] 2010-07-21 09:56:30 tester 기자
... ‘너구리 해적단’의 특징은 버블파이터 특유의 구르기, 점프 등을 마치 유저가 직접 조종하는 것처럼 구사할 수 있도록 설계됐다는 점이다. 이에 유저들은 몬스터가 아니라, 마치 만만치 않은 실력자와 대결하는 듯한 느낌을 준다. 뿐만 아니라, 버블파이터의 ‘버블’, ‘팡’, ‘
[리뷰/프리뷰] 2010-07-15 12:03:47 tester 기자
... 라그나로크 2는 무엇보다 전작과의 연계성 확립과 재미와 감동을 더해줄 독창적인 콘텐츠 추가에 중점을 뒀다. 전작의 세계관을 확장시켜 게임 곳곳에서 전작의 향수를 느낄 수 있으며, 전작에서 높은 비중을 차지했던 카드 시스템과 펫 시스템을 새롭게 구성했다. 또한, 기본 직업 외에
[리뷰/프리뷰] 2010-07-13 10:54:20 tester 기자
... 엔씨소프트의 개발 노하우를 바탕으로, 약 3년 간의 개발기간 동안 RPG 컨텐츠의 완성도를 높였으며, 짧은 시간을 플레이해도 높은 성취감을 느낄 수 있는 웰메이드 RPG의 재미를 제공하는 데 초점을 두었다. 2010년 엔씨소프트의 새로운 웰메이드 RPG로 자신있게 시장에 출사표
[리뷰/프리뷰] 2010-07-12 12:06:50 tester 기자
... 유저는 위, 촉, 오 각 지역의 세력들과 유명 무장들을 영입해 삼국 통일을 위해 치열한 전투를 펼쳐나가게 된다. 오리지널 스토리를 바탕으로 SRPG의 전략성이 살아있는 다양한 전투 시스템과 콘텐츠를 중심으로 만반의 채비를 갖춘 <삼국지략>을 미리 만나보자. ▶ 내가
[리뷰/프리뷰] 2010-07-08 15:28:02 tester 기자
...유사 장르에서유명했던 위룰(WeRule)은 친구들의 영토에서 아르바이트를 대신해주면서 돈과 경험치를 얻었다면 갓핑거는 팔로워(친구)들을 자신의 행성에 노예로 삼아 일을 시키거나 휴식을 취하는 등의 액션을 취할 수 있다. ▶ 버튼을 눌러주세요 '갓핑거'만의 특징이 있다면 사용할
[리뷰/프리뷰] 2010-07-08 11:14:29 tester 기자
... 한빛소프트의 미소스를 공개 테스트 전에 만나보기로 하자. 무한던전에서 디아블로를 추억하다 먼저, 미소스의 가장 큰 장점으로 꼽히는 무한 던전 시스템은 기존의 수많은 MMORPG에서 나오는 던전과 다르게, 들어갈 때마다 구조가 달라지는 랜덤 형식으로 구성돼 사냥의 묘미를 더해준다
[리뷰/프리뷰] 2010-07-07 18:05:26 tester 기자