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... 2001년 데뷔해 벌써 12년째 현역 생활을 이어가고 있으니 말이다. 게다가 성적 또한 꾸준히 잘 내고 있다. 그의 이름 앞에는 항상 '천재'라는 수식어가 붙지만 단어의 뜻과는 다르게 많은 '노력'을 기울이고 있다
[인터뷰] 2012-03-07 14:14:49 tester 기자
... 2010년 설립된 스튜디오EX는 그간 웹게임을 비롯한 페이스북용 게임을 전문적으로 개발해 왔다. 최근에는CJ E&M 넷마블과 웹게임 'HOP'의 퍼블리싱 계약을 맺는 등공격적인 행보를 펼쳐 나간다는 계획이다. 특히 온라인 게임과 웹게임의 강점을 모은 게임으로 게임
[인터뷰] 2012-03-07 13:45:40 tester 기자
... 게임조선에서는 요즘 대세 게임으로 자리매김하려는 '리그오브레전드'의 국내 서비스에 대한 궁금증을 한국을 방문한 니콜로 러렌트(Nicolo Laurent)라이엇게임즈 해외사업 총괄 부사장과의 인터뷰를 통해 이야기했다. 프랑스 출신의 니콜로 러렌트 부사장은 온라인 게임의 오랜
[인터뷰] 2012-03-06 18:20:14 tester 기자
... 바로 코스프레 전문 팀 '스파이럴캣츠'의 이야기다. 스파이럴캣츠는 지난해 12월 말 리그오브레전드의 구미호 챔피언 '아리' 코스프레를 선보였다. 스파이럴캣츠 소속의 강윤진이 분한 아리 사진은 전 세계를 뜨겁게 달궜고, 호평을 받았다
[인터뷰] 2012-03-06 15:27:34 tester 기자
... 우승을 차지한 박수호 선수는 "1년 만에 올라온 GSL 정규리그 결승에 올라와 우승해서 기쁘고, (정)민수 선수에게 미안하긴 한데 다음번에 만나 더 좋은 경기 했으면 좋겠다"고 우승 소감을 밝혔다. 다음은 박수호 선수와의 우승자 인터뷰 전문이다. ▶ 김원기-임재덕에 이어
[인터뷰] 2012-03-03 20:41:50 tester 기자
...또한, 최고 레벨 유저가 등장할 시기에 맞춰 기존 최고 레벨을 상향 조정하고 게임의 신규 시스템을 대거 추가하는 업데이트도 기존 MMRPG에 비해 한템포 빠르게 적용했다. 세븐코어는빠른 캐릭터 육성과 육·해·공을 아우르는 다양한 마운트(탈 것) 시스템을 강점으로 내세우며 점령전
[인터뷰] 2012-03-02 09:55:59 tester 기자
... 하늘에 떠다니는 구름, 발 밑에서 살랑살랑 흔들리는 잡초, 멀리서도 어떤 지형인지 알 수 있도록 보이는 멋진 산, 끝이 보이지 않는 바다 등 게임에서 실제 유저들이 플레이하는 공간은 아니지만 우리가 게임을 하면서 어색하지 않고 자연스럽게 보이도록 하는 모든 요소가 바로 배경
[인터뷰] 2012-02-29 18:29:32 tester 기자
... 소설 속 키다리 아저씨는 쥬디가 성장할 때까지 뒤에서 물심양면으로 돕는 인물로 묘사된다. 최근 중소 모바일 게임업계에도 이들의 고민거리를 해결해 줄 '키다리 아저씨'가 등장했다. 오픈마켓의 등장으로 중소개발사의 자력만으로 글로벌 시장에서 살아남기 더욱 어려워진 가운데 한국콘
[인터뷰] 2012-02-27 18:29:34 tester 기자
... 지난해 8월 개그맨 김원효, 김기열, 그리고 신애 등과 함께 온게임넷의 '크리에이티브 던파 더 무비'에 출연한 이후 정말 오랜만에 카메라 앞에 선 민주희 양은 긴장했는지 몇 차례 실수를 저지르기도 했지만 전혀 위축되지 않았다. 오히려 자신감 넘치는 모습과 함께 고운 외모와는
[인터뷰] 2012-02-24 18:05:28 tester 기자
... 이 게임은 3D 액션 MORPG로 기존 액션 게임들의 액션을 뛰어넘어 유저들이 쉬운 조작만으로도 화려하고 강렬한 콤보 액션의 손맛을 느낄 수 있는 것이 특징이다. 게임조선에서는 매일 야근을 불사하며 게임을 개발하고 있는 올엠의 김영국 이사를 만나 현재 게임의 개발 상황과 '
[인터뷰] 2012-02-24 16:20:33 tester 기자
... 그러나 2001년 상영된 3D 애니메이션 '슈렉'. 늪지대에 사는 초록 괴물이 주인공으로 등장하는 이 한편의 애니메이션은기존의 동화를 비틀고 패러디해 이러한통념을 과감히 깨뜨렸다. 이 같은 역발상은 게임에서도 확인할 수 있다
[인터뷰] 2012-02-24 14:18:08 tester 기자
... 아직 국내 유저들에게는 익숙하지 않은 더나인코리아가 어떤 회사이고 어떤 사업을 어떤 목표로 진행할 계획인지에 대해 게임조선에서는 더나인 코리아의 이우영 상무와 이야기를 나눴다. 국내 게이머들에게는 익숙한 '뮤' '썬' '피파온라인2' '라그나로크2' '헬게이트' 등 한국
[인터뷰] 2012-02-24 12:11:28 tester 기자
.... 엔씨소프트 기대작 '블레이드앤소울'은 게임 로그인 화면에서부터 동양적인 피리 소리의 멋들어진 음악이 흘러나온다. 이어 캐릭터 생성, 첫 플레이 화면까지 귓가를 가득 메우는 소리의 향연이 이어진다
[인터뷰] 2012-02-22 18:24:02 tester 기자
... e스포츠계에 이런 칠전팔기의 표본이 있다. 바로 스타크래프트2 프로게이머 김영진 선수(23). 김 선수는 최근 브라질에서 열린 '인텔익스트림마스터즈(IEM)' 시즌6 글로벌챌린지 상파울루에서 아쉽게 준우승을 차지했다
[인터뷰] 2012-02-21 16:40:59 tester 기자
... <게임조선>은 스튜디오혼을 방문, 박인엽 개발이사와 '트리니티2'에 대한 많은 이야기를 나눴다. 박인엽 이사는 1993년 만트라에서 일을 시작한 베테랑 개발자로 그동안 '이스2스페셜' '캠퍼스러브스토리' 등 게임 개발에 참여해왔다. 베테랑 개발자와의 이야기는 짧
[인터뷰] 2012-02-20 20:28:37 tester 기자
... 전작 '트리니티온라인'과 같은 실수는 두 번 다시 하고 싶지 않았다. 그래서 온라인게임이 당연히 갖춰야 한다고 생각하는 것들에 대해 충실히 준비했다. " 네오위즈게임즈의 2012년 첫 신작인 횡스크롤 액션 MORPG '트리니티2'가 오는 22일 공개서비스를 앞두고 있다
[인터뷰] 2012-02-20 19:28:34 tester 기자
... 하지만 자발적 노력 없이 이를 탓하기만 한다면 게임은 문화와 멀어질 수밖에 없다”(안준영) 채정원 그래텍 e스포츠 운영팀장과 안준영 스타크래프트2 해설위원은 최근 사회적 문제로 부각된 청소년 게임문제에 대해 할 말이 많았는지 자리에 앉자마자 말문을 열었다. 비슷한 듯 서로
[인터뷰] 2012-02-19 03:39:01 tester 기자
... 또 그간의 웹게임들이 조잡한 화면에서의 단순한 플레이 방식을 채택했던 것과 달리 최근의 게임들은 화려한 그래픽은 물론 탄탄한 스토리까지 갖췄다. 게임에 이용되는 플랫폼이 '웹 브라우저'일 뿐이지 게임성에 있어서는 웬만한 온라인게임들과 견줘도 손색없을 정도의 기술력을 보이고
[인터뷰] 2012-02-17 21:27:24 tester 기자
...” 13년 전 '리니지'를 선보이며 국내 온라인게임 역사의 한 획을 그은 게임사 엔씨소프트(대표 김택진)는 현재의 국내 최대 게임사 입지에 오르기까지 많은 노력을 기울여왔다. 그 결과 엔씨소프트는 MMORPG '리니지' 시리즈와 '아이온'으로 성공을 거뒀고, 2011년에는연매
[인터뷰] 2012-02-17 17:50:44 tester 기자
.... 친구들끼리 서로간의 실력을 경쟁하며 누가누가 더 빨리 달리는지 겨뤘던 국민게임 '카트라이더'. 전국민을 레이싱의 세계로 인도했던 '카트라이더'를 개발한, 그야말로 '카트라이더'의 아버지라고 부를 수 있는 최병량 디렉터(36)가 새로운 레이싱게임 '블루멍키스'로 우리 곁에
[인터뷰] 2012-02-17 15:16:16 tester 기자