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.... 그런 느낌은 처음이었다" 한국e스포츠협회가 프로리그 시즌2에서 스타크래프트와 스타크래프트2를 병행하기로 결정했다. 그간 소문으로만 돌던 내용이 결국 사실로 다가온 것이다
[인터뷰] 2012-05-11 14:18:14 tester 기자
... 특히 엔씨소프트가 개발한고급 그래픽을 자랑하는 브앤소울(이하 블앤소)을 기다리고 있는 유저입장에선이문제가 고민이 아닐수 없다. 엔씨소프트에서는 4일 오전본사 R&B 센터에서 블레이드앤소울 최적화에 관련된 브리핑이 있었다. 홍문파 사부와 동명을 가지고 있는 홍석근
[인터뷰] 2012-05-04 17:44:52 tester 기자
... 동양적인 무협의 내용이 전부가 아닌 판타지를 중심 소재로 삼아 고유한 세계관으로 차별화를 꾀하고 있다. 그러나 '아스타'에 대한 세간의 인식은 '아시아 판타지'가 아닌 '동양'에 초점을 맞추고 있다. 이 점은 '아스타'를 개발중인 폴리곤게임즈에게 내심 안타까운 부분이다
[인터뷰] 2012-05-02 09:55:19 tester 기자
...유명 모바일 게임 '앵그리버드'가 과자로 재탄생한다. 해태제과는 국내 제과업계 최초로 앵그리버드 게임 캐릭터가 들어간 과자와 아이스크림 5종을 출시했다고 30일 밝혔다. 앵그리버드는 핀란드의 실존하는 새들을 캐릭터로 활용해 만든 모바일 게임으로 전 세계에서 3억500
[인터뷰] 2012-04-30 10:01:44 tester 기자
... 최근 컴투스는 커더란 나무 위의 마을을 가꾸며 마법의 나무를 창조하는 독특한 소재의 자체 개발 소셜게임 ‘매직트리’를 대중 앞에 선보였다. 이 게임은 컴투스가 앞서 선보인 목장 경영게임 '타이니팜'과 경주마 육성 게임 '더비데이즈'와 비슷한 경영 육성 시뮬레이션이지만,
[인터뷰] 2012-04-27 11:28:12 tester 기자
... 이 행사에 참석한 제이 윌슨 데릭터는 "디아블로3는 거의 사실상 최종 단계의 상태로 현재는 게임 내 최종 버그 수정 작업을 진행 중이다"고 밝혔다. 이어 "지금까지 디아블로3에서 공개된 부분은 실제 게임의 극히 일부분으로 게이머들을 유혹하기 위한 만반의 준비를 했다" 며
[인터뷰] 2012-04-24 19:16:57 tester 기자
... PC 패키지인 '풋볼매니저' 시리즈는 축구감독이돼 구단을 관리하는 시뮬레이션 게임이다. 뛰어난 몰입감과 치밀한 전략성, 매년 갱신되는 구단 및 선수 정보가 특징인 이 게임은 1992년 도스 버전으로 나온 '챔피언십매니저'를 시초로 10여 년간 많은 팬들을 양산해왔다. '풋볼매
[인터뷰] 2012-04-19 20:07:14 tester 기자
... 또,방송인 사유리를 모델로앞세워적극적인 게임 홍보에 힘쓰고 있다. 게임조선에서는 '반 온라인'을 서비스하는 드래곤플라이의 사업2팀 서정식 팀장과의 서면인터뷰를 통해 이 게임의 매력과 향후 계획을들어봤다. ▲드래곤플라이 사업팀의 서정식 팀장 Q
[인터뷰] 2012-04-18 17:54:19 tester 기자
... ‘슈퍼마리오 3D랜드’는 1985년 첫 선을 보인 이래 전 세계적으로 2억7000만장 이상의 누적판매고를 기록 중인 슈퍼마리오 시리즈의 최신 타이틀이다. 특히 시리즈 최초 3D로 탄생한 마리오가 360도 자유자재로 맵을 활보, 공간을 더욱 생동감 있게 즐길 수 있다.
[인터뷰] 2012-04-17 21:04:37 tester 기자
... 학생들은 2학년이 되면 5명씩 팀을 구성해 상용화가 가능한 게임을 개발하고, 실제 앱스토어 등 스마트시장에 이 게임을 출시합니다. 또, 각종 게임 대회나 공모전에 참가하면서 장기적인 경력을쌓아가는 게 특징입니다. 상황이 이렇다 보니또래 아이들이 놀거리로 게임 문화에 빠져
[인터뷰] 2012-04-12 12:06:37 tester 기자
... 예술, 애니메이션, 방송, 외국어, 요리분야의 특성화 학교가 아닌 게임이 특별한 교육을 필요로 한다는 점은우리교육 현실에서 오히려 어색한 느낌을 불러일으킨다. 그러나정 교장은 이 같은 편견에 대해 예술이든, 게임이든 그 분야에 꿈을 갖고 성장하고 있는 청소년을 이끌어주는 게
[인터뷰] 2012-04-09 02:21:27 tester 기자
.... 김택용 '내가 주인공이 된 느낌에 바닥에 누웠다'" SK텔레콤T1이 KT롤스터를 4대3으로제압하고 프로리그 우승을 차지, 3년 만에 승리의 샴페인을 터뜨렸다. 이는 통산 6번째 우승이자 KT에게 2년 연속 패한 것에 대한 복수를 이룬 것
[인터뷰] 2012-04-09 00:24:57 tester 기자
... ▲ 프라임 팀의 수장 박외식 감독 4킬로 팀의 우승을 견인한 '해병왕' 이정훈 선수는 "팀 동료들이 현지 적응에 어려워해 혼자서 많은 부분을 해야 한다는 생각을 했었고 우승을 간절히 원했다" 며 "우승 트로피를 드는 장면을 수 백번 상상해 밤새 잠을 못 이룰 지경이었고
[인터뷰] 2012-04-08 15:00:07 tester 기자
... 이 업데이트는 오랫동안 썬을 즐겨온 상급 이용자를 위한 서비스로 썬이 올 한해 목표로 하고 있는 계획 중 하나이다. ◆ 도약을 위한 3가지 목표 썬의 개발을 총괄하고 있는 웹젠의 김성태 팀장(사진)은 올해 세 가지 계획을 세웠다. 우선, 기존 시스템을 강화하고 보완해
[인터뷰] 2012-04-08 13:45:18 tester 기자
... ▲ 블리자드 마이크 모하임 대표(우)와 크리스 시가티 스타크래프트2 개발 총괄(좌) 모하임 대표는 이번 대회 관람에 대해 "매번 GSL이나 GSTL 결승전은 시차 탓에 관람에 어려움이 있었는데 이번에는 미국 현지에서 직접 관람할 수 있어 굉장히 흥분된다"는 소감을 전했다
[인터뷰] 2012-04-08 11:00:31 tester 기자
... 심지어 게임 팬들까지 부쩍 늘었다. 최근 네오위즈게임즈(대표 윤상규)가 서비스하는 온라인 낚시게임 ‘청풍명월’ 모델로 발탁된 덕이다. 그러나 이 모든 것이 그가 최근 출연한 MBC 일일시트콤 ‘하이킥 짧은 다리의 역습’(이하 하이킥) 출연을 계기로 달라진 변화다
[인터뷰] 2012-04-06 19:49:14 tester 기자
... ▲로지웨어의 김세훈 대표 "로지웨어 그리고 그랑에이지" 로지웨어는 현재 70여 명의 직원으로 구성된 2D 온라인 게임 전문 개발사로 어릴 적부터 게임을 좋아했던 김세훈 대표가 2007년에 설립했다. 이미 픽토소프트를 통해 모바일 게임을 개발하면서 게임업계에 입문한 김 대
[인터뷰] 2012-04-06 17:32:15 tester 기자
... 올해로 서비스 1주년을 맞는 야구9단은 그동안 유저들이 게임을 통해 겪었던 불편한 사항을 수렴, 대규모 업그레이드를 통해 야구9단 2012을 완성했다. 야구9단 2012는 NHN이 자체 개발한 최신 시뮬레이션 엔진을 적용해 더욱 정교한 시뮬레이션을 자랑한다. 또, 게임 내
[인터뷰] 2012-04-06 00:46:54 tester 기자
... 제8게임단은 1라운드 초반 KT롤스터와 공군에이스를 연달아 제압하면서 날아오르는 듯했지만 이후 6연패의 수렁에 빠졌다. 이후 중요 경기에서도 자신들의 한계를 뛰어넘지 못한 채 제8게임단은 8승 13패를 기록하고 7위로 첫 번째 시즌을 마감했다. 선수들의 성적 역시 부진했다
[인터뷰] 2012-04-05 22:12:40 tester 기자
... 대다수의 슬로건들은 다소 실현 가능성이 낮아 보이는 이상적인 내용들을 담고 있어 한 두 번 들은 문구라 하더라도 마음 깊숙이 새겨지지 않는 것이 보통이다. 그러나 텐센트 게임즈의 스티븐 마 부사장을 만난 뒤 이러한 고정관념이 확 깨졌다. ◆ 글로벌 게임사 텐센트 "
[인터뷰] 2012-04-04 09:13:50 tester 기자