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...'뮤'는 웹젠이 현재까지 성장할 수 있었던 웹젠의 가장 큰 게임이자 자산이다. 이러한 기대감이 반영된 것일까. 인터뷰를 통해 만난 정만손 개발PD와 홍성진 개발실장은 웹젠에서 '아크로드' '썬(S
[인터뷰] 2016-04-08 17:56:20 조상현 기자
... 특히 지스타 행사장에서 나타나 신나게 춤을 추다 사라진 하이퍼 레드와 아름다운 엘프 코스프레로 시선을 모은 하이퍼 셀린느 모습이 무척이나 강렬해 지스타를 방문했던 게이머들 사이에서 계속 회자되고 있다. 지스타에서 이슈 몰이에 성공한 '하이퍼유니버스'는 바로 다음 12월,
[인터뷰] 2016-04-08 00:11:58 tester 기자
... 5일 출시된 한빛소프트의 신작 '세계정복2'는 전작을 잊게 할 만큼 새로운 재미와 매력으로 똘똘 뭉쳐있었다. 이 게임은 원작의 강점을 그대로 살리면서도 부족했던 부분을 최대한 다듬고 보완해 '형보다 나은 아우'로 거듭났다는 게 회사 측의 설명이다. 장동일 티쓰리엔터테인먼
[인터뷰] 2016-04-05 11:00:02 tester 기자
... 이에 게임조선에서는 스페셜포스VR 개발에 나선 드래곤플라이 VR TFT의 박인찬 팀장을 만나 스페셜포스VR 개발 소식을 들어보았다. ▲ 스페셜포스VR 개발을 주도하는 드래곤플라이 VR TFT 박인찬 팀장 지난 2002년 거상 온라인 개발을 시작으로 게임업계에 입문한 박인찬
[인터뷰] 2016-03-30 20:55:17 tester 기자
... 지난 3월 3일 북미-유럽 서비스를 시작한 현지 서비스는 론칭 초기 54개 서버가 투입됐으며, 동시접속자 10만명, 재방문율 80%을 기록한 바 있다. 특히, 한국의 부분 유료화 서비스와 달리 현지 이용자들은 모두 패키지를 구매하는 B2P(Buy to Play) 유료
[인터뷰] 2016-03-30 20:32:08 조상현 기자
... 이 게임은 '레이븐', '이데아' 등 넷마블표 대작 역할수행게임(RPG)의 계보를 잇는 신작으로 기대를 모으고 있다. 개성 넘치는 캐릭터를 기반으로 빠르고 전략적인 액션을 즐길 수 있는 것이 특징이다. 문성빈 넷마블블루 대표는 "걱정도 크고 긴장도 많이 되지만 회사의 사활
[인터뷰] 2016-03-26 12:08:37 tester 기자
...E' 미소녀와 메카닉을 내세운 모바일 SRPG(전략 역할수행게임) '모에(M. O. E,마스터오브이터니티)'가 지난 2일부터 9일까지 첫 번째 비공개 테스트로 게임의 실체를 공개했다
[인터뷰] 2016-03-26 01:51:39 tester 기자
...우리나라 최초의 'e스포츠마케팅 전문가'과정 1기를 수료한 학생들이다. 그간 e스포츠 시장은 세계적인 인지도를 가졌음에도 그에걸맞은 교육 환경은 전무했었다. 이에 인천에 있는 ICIA교육원(대표 임훈)은 작년부터'e스포츠 마케팅 전문가' 과정을 개설,본격적인 전문가 육성에
[인터뷰] 2016-03-25 12:03:59 tester 기자
... 그중 캐주얼 야구게임 '마구마구' 시리즈로 많은 팬층을 확보한 넷마블(대표 권영식)은 2016년 야구시즌을 맞아 실사형 야구게임을 새롭게 선보이며 야구게임 명가로 자리 잡겠다는 전략이다. 주인공은 공게임즈(대표 공두상)가 개발하고 넷마블이 서비스하는 '이사만루2 KBO(
[인터뷰] 2016-03-23 15:24:26 tester 기자
... '5. 1 하이데바: 영광의 재현'은 '하이데바: 영원의 계승자'의 후속 업데이트로 신규 인던 및 전장이 오픈되고 기존 인기 있는 콘텐트와 제작 시스템 등이 재정비 된다. 특히,5
[인터뷰] 2016-03-23 14:21:06 tester 기자
... 이 게임은 영웅과 용병 간의 상요 육성 가능한 시스템과 '드래곤'을 탑승해 벌이는 등 전투 쾌감을 극대화 시켰다. 특히, 20여가지의 연계 스킬을 이용한 공중 콤보, 태그, 연타 등 격투게임에서 느낄 수 있는 손맛을 구현해 콘트롤의 재미를 살렸다. 뿐만 아니라 상대
[인터뷰] 2016-03-23 11:57:09 조상현 기자
...더월드는 '원샷원킬 헌팅 RPG(역할수행게임)'를 모토로기존 RPG에서 찾아보기 어려운 시스템을 대거도입한 것이 특징. 이런 특징 때문인지CBT부터 특이한 것을 찾는 게이머들 사이에 높은 기대를 받아왔던 게임이다. 오랜담금질 끝에 발매된 더월드의자세한 얘기를 김대섭 PM에게
[인터뷰] 2016-03-21 23:13:24 배향훈 기자
... 반면 국내 모바일게임 시장에서는 밀리터리 전략 게임들의 흥행이 저조한 편이다. 대표적인 게임으로는 워게이밍의 '월드오브탱크'와 모바일 버전 '월탱 블리츠가 있다. 이 게임들은 미국과 러시아, 독일 등지에서 흥행에 성공했지만 국내 게임 시장에서는 이렇다할 성과를 내지 못했다
[인터뷰] 2016-03-21 18:38:04 tester 기자
... 이번 '창세기전4' 오픈 베타는 지난 2009년 첫 제작 소식이 들려온 뒤 약 6년만이다. 개발 기간이 꽤 됐던 만큼 게임에 대한 수많은 팬들의 궁금증도 컸다. 이에 소프트맥스 측은 지난 '창세기전4' FGT(포커스그룹테스트)를 앞두고 라디오 방송 '에스카토스 정
[인터뷰] 2016-03-15 20:18:34 tester 기자
... 본격적인 시작은 마케팅부터인데 아쉬움이 큽니다. " 수많은 중소형 게임 개발사들이 마케팅에 어려움을 겪고 있다. 마케팅의 중요성은 누구보다 잘 알고 있지만 정작 어디서부터 손을 대야 할지 막막할 따름이다
[인터뷰] 2016-03-15 18:56:32 tester 기자
... 그녀는 남성용갑옷을 입고가문의 대검인 '엑스칼리버'를 들고 있습니다" 게임마다 고유의 이미지와 색채를 지니고 있다. 예를 들어 국산 PC 패키지게임의 자존심으로 불리는 '창세기전' 시리즈를 언급하면 '네메시스 이올린'이나 기억을 잃은 'G. S
[인터뷰] 2016-03-14 14:29:45 tester 기자
..." 무려 16년 만에 MMORPG로 부활하는 '소프트맥스(대표 정영원)'의 '창세기전4'가오는 23일 출시를 앞두고 있다. 창세기전4는 전작들의 스토리를 총망라한 것이 특징이다. 게임조선은 정식서비스를 앞두고 있는 창세기전4의 음악과 사운드를 제작한 장성운 음악감독을 만나
[인터뷰] 2016-03-11 10:34:02 tester 기자
... 올해로 탄생 21주년을 맞이한 '창세기전' 시리즈는 오는 3월 23일 온라인게임 '창세기전4'로 새출발한다. 시리즈 최초로 온라인게임으로 제작 중인 '창세기전4'는 이전 작품에서 볼 수 없었던 새로운 재미를 추구한 것이 특징이다. 창세기전4 OBT에 앞서 최연규 개발 총
[인터뷰] 2016-03-09 15:56:32 tester 기자
... 'WGL APAC 시즌2 파이널'은 월드오브탱크의 아시아∙태평양 지역 최강자를 가리는 대회로 3월 5일부터 6일까지 용산 e스포츠 스타디움에서 열린다. 한국 서버 대표 '골드배스'를 비롯해 아시아 서버 대표인 중국의 EL게이밍과 대만의 호스맨, 중국 서버 대표인 리폰게이밍 등
[인터뷰] 2016-03-05 16:28:03 tester 기자
... 매 시즌마다 새로운 규칙과 볼거리로 e스포츠 활성화에 앞장서고 있다. 올해로 3회째를 맞이한 WGL 그랜드 파이널은 워게이밍의 슈팅게임 '월드오브탱크'의 세계 최강팀을 가리는 대회로 오는 4월 8일과 9일 양일간 폴란드 바르샤바에서 개최된다. 이에 앞서 각 지역을 대표하는
[인터뷰] 2016-03-05 13:07:41 tester 기자