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... 급격한 성장만큼 단기간에 모바일게임시장은 포화 상태에 이르렀다. 이에 게임사들은 자신의 게임을 이용자들에게 알리기 위해 다양한 방법을 활용했다. 그 중 게임을 알리기 위해 가장 효과적인 방법 중 하나로 떠오른 것이 바로 어플 내 광고 탑재이다
[인터뷰] 2016-11-17 15:44:31 최희욱 기자
... 지난 11월 22일 시범 공개 서비스에 돌입한 '하이퍼유니버스' 역시 사운드에 공을 많이 들였다. 넥슨에서 서비스하고 씨웨이브소프트에서 개발한 '다중(多重)우주' 세계관을 바탕으로 하이퍼 간의 활극을 그린 온라인 횡스크롤 액션 AOS 게임이다. 횡스크롤 방식의 액션
[인터뷰] 2016-11-15 19:31:21 조상현 기자
... 이런 상황에서 국내를 떠나 게임산업의 신대륙이라 할 수 있는 인도로 눈을 돌린 게임사가 있어 눈길을 끌고 있다. 주인공은 바로 강지훈 대표가 이끄는 ‘파라노이드조이’다. 강지훈 대표는 “국내 모바일게임 시장은 이미 대기업과 중국게임사들의 진출로 작은 스타트업 게임사가 살
[인터뷰] 2016-11-15 13:43:35 이동준 기자
... 특히나 이러한 IP의 재활용은 단순히 같은 형태로 리메이크하는 것이 아닌 최신 트렌드에 맞춘 모바일화라는 점에서 더욱 주목받고 있다. 15일 게임빌이 선보인 모바일 MMORPG 데빌리언 역시 '크리티카 천상의 기사단'에 이은 PC 온라인게임의 IP를 활용한 스마트폰 게임이다.
[인터뷰] 2016-11-15 11:28:11 이정규 기자
... 모바일게임 시장이 커지면서 상대적으로 온라인게임 점차 축소 된 것은 사실이지만 경쟁이 줄어든 현재, 오히려 온라인 게임이 기회가 될 수 있다. 현재까지 온라인게임 서비스하거나 개발 중인 업체는 어떤 경쟁력을 갖췄을까? 이번 시간에는김상구 카카오게임즈 PC퍼블리싱 실장을 만나
[인터뷰] 2016-11-11 18:27:54 이관우 기자
... 일부 게이머들은 포켓몬을 잡기 위해 산과 들판, 경찰서, 병원에까지 몰려들었고, 한국에서도 포켓몬GO를 즐길 수 있는 속초와 울산의 간절곶 등이 사회 이슈로 다뤄지기도 했다. 포켓몬GO의 흥행을 기점으로 국내에서도 AR(증강현실)과 VR(가상현실)에 대한 관심이 증폭됐다.
[인터뷰] 2016-11-11 13:32:52 최희욱 기자
... 모바일게임 시장이 커지면서 상대적으로 온라인게임 점차 축소 된 것은 사실이지만 경쟁이 줄어든 현재, 오히려 온라인 게임이 기회가 될 수 있다. 현재까지 온라인게임 서비스하거나 개발 중인 업체는 어떤 경쟁력을 갖췄을까? 이번 시간에는 윤진원 엔씨소프트 커뮤니케이션 실장을 만나
[인터뷰] 2016-11-10 18:29:46 조상현 기자
... 모바일게임 시장이 커지면서 상대적으로 온라인게임 점차 축소 된 것은 사실이지만 경쟁이 줄어든 현재, 오히려 온라인 게임이 기회가 될 수 있다. 현재까지 온라인게임 서비스하거나 개발 중인 업체는 어떤 경쟁력을 갖췄을까? 이번 시간에는 이진우 웹젠 국내사업실장을 만나 온라인게임
[인터뷰] 2016-11-10 11:51:55 조상현 기자
...모바일게임 시장이 커지면서 상대적으로 온라인게임 점차 축소 된 것은 사실이지만 경쟁이 줄어든 현재, 오히려 온라인 게임이 기회가 될 수 있다. 현재까지 온라인게임 서비스하거나 개발 중인 업체는 어떤 경쟁력을 갖췄을까? 이번 시간에는 김용대 넥슨 사업본부장을 만나 온라인게임 시장에
[인터뷰] 2016-11-09 18:06:18 조상현 기자
...모바일게임 시장이 커지면서 상대적으로 온라인게임 점차 축소 된 것은 사실이지만 경쟁이 줄어든 현재, 오히려 온라인 게임이 기회가 될 수 있다. 현재까지 온라인게임 서비스하거나 개발 중인 업체는 어떤 경쟁력을 갖췄을까? 이번 시간에는 장석문 엑스엘게임즈 사업본부장을 만나 온라인게임
[인터뷰] 2016-11-09 17:08:22 조상현 기자
... 모바일게임 시장이 커지면서 상대적으로 온라인게임 점차 축소 된 것은 사실이지만 경쟁이 줄어든 현재, 오히려 온라인 게임이 기회가 될 수 있다. 현재까지 온라인게임 서비스하거나 개발 중인 업체는 어떤 경쟁력을 갖췄을까? 이번 시간에는 권정현 라이엇게임즈 상무이사를 만나 온라인
[인터뷰] 2016-11-07 18:28:55 조상현 기자
...국내 웹툰과 캐릭터, 인기 온라인게임이 모바일게임으로 등장한 가운데 해외 유명 IP로 눈을 돌린 신생 개발사가 있다. 카이로스앤컴퍼니가 바로 그 주인공. 이 회사는 위메이드엔터테인먼트(이하 위메이드)를 떠난 석주완 상무가 2014년 설립해 일본 애니메이션 IP 3종으로 모바일게임
[인터뷰] 2016-11-04 16:30:59 조상현 기자
... 출시 한 달이 채 되지 않은 시점에서 군주랭크 90에 근접했다는 유저가 있다는 소식을 듣고 <게임조선>에서 현재 삼국지조조전온라인의 군주랭크 부문 1위를 달리고 있는 '제갈진' 유저를 만나 이야기를 나눠보았습니다. - 자기 소개 부탁드립니다. 안녕하세요
[인터뷰] 2016-11-02 19:15:16 최희욱 기자
... 어드벤처는 이용자의 선택이나 입력에 의해 스토리를 진행하는 게임 장르다. 김 상무에 따르면 어드벤처는 현 모바일 시장의 상황과 유저의 니즈가 맞아떨어지는 장르며, 개발사가 게임을 깊이 있게 풀어내기 가장 적합한 방식이다. 현재 국내 모바일게임 시장은 RPG(역할수행
[인터뷰] 2016-11-02 16:51:54 조상현 기자
... 특히 신규 사냥터 닉시스 호수는 얼어붙은 호수를 배경으로 강력한 몬스터들이 다수 등장해 더욱 높은 경험치와 장비를 획득할 수 있고 마스터리 2차 무기에 ‘엑설런트’ 등급 효과 추가와 신규 세트 아이템 ‘홀리엔젤 업그레이드 세트’가 등장해 기존 유저는 물론 잠시 뮤온라인을 떠났던
[인터뷰] 2016-11-02 14:00:20 이동준 기자
... 조이시티가 서비스하는 ‘오션앤엠파이어'가 오는 3일 전세계에 출시된다. 이 게임은 16세기 대항해시대를 배경으로 나만의 세력을 키워 해상의 패권을 겨루는 전략전쟁 게임이다. 그동안 임진록과 거상, 삼국지를품다, 광개토태왕 등 게임을 내놓으며 전략 장르에 잔뼈가 굵어
[인터뷰] 2016-11-01 15:13:18 오우진 기자
... 또 매 달 100만 건 이상의 누적 다운로드 수를 기록하며 2016년 7월에는 600만 건을 돌파하며 꾸준히 인기몰이 중이다. 특히 게임은 런칭 초기부터 세계관에 집중하는 차별화된 운영으로 유저들에게 호평을 받았다. 매월 신규 장비와 던전 등 대규모 콘텐츠 업데이트를 실시하
[인터뷰] 2016-11-01 13:45:23 이동준 기자
... 우승한 이상혁은 결승에서 만난 삼성전이 "선수 경력에서 가장 힘들었던 경기"라는 말과 함께, 해외 팬들을 위해 "내년에 또 롤드컵에 오겠다"는 말을 남겼다. 30일(한국시각) SK텔레콤 T1은 미국 로스앤젤레스 스테이플스 센터에서 열린 '2016 리그오브레전드 월드챔피언십(이하
[인터뷰] 2016-10-30 14:58:12 오우진 기자
... 많은 게이머들이 어린 시절 '갤러그'와 같은 비행 슈팅게임을 접해왔다. 쉽게 조작하고 접근할 수 있는 게 비행 슈팅게임인데 굳이 잘 죽을 필요가 있나 싶다. " 조이맥스의 신작 '에어로스트라이크'는 잘 죽지 않는 비행 슈팅게임이다
[인터뷰] 2016-10-25 15:27:36 최지웅 기자
...SK텔레콤 T1은 한국시간 22일 미국 뉴욕 매디슨 스퀘어 가든서 열린 '2016 리그오브레전드 월드챔피언십(이하 롤드컵)' 4강에서 ROX타이거즈를 3-2로 꺾고 결승에 진출했다. 이날 '페이커' 이상혁은 오랫동안 손발을 맞춰온 '벵기' 배성웅과 함께 종횡무진 활약을 펼쳤다.
[인터뷰] 2016-10-22 12:46:16 오우진 기자