유투브
블로그
트위터
... 이번 김 AD의 방문은 예정에 없었던 것으로 그는 "잠시 지나가는 길에 디자인을 확인할 일이 하나 있어서 들렀다"고 말했다. 게이머들이 열심히 플레이하는 모습을 지켜본 그는 "이번 CBT는 게임의 최적화를 위해 최선을 다했는데, 그 결과로 반응이 좋은 것 같아서 다행이다"라고
[인터뷰] 2011-04-29 18:05:26 tester 기자
... "'마계촌'을 만드는 과정에서 마치 연애를 하는 것과 같은 기분을 느꼈다"고 밝힌 그의 자세한 이야기를 들어본다. ▲ '제 청춘을 마계촌에 바쳤습니다' 열정적인 황선우 개발실장 ◆마계촌, '한 눈에 반한' 첫 만남 ▶ 마계촌 온라인을 만들게 된 계기는?마계촌을 처음 접했
[인터뷰] 2011-04-29 14:44:27 tester 기자
... 게임중독 경험자이자 현재 교수로 또 소설가로 활발한 활동을 펼치고 있는 그에게서 게임중독이 남긴 경험을 들어봤다. ▶ 셧다운제에 대해 말한다 "중독에 대해 말하기 전 셧다운제에 대한 문제점을 짚고 싶습니다. 국가권력은 주어진 테두리 안에서 개인의 사생활과 욕망에 이래라저래라
[인터뷰] 2011-04-29 11:51:35 tester 기자
...유저들의 호응을 얻는데는 회사와 유저의 가교 역할을 하고 있는 GM들의 노고가 컸다. 낮과 밤, 평일과 주말 구분 없이 항상 게임을 주시하고 있는 GM들의 업무에는 숨겨진 애환과 고충이 많다. 이들 중 늦은 새벽시간에도 서버점검에 홀현이 나타나 공지사항을 올려주는 GM루시퍼를
[인터뷰] 2011-04-26 17:11:49 tester 기자
... 이 로드맵에 따르면 테라의 향후 방향성은 대부분 PvP 콘텐츠로 서버 VS 서버의 구도로 많은 유저가 원했던 최고 레벨 콘텐츠에 중점을 두고 있다는 것을 알 수 있다. 박현규 팀장은 공개한 로드맵을 통해 대립구조를 정립하고 대규모 필드 전쟁을 구현하며, 정치를 위한 견제와 균형
[인터뷰] 2011-04-22 17:43:58 tester 기자
... "수입은 아직 없고 아니 오히려 적자지만 무엇인가를 만들어가는 과정이 너무 즐겁습니다" 이 말은 '스타크래프트2(이하 스타2) 협의회의 이준호(사진) 운영팀장의 말이다. 그는 스타1의 e스포츠 초창기부터 리그기획을 시작으로 옵저버, 게임단 창단 작업, 코치일까지 다양한 활
[인터뷰] 2011-04-22 17:40:01 tester 기자
... 상용화 직후에도 16만명으로 테라의 기세는 계속 이어졌으며, 현재까지도 10만이상의 동접을 기록하고 있다고 밝혔다. 김 대표는 "4년간의 노력과 고생이 헛되지 않았다고 생각하며, 개인적인 기대보다 더 좋은 성과를 거두게 되어 기쁘다"고 말하면서 "MMORPG는 서비스 시작으로
[인터뷰] 2011-04-21 17:18:34 tester 기자
... 이어 레이싱모델의 간단한 인터뷰에 이어개발사의 리젠소프트의채호석 실장과 김주현 팀장,퍼블리셔 동양온라인의 심호규 본부장과 한민수 PM이 참석해 '레이싱매니저'와 관련된 인터뷰를 진행했다. 다음은 런칭행사에서 진행된 인터뷰 전문이다 ◆ 레이싱모델 (류지혜, 한지은, 최별이)
[인터뷰] 2011-04-16 17:33:54 tester 기자
... 또한, 뒤에서 보이지 않게 노력하는 스태프들은 또 얼마나 많은 지 모른다. 그 뿐인가? 모든 스포츠는 경기의 꽃이자 마스코트인 '미녀'가 없으면 안된다는 것. 그 '마스코트'라고 콕 찝어 말하기엔, 그녀는 평범한 차림에 운동화를 신고 뛰어다니는 스태프지만 눈 코 뜰 새 없이
[인터뷰] 2011-04-15 16:23:03 tester 기자
... 영어를 모국어로 사용하는 이들은 국내 팬들과 소통에 어려움이 있기 마련이다. 이 선수들의 인터뷰를 비롯해 모든 의사 표현에 도움을 주는 일명 '곰TV통역'이라 불리는인물이 있다. 바로 그래텍 e스포츠 운영팀의 박준규(29·사진)씨가 그 주인공이다
[인터뷰] 2011-04-14 12:17:23 tester 기자
... 애니파크는 지난 5일 CJ E&M 게임즈 2011 신작발표회를 통해 '마구더리얼' '차구차구'의 공개와 함께 처음으로 FPS장르의 '그라운드제로' 개발소식을 공개한 바 있다. 특히 '그라운드제로'는 그 동안 이 회사가 도전하지 않았던 새로운 FP S장르이며, 공개된 신작
[인터뷰] 2011-04-14 09:30:31 tester 기자
... 이 게임을 총괄하고 있는 세가와 타카야 세가 부장(사진)은 국내에서 야구 시뮬레이션 게임의 장을 연 '프로야구 매니저'의 원본인 '프로야구팀을 만들자'의 총괄 프로듀서이기도 하다. "MLB를 채택한 이유는 동시 서비스 예정인 한, 미, 일 3개국 모두에게 각광받고 있기 때문
[인터뷰] 2011-04-13 15:01:12 tester 기자
... 이날매장을 찾은 소비자들은 애플 맥(MAC)PC와 노트북에 설치된 '스타2'를 즐길 수 있었으며임요환 선수와 사전 경기를 통해 뽑힌 일반인 2명과 친선 경기가 펼쳐졌다. 임요환 선수는 친선 경기인만큼 채팅을 통한 대화 및재미있는 유닛컨트롤을 선보이면서도가볍게 승리했다. ▲
[인터뷰] 2011-04-10 14:23:32 tester 기자
... 정종현은 지난 GSL2011 시즌1에 이어 이정훈 상대로 두 번 우승을 차지하며 둘간의 천적관계를 형성했다. 이에 대해 정종현은 "같은 프로 선수니깐 미안하다는 말은 못하겠고 솔직히 결승에서 다른 사람을 만나고 싶은데 친한 동생인 정훈이만 만나니 뭔가 씁쓸하다"고 말했다.
[인터뷰] 2011-04-09 20:30:53 tester 기자
... 이 두 선수의 경기를 응원하기 위해 경기장을 찾은 양 선수의 부모님들을 만나간단한 인터뷰를 진행했다. ▲ 이정훈 선수의 가족 이정훈 선수의 가족은 부모님과 형제자매를 포함, 온가족들이경기장에 참석했다. Q : 처음 이정훈 선수가 게이머를 한다고 했을 떄 부모님의 반응은?
[인터뷰] 2011-04-09 15:25:30 tester 기자
... 이 게임은 국내 최초로 좀비를 소재로 한 쿼터뷰 방식의 액션 MMORPG로 지난 3월 31일부터 정식서비스(이하 OBT)를 실시, 서비스 2주차에 접어들며 안정적인 서비스 제공과 발빠른 버그 수정으로 유저들의 좋은 반응을 얻고 있다. 게임조선은 가산디지털단지에 위치한앤앤지랩을
[인터뷰] 2011-04-08 17:27:13 tester 기자
... 이번 미디어데이는 기자단 외에도e스포츠 팬들에게도 모두 공개해 많은 인파가 몰린 가운데, 참석한 팬들을 위해 포토타임 및 사인회 등의 행사도 함께 진행됐다. 다음은 양 팀 감독들과 대표 선수들과 나눈 인터뷰 전문이다. Q:상대팀에서 이 선수는 확실히 잡아내야겠다고 생각하는
[인터뷰] 2011-04-05 16:07:18 tester 기자
... 일반적으로 국내 온라인게임시장에서 한번 서비스가 종료된 게임이 새로운 모습을 갖춰 돌아왔다고 해도 다시 안착하는 것은 신작을 내는 것보다 쉽지 않은 일로 여겨진다. 이관우 액토즈소프트 사업본부 이사는 앞서 말한 일반적인 견해에 반론을 펼친다. 충분한 게임성을 갖췄음에도 신
[인터뷰] 2011-03-30 15:34:02 tester 기자
... 29일, 서울 삼성동 아셈타워에서 '인피니티블레이드'의 수석 개발자인 제레미 머스터드와 게임의 대한 이야기를 나눌 수 있는 간단한 티타임이 진행됐다. 제레미 머스터드는 체어엔터테인먼트의 공동 창업자이자 수석 게임 디렉터로 '인피니티블레이드'의 개발을 총괄했다. 그는 "'인피
[인터뷰] 2011-03-29 22:13:13 tester 기자
... 슬레이어스의 임요환 선수는 자신의 중심으로 운영되는 팀이 아니라는 것을 보여주고 싶었다며 단 한 경기에도 출전하지 않았지만 홍승표 플레잉 코치의 스나이핑 전략과 후배 선수들의 노력으로 이룬 값진 결과라 소감을 전했다. 다음은 경기 직후 진행된 '황제' 임요환 선수와 홍승표
[인터뷰] 2011-03-25 04:01:28 tester 기자