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...0 시대의 핵심요소다. 카카오는 27일 현재 카카오에서 준비 중인 서비스와 앞으로의 계획에 대해 설명하는 ‘헤이 카카오 3. 0’ 기자간담회를 개최했다
[기획] 2018-03-27 13:33:47 장정우 기자
... 조수용 공동대표는 “지난 2010년 카카오톡이 출시되면서 무료 메신저로 처음 시작해 3년 만에 국민 대표 메신저가 됐다. 이것이 카카오의 1기라고 할 수 있다. 이후 다음과의 합병을 통해 포털과 한 가족이 됐고, 로엔엔터테인먼트를 인수해 음악 시장으로도 확장됐다
[기획] 2018-03-27 12:30:14 장정우 기자
... 이 게임은 전열에서 경량 전함을 컨트롤하는 적에게 주요 타격을 입히고, 후열에서 중형 전함의 공습, 원거리 포격 지원 등을 통해 능동적으로 함대를 운용할 수 있다. 전후열의 조합을 고려해야 하지만 간단한 조작법, 그리고 약 2분이라는 길지 않은 스테이지 진행 시간은 이용자들이 자
[기획] 2018-03-27 12:07:36 조상현 기자
...◆ PC 온라인게임 기반의 명맥을 잇는 ‘드래곤네스트M’(출처-구글 플레이 마켓이미지)‘드래곤네스트M’는 PC 온라인게임 ‘드래곤네스트’ IP(지식재산권)을 이용해 원작의 세계관과 스토리를 모바일 플랫폼으로 구현한 액션 RPG이다. 워리어, 아처, 소서리스, 클레릭 등 다양한 캐
[기획] 2018-03-27 09:58:38 장정우 기자
...리뷰에 따르면 모바일게임은 2015년 이후 PC 및 맥 게임의 소비자 게임 지출을 앞질렀을 뿐만 아니라 2017년에는 가정용 콘솔 게임보다 3. 6배 높은 소비자 게임 지출을 보였다. (출처-앱애니)또 양대 마켓 모바일 애플리케이션 가운데 게임의 다운로드 점유율은 35%이지만 소비
[기획] 2018-03-26 16:25:30 장정우 기자
... 바로 엔씨소프트의 이야기다. 26일 엔씨소프트는 자사의 페이스북을 통해 '책 읽는 게임 개발자'라는 제목의 영상을 공개했다. 해당 영상에 따르면 엔씨소프트 임직원이 지난 2017년 한 해 동안 대출한 자료의 건수는 4만 5429건으로 이는 하루평균 190건에 해
[기획] 2018-03-26 15:46:35 이관우 기자
...D 글로벌이 일본에서 인기를 모은바 있는 ‘벽람항로’를 서비스한다. 또 유비소프트의 ‘파크라이’ 시리즈 신작 ‘파크라이5’도 27일 베일을 벗는다. ◆ PC 온라인게임의 감성 그대로 ‘드래곤네스트M for kakao’‘드래곤네스트M for kakao’는 ‘드래곤네스트’의 세계관과
[기획] 2018-03-26 12:04:38 장정우 기자
... 먼저 전투력 티어 표시 문제가 전투력을 기준으로 변경되며 수정됐다. 수정된 사항은 아래 표와 같다. △ 수정된 전투력 티어 표기 (출처 -검은사막 모바일 공식카페) 샤카투 교환에서 교환 증서가 부족할 때 바로 상점으로 이동할 수 있도록 확인창이 추가
[기획] 2018-03-26 11:37:58 이관우 기자
... 뿐만 아니라 오는 27에도 PC원작 ‘드레곤네스트’를 원작으로 하는 ‘드레곤네스트M for kakao’가 출시를 기다리고 있다. 또 3월 3주차 20위권 밖에 있었던 ‘서머너즈워:천공의아레나’와 ‘좀비고등학교’가 큰 순위 상승폭을 기록하며 12위와 15위를 차지했다.
[기획] 2018-03-26 10:37:52 장정우 기자
... 몬스터 카드는 획득만으로도 카드별 능력치를 얻을 수 있고, 이를 장비에 장착하거나 카드도감에 장착하여 추가 효과를 얻을 수 있다. 이 때문에 어떤 장비를 쓰느냐 만큼 중요한 것이 어느 카드를 장비하느냐 에 대한 논의가 많이 이루어지는 중. 본문에서 소개할 카드 역
[기획] 2018-03-26 10:23:53 박성일 기자
... 이는 전날 4위에서 한 계단 상승한 성과입니다. 라그나로크M은 2000년대 초반 온라인게임 시장을 강타했던 라그나로크의 모바일 버전으로 과거의 향수를 자극함과 동시에 현재 모바일게임에 트랜드에 맞춘 게임성이 흥행의 요인으로 분석되고 있습니다. 현재 구글플레
[기획] 2018-03-25 16:43:24 이관우 기자
... 앞선 사회공헌 관련 <취재수첩>을 통해 살펴본바 넥슨은 미래 가치인 어린이와 청소년을 위한 활동에, 라이엇게임즈는 문화유산에 초점을 맞추고 있다. 세 번째 소개할 넷마블게임즈는 '건강한 게임 문화가치 확대'에 목표를 두고 있다. 이는 문화적 가치 확산
[기획] 2018-03-25 13:43:20 이관우 기자
... PC방 점유율은 25일 0. 82%로 출발해 3월 21일 1. 56%로 최고점을 기록했다
[기획] 2018-03-24 18:42:09 이관우 기자
... 이번 업데이트를 통해 '길드 전쟁 선포'와 '유물·광원석 일일 무료 획득 시스템' '장신구 교환 기능' '장비에서 블랙스톤을 추출할 수 있는 추출소' 등 신규 콘텐츠 추가 및 99건의 패치가 적용된
[기획] 2018-03-24 08:42:30
... 다 빼고 주인공 한 명에만 눈길(초점)을 준다고 생각하세요. 그러면 사진도 자연스러워집니다" 청중을 향해 '사진 찍는 방법'을 강연하고 실습하는 이 장면은 지난 21일 '스마트폰으로 사진 찍기'란 주제로 경기도 성남시 분당에서 진행된 선데이토즈의 행사 풍경이다.
[기획] 2018-03-23 15:12:33 이관우 기자
... 또 지난 15일 RvR 콘텐츠 업데이트 이후 국내 PC방 순위 8위를 달성하고, 주말에는 전주대비 동시접속률이 최고 56%까지 상승하기도 했다. 이를 기념해 <게임조선>에서는 국내 서비스 히스토리와 이용자 분석, 인기 요인 등을 분석해봤다. (출처-
[기획] 2018-03-23 14:36:51 장정우 기자
... 출시 소식외의 다른 정보는 공개되지 않았으며, 일본 서비스 명은 ‘DURANGO: Wild Lands’로 영문명을 그대로 사용한다. ‘야생의땅:듀랑고’는 우연히 듀랑고의 세계에 워프하게 된 현대인들의 이야기를 그린 MMORPG(다중접속역할수행게임)이다. 수집, 건설, 수렵 등
[기획] 2018-03-23 10:28:24 장정우 기자
... 게임 내에서 확인 가능한 지식은 지형과 학문, 생태, 모험, 인물, 우두머리, 총 6가지로 분류된다. 우선 지형은 캐릭터가 새로운 지역에 방문하거나 퀘스트를 진행하면서 해당 지역에 대한 지식을 얻는다. 다음으로 학문은 특정 현상이나 검은사막 세계관의 기본적인 틀, 배경 등에
[기획] 2018-03-22 18:25:25 장정우 기자
...이어서 지난 14일 국내 정식 출시된 ‘라그나로크M:영원한사랑(이하 라그나로크M)’이 인기 게임 순위와 최고 매출 순위에서 좋은 성적을 거둬 2위에 올랐다. 이 밖에도 ‘글로리’가 3월 2주보다 16단계 순위가 상승하면서 7위에 올랐다. 또 최근 글로벌 9000만 다운로드를 기록
[기획] 2018-03-22 17:13:30 장정우 기자
... 서버 인구수를 조정을 주 목적으로 둔 수단 중 하나로, 인구가 많은 서버에서 적은 서버로, 혹은 비율이 안 좋은 서버를 관리하기 위한 일환으로 여겨진다. 하지만 리니지의 서버이전은 그 무게감이 다르다. 서버이전 시 각 서버마다 너무 많은 유저 이탈 혹은 너무 많이 이전해
[기획] 2018-03-22 12:10:45 이시영 기자