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... 2024년 5월 글로벌 출시 이후 꾸준한 인기를 이어온 ‘냥냥시노비’는 유저들의 성원에 힘입어 1. 5주년을 맞이했다. 특히 일본에서 높은 인기를 얻으며, 지난 5월 아키하바라에서 1주년 기념 오프라인 이벤트를 개최한 바 있다
[게임동향] 2025-11-12 13:20:56
... 이 게임은 이용자가 방대한 다크 판타지 세계관 속 부대원이 되어 인류 재건을 위한 임무를 수행하며 적왕의 악마 군단과 맞서는 스토리를 중심으로 전개된다. 플레이는 최대 4인이 한 팀을 이뤄 전장에 침투하고 다양한 미션을 클리어해 나가는 방식이다. 현재의 프리 알파
[게임동향] 2025-11-12 13:19:20
...2%, 전년동기 대비 34. 3% 증가했다. 영업이익과 당기순이익은 검은사막 대규모 업데이트 효과에 따른 게임 매출 증가 및 외환 환산 이익 등으로 흑자 전환했다
[기업] 2025-11-12 13:11:42
... 설치를 마친 이용자 16일 오후 2시부터 18일 12시까지 PC에서 사전 캐릭터 커스터마이징 이용이 가능하다. 아이온2는 200가지가 넘는 커스터마이징 항목을 지원해, 캐릭터 제작 과정에서 높은 자유도와 디테일을 경험할 수 있다. 아이온2는 엔씨 대표 IP‘아
[게임동향] 2025-11-12 13:06:56
... 유저들은 현장에서 게임을 직접 플레이하고 개발자들과 소통할 수 있다. 현장에서는 데모 버전에 포함되지 않았던 후반부 플레이가 영상으로 공개될 예정이다. ‘페블 나이츠’는 최근 진행된 경기 게임 오디션 10년간의 역대 수상팀을 대상으로 한
[게임동향] 2025-11-12 13:04:14
...6헥타르(약 7,800평) 규모로 조성된다. 특히 포켓몬의 세계를 현실에서 체험할 수 있어 벌써부터 팬들의 관심이 모아지고 있으며, 포켓몬과 트레이너가 함께 다양한 자연 지형과 마을을 모티브로 한 공간에서 모험을 즐길 수 있다. 먼저 ‘포켓몬 포레스트&rs
[게임동향] 2025-11-12 13:02:02
... [자료제공 = 프레인]에픽게임즈가 포트나이트 내 크리에이터 생태계를 한층 더 확장하는 새로운 수익화 시스템 업데이트를 진행한다. 개발자들은 자신이 만든 포트나이트 섬 안에서 아이템이나 기능을 직접 구성하고 가격을 책정하여 플레이어들이 게임 내 재화(
[게임동향] 2025-11-12 12:59:30
... 이들이 어떻게 다시 만나게 되고, 그 너머에서 주인공 일행을 기다리고 있는 것은 무엇일지에 대한 새로운 시나리오를 직접 플레이할 수 있다. '드래곤 퀘스트 7 리이매진드'는 2000년에 일본에서 발매된 '드래곤 퀘스트 7'을 인형처럼 포
[게임동향] 2025-11-12 12:52:44
... 미스터리 마리오네트 ‘메피스토’와 영혼 계약을 맺고 탄생한 글레이셔는 중거리 전투에 특화된 얼음 마법사로, 사슬을 휘두르는 유려한 모션과 인형 조작 연계 공격을 통해 새로운 전투 경험을 선사한다. 글레이셔의 특정 스킬 발동 시 메피스토가 분리되어 필살기 피
[게임동향] 2025-11-12 12:23:42
... ‘희미한 운철 파편’과 ‘빛나는 운철 파편’ 두 가지 재료를 활용해 각성을 진행할 수 있으며, 스킬 시전 속도, 이동 속도, 물약 회복률, 최대 HP, 보스 피해 감소 등 다양한 능력치를 향상시킬 수 있다. 각성은 총 40단계로
[게임동향] 2025-11-12 12:19:28
... 갬빗은 서포터 계열의 스트래티지스트로, 플레잉 카드, 민첩한 움직임 및 전문적 전투 기술을 활용해 독특한 플레이 스타일을 즐길 수 있다. 전투 중 카드 조합을 활용해, 아군을 치료하거나, 부정적 효과를 정화시키고, 역으로 적의 회복을 방해하는 등 피해를 입힐 수 있
[게임동향] 2025-11-12 12:18:09
... 영업이익은 265억 원을 기록, 전년 동기 대비 310%, 전 분기 대비 42% 상승했다. 순이익은 250억 원으로 전년 동기 대비 흑자전환, 전 분기 대비 96% 늘었다. 이번 성과는 네오위즈의 핵심 IP가 PC/콘솔과 모바일 양대 플랫폼에서 고르게 기여한 결과
[기업] 2025-11-12 12:14:44
... 플랫폼 순 방문자 및 결제 이용자 수가 이전 분기 대비 200% 이상증가했다. 이번 성장은 회사의 지속적인 리퍼블리싱 사업을 통한 게임 라인업 확대와 VFUN 플랫폼 간 상승 효과가 주효했다. 이는 일시적 반등이 아닌 플랫폼의 글로벌 경쟁력 강화에 따른 구조적 성장이라는
[게임동향] 2025-11-12 12:11:19
... 이번 지스타는 ‘이야기와 서사의 확장’을 핵심 주제로, 키비주얼부터 컨퍼런스, 전시 콘텐츠 전반에 걸쳐 창작과 서사의 힘을 집중적으로 조명한다. ‘지스타 2025’, 게임으로 함께 엮는 이야기의 축제 올해 지스타는 44
[이슈] 2025-11-12 12:05:12
... 또한 전문 운영사와 협력해 운영상의 미비점도 보완을 마쳤다. 이번 런칭은 모바일 구글 플레이, 애플 앱스토어, 원스토어와PC 스팀플랫폼을 모두 지원하며, 플레이어는 언제 어디서나 동일한 계정으로 손쉽게 접속해 즐길 수 있다. ‘판타테일&rs
[게임동향] 2025-11-12 11:41:36
... 루카는 재앙 속에서 심각한 부상을 입은 후, 숙주를 필요로 하는 악마 렘과 불가피한 계약을 맺는다. 서로 경계하면서도 생존을 위해 공존해야 하는 두 존재는 도시를 탐험하며 도시 심장부에 잠들어 있는 재앙의 진실과 공포를 마주하게 될 예정이다. 하트 머신 특유
[게임동향] 2025-11-12 11:36:08
... 앞서 넥써쓰는 블록체인 게임 생태계 확장의 일환으로 엔티엔트에 전략적 투자를 단행했다. ‘샤우트’는 리듬 플레이와 창작 기능을 결합한 차세대 리듬게임으로, 이용자가 직접 음악과 연동된 콘텐츠를 제작하고 공유할 수 있는 것이 특징이다.
[블록체인] 2025-11-12 11:33:48
... 이번 현장에서는 긴장감 있는 전투 구조가 특징인 ‘Guardian And Seeker’, 심해의 제한된 산소 속에서 생존과 자원 확보를 병행해야 하는 협동 서바이벌 장르 ‘ABYSS DIVER’, 고전 2D 게임과 최신 3D
[게임동향] 2025-11-12 11:31:42
... 이번 협약은 T1이 최근 개최된 2025 리그 오브 레전드 월드 챔피언십에서 KT를 꺾고 통산 여섯 번째 우승이자 3연패의 위업을 달성한 직후 이루어져, 더욱 의미 있는 협력으로 평가받고 있다. T1과 에이블리는 이번 파트너십을 통해 T1 선수단 및 팀의 정체
[게임동향] 2025-11-12 11:28:40
... 이런 좋은 타이틀이 소리소문없이 갑자기 튀어나와 높은 완성도를 보여주며 팬들을 좋은 의미에서 당황케 만든 것에는 과연어떤 비밀이 숨겨져 있었을까요? 게임조선에서는 블리치: 소울 레조넌스의 제작사인 뉴버스를 통해 메인 디렉터 Chaos와 서면 인터뷰를 진행해봤습니다.
[인터뷰] 2025-11-12 11:23:17 신호현 기자