
[자료제공 = 컴투스] 컴투스홀딩스 자회사 컴투스플랫폼이 일본 도쿄에서 AI 게임 개발에 특화된 차세대 백엔드 플랫폼 ‘하이브 액실(Hive Axyl)’을 소개했다.
컴투스플랫폼은 28일 도쿄에서 열린 ‘TAI: 100-Hour Game Builder Challenge’ 결선 현장에서 하이브 액실의 주요 기능과 활용 방향을 공개했다고 밝혔다.
이번 행사는 TAI가 주최하고 오픈AI가 지원한 AI 게임 개발 챌린지다. 참가팀들은 오픈AI의 코덱스(Codex)를 활용해 100시간 동안 AI 네이티브 게임과 게임 제작용 AI 도구 개발을 진행했다.
결선 현장에서는 컴투스재팬 김진용 대표가 발표자로 나섰다. 김 대표는 지난달 서울에서 컴투스가 오픈AI와 함께 진행한 '게임 빌더스 서울' 개최 경험을 소개하고 행사 비전을 공유했다. 현장에는 크릿벤처스, LY 주식회사 등 한국과 일본의 주요 IT업계 관계자들도 참석했다.
특히 발표에서는 게임 출시부터 라이브 운영까지 지원하는 백엔드 서비스 ‘하이브 액실’이 집중적으로 소개됐다. 김진용 대표는 개발자가 복잡한 백엔드 작업에 들이는 시간을 줄이고 콘텐츠 제작에 집중할 수 있도록 하는 것이 하이브 액실의 목표라고 설명했다.
오는 30일 출시 예정인 하이브 액실은 AI 게임 개발 환경에 맞춘 차세대 백엔드 플랫폼이다. 코덱스 플러그인 연결을 지원하며 자연어 프롬프트를 통해 백엔드 설정과 인증, 결제, 데이터 분석, 라이브 운영 등 주요 기능을 빠르게 연동할 수 있도록 설계됐다.
정식 출시 이후에는 개발자 사이트의 가이드에 따라 플러그인을 설치해 이용할 수 있다.
[게임조선 편집국 gamedesk@chosun.com] [gamechosun.co.kr]












