
에이버튼이 글로벌 시장을 타겟으로 개발중인 신작 협동 로그라이트 FPS '건즈앤드래곤즈 (Guns & Dragons)'가 지난 17일부터 2차 테스트에 돌입했습니다.
지난 1차 테스트의 피드백을 반영한 이번 테스트에서는 멀티 플레이 가능 인원을 기존 3명에서 4명으로 확대하고 신규 플레이어블 캐릭터로 '에린'을 선보였습니다. 아울러 새로운 무기로 '활'도 추가했는데요. 이로써 플레이어는 더욱 다양한 스타일의 플레이가 가능해졌습니다.
이외에도 캐릭터의 성장 과정을 다듬고 전투 공간을 넓히는 등 게임 곳곳에 플레이어의 의견을 어떤 능력을 선택하느냐에 따라 전투 방식이 달라지는 로그라이트의 재미를 살리고, 새롭게 추가한 캐릭터와 무기를 활용할 공간을 마련한 것이죠.
건즈앤드래곤즈는 마법과 기술이 어우러진 판타지 세계에서 FPS 특유의 재미를 경험해볼 수 있는 작품입니다. 총과 활로 적을 상대하면서 무기를 강화하고, 룬과 아티팩트, 스킬 강화 효과를 조합해 자신만의 전투 방식을 만들어가는 로그라이트의 요소를 가미했습니다. 즉 FPS에 덱빌딩, 그리고 4인 협동 플레이까지 녹여낸 것이 특징입니다.
매판은 랜덤하게 맵 구조가 생성되고 플레이어가 선택하게 되는 아티팩트와 룬, 무기도 달라지게 되는데요. 덕분에 플레이어는 주어진 선택지 내에서 최적의 조합을 완성시키며 던전을 공략해나가게 됩니다.
전체적인 플레이 감각은 지난 테스트와 동일한 형태인데, 이번 테스트에서 가장 눈여겨볼 점은 바로 신규 캐릭터로 추가된 '에린'과 신규 무기 '활'이었습니다.

이번에 합류한 에린은 새로운 선택지를 더하는 캐릭터입니다. 에린은 정령꽃을 소환하고 바람의 힘을 다룹니다. 정령꽃은 주변의 적을 자동으로 찾아 공격하기 때문에, 기존의 플레이어블 캐릭터인 '지크'와는 전혀 다른 스타일로 전투를 즐길 수 있습니다. 궁극기의 효과를 이용해 적을 밀어내거나 공중에서 전투를 이어갈 수도 있습니다. 여기에 슈퍼 점프와 활강까지 갖췄습니다.

캐릭터마다 사용할 수 있는 무기가 정해져 있지 않다는 점도 눈여겨볼 만합니다. 에린이 활과 함께 등장했다고 해서 활만 사용해야 하는 것은 아닙니다. 에린에게 총을 쥐여줄 수도 있고, 기존 캐릭터인 지크 역시 활을 활용 가능합니다. 캐릭터의 능력과 무기의 특징을 취향에 맞게 조합할 수 있는 것이죠.
활은 테크트리에 따라 총 23종으로 제작할 수 있으며 엘븐 보우, 헤비 보우, 크로스보우, 스팅어 등 4개 유형으로 나뉘어져 있습니다. 엘븐 보우는 차리를 통해 적을 자동 조준할 수 있으며 헤비 보우는 강력한 한 발의 화살을 날릴 수 있습니다. 크로스보우는 마치 총기와 비슷한 스타일의 무기이며, 스팅어는 빠른 공격과 기동성을 갖추고 있습니다. 이처럼 활의 카테고리 내에서도 룬을 어떻게 조합하느냐에 따라 각기 다른 공격 형태를 가진 무기를 만드는 것이 가능합니다.

활 자체의 특수한 효과도 곁들여져 있는데요. 화살은 적이나 지형에 박힌 채 남아 있고, 특정 룬 과 연계되면서 추가 공격 등의 효과를 낼 수 있습니다.

전투 공간도 넓어졌습니다. 지난 테스트에서는 다소 협소한 필드의 영향으로 플레이 난이도가 높아지기도 했었는데요. 가까운 거리에서도 적과 맞붙는 상황이 빈번히 발생하지 않도록, 그리고 슈터 장르의 게임답게 중거리와 장거리 교전이 일어날 수 있도록 했습니다. 특히 필드가 넓어진 만큼 슈퍼 점프 및 활강 등의 특징을 가진 에린 캐릭터가 이동 능력을 십분 활용 가능해졌습니다.
전투 외에도 이용자 의견을 반영한 변화가 있습니다. AI 생성 아티팩트 아이콘은 모두 삭제하고 아티스트가 직접 그린 이미지로 교체했습니다. 일부는 아직 임시 이미지지만, 추후 작업을 통해 이 역시 완성시킬 예정입니다.

이번 2차 테스트에서는 캐릭터의 전체적인 성장 속도도 한층 빨라진 모습입니다. 기지에서는 각종 건물을 지으면서 플레이어만의 개성을 담은 디자인으로 발전시켜나갈 수 있는데요. 특히 생체 연구대 및 무기 공학 연구대 등에서는 업그레이드를 통해 캐릭터의 능력치를 영구히 상승시키는 것이 가능합니다.
해당 업그레이드에 소모되는 자원량이 감소해 비교적 빠르게 캐릭터를 성장시킬 수 있었으며, 이에 따라 매 플레이마다 캐릭터가 성장한다는 체감이 뚜렷해졌습니다.
게임의 볼륨은 지난 테스트와 동일하게 1챕터 보스인 '오우거 대장'까지만 플레이 할 수 있었는데요. 이는 조금 아쉬움으로 다가왔습니다. 캐릭터가 성장한 만큼 새로운 적 및 보스와의 전투를 경험 가능했다면 더욱 큰 재미를 느낄 수 있었을 것만 같습니다.

대신 이번 테스트에서는 포탈 열쇠를 획득해 인스턴스 던전으로 이동하고 함정 피하기 및 제한 시간 내 적 처치하기, 오브젝트 보호하기 등의 부가 미션을 수행해 다량의 보상을 획득하는 등 색다른 즐거움을 경험해볼 수 있도록 준비한 모습입니다.

개인적으로는 지크와 총기 조합보다는 에린과 활 조합의 전투가 훨씬 박진감 넘치는 전투가 펼쳐졌습니다. 게임의 타이틀명이 '건즈앤드래곤즈'이지만, '보우앤드래곤즈(Bow & Dragons)'였어도 어울릴 정도로 활이라는 무기가 주는 재미가 상당했습니다.
건즈앤드래곤즈는 약 2개월 만에 많은 변화가 있었으며, 전체적으로 더욱 완성도 높은 모습을 보여줬습니다. 특히 이용자의 피드백을 적극 반영하면서 실제로 플레이어들이 추구하는 게임으로 완성시켜 나가고 있음을 확인할 수 있었습니다.
이제는 한층 다듬어진 전투와 성장의 재미를 더 많은 콘텐츠에서 즐겨보고 싶습니다. 새로운 던전과 개성 있는 보스가 더해진다면, 친구들과 무기와 스킬 조합을 바꿔가며 도전하는 재미도 더욱 커질 것으로 보입니다. 다음에는 에린의 활을 들고 오우거 대장 너머의 새로운 모험까지 떠날 수 있기를 기대해 봅니다.
[이시영 기자 banshee@chosun.com] [gamechosun.co.kr]












