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'승리의 여신: 니케' 챠지 샷건은 또 무슨 초식? '드레이크: 그레이트 빌런' 스킬 정보

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'승리의 여신: 니케' 챠지 샷건은 또 무슨 초식? '드레이크: 그레이트 빌런' 스킬 정보

레벨인피니트가 서비스하고, 시피트업이 개발한 미소녀 건슈팅 RPG '승리의 여신: 니케'가 다음 이벤트 스토리, 'GREAT VILLAIN UNION'의 주역이자, 신규 SRR 니케, 메티스 파워업의 마지막 퍼즐 조각 '드레이크: 그레이트 빌런'의 스킬 정보를 공개했습니다.
 
'드레이크: 그레이트 빌런'은 미실리스 인더스트리의 기술력을 총동원해 파워업한 기존 '드레이크'의 이격입니다. 앞서 'PROJECT MATIS'를 통해 '맥스웰'과 '라플라스'가 파워업한 데 이어 마지막으로 드레이크가 자신의 차례를 맞은 셈입니다.
 

외형 역시 '사상 최악의 빌런'을 자처하는 드레이크의 취향을 적극적으로 반영했습니다. 기존의 검정·빨강 컬러를 유지하면서 날카롭게 뻗은 장갑과 붉은 발광부, 망토를 더했고, 하의는 스커트 형태로 바뀌면서 기존보다 노출도가 높아지면서 소녀스러운 이미지도 함께 강조했습니다. 미워할 수 없는 순수한 면모가 강한 '드레이크' 다운 외형을 만나볼 수 있습니다.
 
'드레이크: 그레이트 빌런'은 '3버스트', '방어형''샷건(SG)'을 사용하는 '풍압' 코드 니케입니다. 체력에 비례하여 자신의 공격 능력을 강화하고, 버스트 스킬 사용 시 자신의 공격 능력을 강화하고, 다수의 적에게 큰 피해를 입힙니다.
 
 
 
'풍압' 코드로 확정되면서 메티스 3인방을 기용한 낭만적인 풍압 코드 덱을 구성할 수 있게 됐습니다. 눈길을 끄는 것은 방어형의 높은 체력을 공격력으로 전환하는 기본 구조와  풀 버스트 타임마다 사용 무기 자체가 변화해 차징 공격을 가하는 형태입니다. 단순한 탱커의 역할을 수행하기보다는 단단한 버퍼, 서브 딜러에 가까운 모습이 기대됩니다.
 
1스킬 '오버 오버 드라이브'는 풀 버스트 타임 시작 시 자신에게 사용 무기 변경 : 오버 오버 드라이브 효과를 부여합니다. 무기 변경 시 차지 시간은 1.5초로 고정, 기본 대미지는 최종 공격력 243.75%으로 변경되며, 풀 차지 시 300% 대미지를 줍니다. 이때 최대 장탄 수는 6발, 펠릿 개수는 15개이며, 상태 종료 시 자신에게 탄환 100% 제거 효과를 부여합니다.
 
 
차지 샷건이라는 독특한 무기 형태를 만나보게 됩니다. 특히, 자신이 버스트를 사용하지 않아도 풀 버스트 타임 시작 시에는 발동하는 구조이므로, 버스트 사용에 구애 받지 않는다는 메리트가 있습니다. 무기 변경이 이루어지지만 샷건 형태는 그대로 유지되며, 설명에는 없지만 기타 옵션은 적용되지 않고, 6발 고정일 것으로 예상됩니다.
 
2스킬 '빌런, 지각하다'는 풀 버스트 타임 종료 시 아군 전체에게 시전자 기준 최대 체력만 10.5% (4중첩, 지속) 효과를 부여합니다. 전투 시작 시 자신에게 '지각 : 시전자의 최종 최대 체력의 6.23% 만큼 공격력 증가(지속)' 효과를 부여합니다.
 
 
체력이 공격력으로 치환되는 '드레이크: 그레이트 빌런'의 핵심과도 같은 스킬입니다. 무려 아군 전체, 풀 버스트 타임 종료 시마다 10.5%, 4중첩 시 최종적으로 42%에 해당하는 체력 뻥튀기 효과를 받을 수 있습니다.
 
사실 이 스킬의 효과는 다른 무엇보다도 '라플라스: 얼티밋 히어로'의 1스킬 '일렉트릭 파워 풀 풀 차지' 스킬에 있는 체력 비례 공격력 증가에 유의미한 시너지를 낼 것으로 기대됩니다. 아무것도 하지 않아도 버프를 준다는 점이 가장 큰 메리트입니다.
 
버스트 스킬 '빌런 웹 스페셜'은 자신에게 공격 대미지 27.5% 증가 (25초 유지) 효과를 부여하고, 적 전체에게 최종 공격력 1,350% 버스트 스킬 대미지를 줍니다.
 
 
 
눈여겨볼 것은 무려 25초의 지속 시간입니다. 앞서 1스킬 '오버 오버 드라이브'의 무기 변경 모드에, 강력한 버프를 받고 진입해 순간 화력을 뽐낼 수 있다는 장점이 있고, 안정적인 딜 집중을 할 때 아쉬울까봐 적 전체 버스트 스킬 대미지까지 잡몹 처리까지 능력을 붙여줬습니다. 큰 체감 없이 본인의 버스트 차례에 서브 딜러로 활약할 수 있도록 구성한 수준입니다.
 
이번 '메티스' 파워업을 보면 '라플라스', '맥스웰', '드레이크'까지 모든 인원이 체력 증가 버프를 가진 것이 확인됩니다. 특히, '맥스웰'과 '드레이크'는 아군 전체 최대 체력 증가 버프를 가지고 있어 각자, 특히, '라플라스: 얼티밋 히어로'를 완벽하게 뒷받침해 주는 모양새입니다.
 
일단 체력 버프 외 뚜렷한 버프가 없고, 본인도 주요 딜링은 무기 형태가 고정 차속으로 바뀌므로 샷건 덱 자원은 아닙니다. 예상대로 '라플라스: 얼티밋 히어로' 기용 시 같이 출격시킬 만한 체력 버프 자원 중 맞춤 자원이 등장했다고 보면 되겠습니다. 대기 상태에서는 아군, 특히, '라플라스: 얼티밋 히어로'의 티어를 높여주고, 자신의 버스트 스킬 사용 시에는 순간적으로나마 화력 투사를 하는 형태의 서브 딜러 포지션을 수행할 것으로 보입니다.
 
아직 본인 자체 체급을 더 테스트해봐야 알 수 있겠지만 어쨌든 확실한 체력 버퍼 자원으로, 꼭 라플라스 덱이 아니라  앞으로 체력 계수 딜러 누구와도, 체력 버퍼를 필요로 하는 곳에서 생각해볼 만한 파츠로 보여집니다.
 
앱솔루트 때도 셋 모두를 기용하기를 원하는 디자인이었는데, 파워업 메티스 역시 셋 모두를 한번에 운용하기를 바라는 디자인이지 않나 싶네요.
 

홍이표 기자의

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