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누적 판매량 20만 장 돌파…나누컴퍼니 ‘바벨탑: 혼돈의 생존자들’, 콘솔 버전도 준비

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누적 판매량 20만 장 돌파…나누컴퍼니 ‘바벨탑: 혼돈의 생존자들’, 콘솔 버전도 준비
 
[지료제공 = 나누컴퍼니] 나누컴퍼니가 개발 및 서비스하는 로그라이트 액션 RPG ‘바벨탑: 혼돈의 생존자들(Tower of Babel: Survivors of Chaos)’이 글로벌 누적 판매량 20만 장을 돌파했다.
 
‘바벨탑: 혼돈의 생존자들’은 몰려오는 적을 상대하는 생존 액션에 다양한 장비를 수집하고 성장시키는 핵앤슬래시 스타일의 파밍을 결합한 작품이다.
 
2025년 5월 스팀 얼리 액세스를 시작한 뒤 약 한 달 만에 글로벌 누적 판매량 10만 장을 돌파했으며, 약 1년간의 얼리 액세스를 거쳐 2026년 5월 정식 출시됐다. 이후에도 한국과 일본을 비롯한 글로벌 시장에서 판매가 이어지며 이번 20만 장 기록을 달성했다.
 
바벨탑: 혼돈의 생존자들’은 비교적 간단한 조작으로 대규모 적 무리를 상대하는 생존 액션을 기본으로 한다. 플레이어는 몬스터를 처치하며 경험치를 쌓고, 레벨업 때마다 여러 스킬 가운데 하나를 선택해 강화하면서 자신만의 전투 빌드를 만든다.
 
차별화되는 부분은 장비 파밍이다. 전투에서는 다양한 무기와 방어구를 얻을 수 있으며, 높은 등급의 장비에는 여러 종류의 랜덤 옵션이 부여된다. 같은 이름의 장비라도 어떤 옵션이 붙었는지에 따라 성능과 가치가 달라지기 때문에 더 좋은 장비를 얻기 위한 반복 플레이가 성장의 중요한 축을 맡는다.
 
전투 중 확보한 장비는 해당 플레이가 끝난 뒤에도 유지된다. 이를 수집하고 강화하면서 캐릭터를 영구적으로 성장시키고, 더 강력한 적과 높은 층에 다시 도전하는 구조다.

출시 전부터 스팀 이용자들의 관심도 이어졌다. ‘바벨탑: 혼돈의 생존자들’은 2025년 2월 진행된 스팀 넥스트 페스트에서 ‘가장 많이 플레이된 데모 TOP 50’에 선정됐다. 같은 해 5월 얼리 액세스를 시작한 뒤에는 약 한 달 만에 글로벌 누적 판매량 10만 장을 기록했다. 또 스팀이 월간 글로벌 매출을 기준으로 선정하는 ‘TOP RELEASES OF MAY 2025’에서 브론즈 등급에 이름을 올렸다.
 
나누컴퍼니는 이후 약 1년 동안 전 세계 플레이어들의 의견을 바탕으로 콘텐츠와 시스템을 보완한 뒤 올해 5월 정식 버전을 선보였다.

정식 출시에서는 얼리 액세스 기간 동안 준비해 온 콘텐츠가 대거 추가됐다. 신규 캐릭터와 스테이지, 최종 보스를 비롯해 ‘듀얼 보스 투기장’, 특수 지역 ‘일그러진 층’, 최종 강화 시스템 ‘최후의 탐욕’ 등이 정식 버전에 포함됐다.
 
기본적인 생존 액션의 반복 플레이에 장비 파밍과 장기 성장 요소를 더하고, 고난도 콘텐츠와 최종 성장 구간을 확장하는 방향이다.
이후에도 나누컴퍼니는 PC 버전의 지속적인 업데이트를 이어가며 콘텐츠를 보완하고 있다.

나누컴퍼니 개발팀은 “얼리 액세스 출시 한 달 만에 10만 장을 달성한 데 이어, 정식 출시 이후 20만 장이라는 새로운 기록을 달성할 수 있어 정말 기쁘다”고 소감을 밝혔다. 이어 “한국과 일본을 비롯해 전 세계에서 ‘바벨탑: 혼돈의 생존자들’을 플레이해 주신 모든 분께 진심으로 감사드린다”며 “얼리 액세스부터 지금까지 보내준 플레이어들의 의견과 응원이 게임을 계속 발전시킬 수 있었던 가장 큰 힘이었다”고 전했다. 또 “20만 장은 끝이 아닌 새로운 시작이라고 생각한다”며 “앞으로도 더 많은 분이 ‘바벨탑’을 즐길 수 있도록 게임을 발전시켜 나가겠다”고 덧붙였다.

20만 장 돌파 이후의 확장 계획도 공개했다. 나누컴퍼니는 현재 ‘바벨탑: 혼돈의 생존자들’ 콘솔 버전 출시를 준비 중이며, 구체적인 플랫폼과 일정은 추후 공개할 예정이다. 동시에 ‘바벨탑’의 세계관과 IP를 활용한 새로운 프로젝트 개발도 진행하고 있다.
 
PC에서 시작한 ‘바벨탑: 혼돈의 생존자들’이 얼리 액세스 10만 장을 거쳐 정식 출시 이후 누적 20만 장까지 판매를 확대한 가운데, 나누컴퍼니는 기존 게임의 업데이트와 콘솔 진출, 신규 IP 프로젝트를 병행하며 ‘바벨탑’의 다음 전개를 준비한다는 계획이다.
 

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