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0.5주년 전초전은 콤보스타 '데리엘리'와 함께! ‘일곱 개의 대죄: 오리진’ 1.8 버전 업데이트

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0.5주년 전초전은 콤보스타 '데리엘리'와 함께! ‘일곱 개의 대죄: 오리진’ 1.8 버전 업데이트
 
넷마블의 오픈월드 액션 RPG ‘일곱 개의 대죄: 오리진’이 8월 5일 1.8 버전 업데이트를 진행했다. 이번 업데이트의 핵심은 신규 SSR 영웅 ‘데리엘리’의 합류와 원작 스토리 콘텐츠 ‘차원의 기억’, 최대 15명이 함께하는 이벤트 토벌전, 마스터리 및 반복 콘텐츠 편의성 개편이다.

신규 영웅 데리엘리는 건틀릿, 대검, 도끼를 사용하는 캐릭터로 등장한다. 건틀릿은 암흑 속성 어태커, 대검은 화염 속성 서포터, 도끼는 암흑 속성 서포터로 무기 선택에 따라 직접 전투와 파티 지원을 오갈 수 있도록 구성되어 있는 것이 특징이다.

데리엘리의 픽업은 8월 26일까지 진행되며 같은 기간 모든 성장이 완료된 데리엘리를 직접 사용해볼 수 있는 체험 이벤트도 열려 완료 시 별의 파편과 최상급 마스터리 EXP 등의 보상을 수령할 수 있다.

전용 코스튬 뽑기 ‘홍염의 투지’도 함께 진행된다. 최상급 보상으로 데리엘리 전용 의상 ‘마계의 홍염’이 제공되며 건틀릿 무기에 적용할 수 있는 무기 코스튬 ‘마장갑 데라킨’도 획득할 수 있다. 최초 1회차는 무료로 이용할 수 있고, 10회 뽑기를 모두 진행하면 전체 보상을 확정적으로 얻는다.

데리엘리의 이야기를 다루는 신규 사이드 퀘스트 '혼란 속의 재회'도 추가됐다. 메인 퀘스트 액트 12-15화 '침식 에인션트 드래곤'을 완료한 뒤 리오네스 북쪽 시가지에서 퀘스트를 시작할 수 있으며, 전체 완료 보상으로 별의 파편 370개와 성장 재료, SR장비 '홍염의 건틀릿' 등을 획득할 수 있다.

신규 이벤트는 '최속 결전-도전! 타임어택'이다 각 도전 콘텐츠는 1일차부터 6일차까지 순차적으로 개방되며, 일자별 도전과 미션을 완료하면 최대 2,400개의 별의 파편을 얻을 수 있다.
 

1.8 버전의 주요 콘텐츠 중 일부는 8월 12일 임시 점검 이후 추가된다. 먼저 원작 스토리 퀘스트 ‘차원의 기억’이 개방될 예정이다. 해당 콘텐츠는 원작 '일곱 개의 대죄'의 주요 사건과 장면을 게임 안에서 직접 보고 듣고 체험하는 방식으로 '별의 서'에 추가되는 별도의 탭을 통해 입장할 수 있다.

첫 번째 차원의 기억 퀘스트는 '일곱 개의 대죄'의 첫번째 에피소드이자 엘리자베스와 멜리오다스의 첫 만남을 다루는 '녹슨 갑옷 기사의 정체'다. 원작의 모든 이야기를 한꺼번에 옮기기보다 주요 사건을 선별해 순차적으로 추가하는 구조이며 퀘스트를 완료하면 별의 파편을 포함한 각종 보상을 획득할 수 있다.

대규모 협동 콘텐츠 '이벤트 토벌전'도 8월 12일부터 열린다. 첫 이벤트 '사막을 베어무는 혼돈'에서는 사막으로 변한 달말리 마을에 등장한 모래바다의 포식자 '칼바쉬'를 상대하게 된다.
 
이벤트 퀘스트를 진행하면 토벌전 던전 '모래 속의 은둔자'가 개방된다. 해당 던전은 최소 10명에서 최대 15명이 동일한 필드에 입장해 함께 보스를 공략하는 방식으로 진행되며, 심연 난이도만 제공된다. 
 

토벌전에서는 전용 재화 '사막 파수꾼의 열쇠'를 사용해 보상 큐브를 개방한다. 열쇠는 하루 최대 2개가 제공되며, 전투를 통해 얻은 ‘황금모래 토큰’은 이벤트 교환소에서 각종 보상으로 교환할 수 있다.

경쟁 콘텐츠도 새 시즌을 맞이한다. 랭킹 시즌 3는 8월 5일부터 26일까지 진행되며, 보스 도전 심연 난이도 '침식 수호자 골렘'과 시공의 교차로 11·12구역의 기록을 대상으로 순위가 집계된다. 시즌 종료 후 순위에 따라 전용 칭호와 '영광의 월계'가 지급되는 방식이다.

시공의 교차로 11구역은 8월 12일, 최종 12구역은 8월 19일 개방된다. 12구역의 공략 기간을 확보하기 위해 퍼스트 시즌의 종료일은 9월 2일로 연장됐다. 1.8 버전에서 퍼스트 시즌의 마지막 구역이 모두 열린 뒤, 향후 0.5주년 업데이트에서는 새로운 시즌이 시작될 예정이다.

호크 패스도 업데이트됐다. 시즌 개막과 함께 기존 패스 레벨과 보상이 초기화되고, 전체 보상과 상품 구성이 개편된다. 신규 제작 무기로는 ‘영혼의 탐식 건틀릿’이 추가됐으며, 데리엘리와 토벌전, 차원의 기억에 연계된 신규 업적과 칭호도 함께 마련됐다.

성장 시스템에서는 마스터리 구조가 크게 바뀐다. 공용 마스터리 성장을 완료하면 모든 무기에 상시 적용되는 ‘스페셜 마스터리’와 3개의 무기별 마스터리가 개방돼 총 4개 마스터리를 관리하는 방식으로 변경된다.

스페셜 마스터리는 4단계, 단계별 3개 노드로 구성되며 모든 노드를 획득하면 해당 영웅이 사용하는 '홍염' 무기 3종을 완료 보상으로 받는다. 무기 마스터리는 각각 12개의 노드로 구성되고, 정해진 순서 없이 원하는 능력부터 활성화할 수 있다. 기존에 투자한 노드와 경험치는 개편 이후에도 유지된다.
 

'영웅의 길'과 신규 이용자 대상 출석 및 도전 미션 보상도 개편된다. 다만 이미 완료한 미션에는 새로운 보상이 소급 적용되지 않으며 업데이트 이후 새롭게 진행하는 단계부터 개편 보상을 받게 된다.

반복 콘텐츠의 피로도를 줄이는 재도전 기능도 도입됐다. 던전과 보스 도전, 레이드를 완료한 뒤 필드를 나가지 않고 바로 다음 전투를 시작할 수 있다. 싱글 플레이에서는 전투 도중에도 재도전할 수 있으며, 파티 플레이에서는 모든 파티원이 보상 큐브를 확인한 뒤 파티장이 재도전 여부를 결정한다.

기존 일부 보스 도전에 적용됐던 파티 매칭은 던전과 보스 도전, 레이드 전반으로 확대된다. 직접 파티원을 모집하지 않아도 매칭을 통해 협동 콘텐츠에 접근할 수 있어 멀티플레이 진입 과정이 한층 간소화될 전망이다.

게임 내 정보 표시도 강화된다. 세트 효과가 있는 장비에서는 관련 장비 목록과 보유 현황을 한 번에 확인할 수 있으며, 도감과 스페셜 도감 일부 항목에는 획득처 정보가 추가된다. 영웅 정보와 팀 편성 화면에서는 합기가 가능한 영웅과 상세 규칙을 확인할 수 있는 합기 정보가 제공된다.

월드맵에는 낚시터 위치가 표시되며, 미끼 선택 화면에서는 각 미끼를 선호하는 물고기 목록을 확인할 수 있다. 영웅의 길과 탐험의 길 등 일부 미션에는 목표 지점으로 바로 이동하는 기능이 추가됐다.
 

신규 이용자의 초반 진입 과정도 손본다. 게임을 처음 시작할 때 최초 튜토리얼을 건너뛸 수 있는 선택지가 제공되고, 초반 퀘스트 동선과 완료 조건도 완화된다. 액트 1에 등장하는 궤적석 골렘의 체력도 하향돼 초기 진행 부담을 낮췄다.

전투 조작에서는 다수의 몬스터를 상대할 때 태그 스킬이 의도하지 않은 적에게 발동하는 상황을 줄이도록 타깃 우선순위가 조정됐다. 초반부 주요 캐릭터인 티오레의 마도서 빌드도 상향된다. 특수 공격과 일반 스킬의 피해 계수 및 버스트 게이지 충전량이 큰 폭으로 올라 신규 이용자의 초반 전투를 지원한다.

전반적으로 1.8 버전은 신규 영웅 데리엘리를 중심으로 한 캐릭터 업데이트에 그치지 않고, 15인 토벌전과 원작 스토리 콘텐츠, 마스터리 개편, 반복 전투 편의성 개선을 함께 담은 업데이트다.

특히 신규 콘텐츠를 8월 5일과 12일로 나눠 순차적으로 개방하고, 0.5주년 전야제와 시공의 교차로 시즌 마무리를 함께 배치하면서 다음 대형 업데이트로 이어지는 연결 구간의 성격도 강하다. 대규모 협동 전투와 원작 체험 콘텐츠가 기존 이용자에게 새로운 목표를 제공하고, 성장 및 초반 동선 개편이 신규·복귀 이용자의 정착을 도울 수 있을지 주목된다.
 

신호현 기자의

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