[찍먹] 수납은 곧 과학? 크래프톤 5민랩 전략 로그라이크 '템빨용사' 일상생활에서 정리는 늘 골칫거리입니다. 여행 가방은 항상 공간이 부족하고, 냉장고는 정리를 해도 며칠 만에 엉망이 되어버리죠. 그런데 크래프톤 … [리뷰/프리뷰] 2026-06-01 이시영 기자
[찍먹] 겁쟁이도 용감하게 만드는 유쾌한 생존극… 베일 벗은 '초자연 작전팀'의 반전 매력 호러 게임이 선사하는 공포의 근원은 대개 ‘고립’과 ‘무력함’에서 기인합니다. 정체불명의 존재가 가득한 미궁에 홀로 던져졌을 때, 인간은 본능적으… [리뷰/프리뷰] 2026-05-30 김규리 기자
본드답지 않아서 더 본드다운 신선한 첩보 액션 ‘007 퍼스트 라이트’ 코드 네임 '더블-오-세븐(007)' 제임스 본드는 처음부터 완성된 영화적 아이콘으로 태어난 인물이 아니었다. 소설가 이언 플레밍이 영국 해군 정보국… [리뷰/프리뷰] 2026-05-26 신호현 기자
[프리뷰] 함께 하면 더 재밌다! '초자연 작전팀' 공포와 재미 오가는 예측 불가능한 협동 생존 서바이벌 이제까지 공포 게임의 문법을 비튼 신작이 온다. '자이언트 게임즈'가 오는 5월 27일 출시하는 파티 협동 호러 게임 '초자연 작전팀'은 장르적 재미… [리뷰/프리뷰] 2026-05-23 김규리 기자
[체험기] 간편한 성장의 정수, 넷마블 '솔: 인챈트' 신권 MMORPG 모습은? 넷마블은 MMORPG '솔: 인챈트' 출시에 앞서 미디어 시연을 진행했다. 솔: 인챈트는 '신권'을 내세운 MMORPG다. 자동 전투와 대규모 PvP, 거래소 경제… [리뷰/프리뷰] 2026-05-22 성수안 기자
[30분해드리뷰] 융융 전파 신드롬, 올드 오타쿠 위한 리듬 게임 게이머들은 이렇게 말한다. ‘지겨운 게임은 어차피 30분을 하나 30시간을 하나 지겹다’라고. 수많은 게임이 출시되는 요즘, 단 30분이라도 게이머들… [리뷰/프리뷰] 2026-05-20 성수안 기자
'진짜'들을 위해 만들어진 완성도 높은 서브컬처 테마파크 '아주르 프로밀리아' CBT 으레 오타쿠들 사이에서 그 농도의 짙음을 의미하는 지표인 '덕력'의 논할 때 서로의 정통성을 주장하기 위해 쓰는 단어가 '진짜'와 '가짜'다. 울타… [리뷰/프리뷰] 2026-05-18 신호현 기자
[찍먹] 강철과 선혈이 직조한 웨스테로스, 넷마블 '왕좌의 게임: 킹스로드'가 선사하는 잔혹한 겨울의 맛 드디어 웨스테로스의 거대한 성문이 PC 플랫폼을 통해 먼저 열렸습니다. 넷마블네오가 빚어낸 '왕좌의 게임: 킹스로드'는 단순한 드라마의 복제품이 … [리뷰/프리뷰] 2026-05-15 김규리 기자
극한의 고립감과 공포마저 반갑다! 크래프톤 '서브노티카2'가 증명한 시리즈의 가치 망망대해만이 존재하는 외계 행성에서 느끼는 극한의 고립감, 그리고 미지의 생명체와 조우할 때 엄습하는 공포감. 이는 ‘서브노티카’ 시리즈를 상징… [리뷰/프리뷰] 2026-05-15 이시영 기자
[프리뷰] 크래프톤 '서브노티카2', 외계 심해 생존에 '멀티플레이' 입혔다 크래프톤 산하 개발 스튜디오 언노운 월즈의 신작 해양 생존 어드벤처 '서브노티카2'가 오는 15일(한국 시각) 얼리액세스를 시작한다. 전 세계 누적 … [리뷰/프리뷰] 2026-05-14 이시영 기자
3주년 그리고 시리즈 3번째 작품에 보내는 헌사 '붕괴: 스타레일' 이상 낙원 3막 개척의 의지를 실현하기 위해 은하열차가 뭇별로 향하는 여정을 시작한 것이 벌써 현실의 시간을 기준으로 3년이 흘렀다. 환락의 땅 '이상 낙원'의 … [리뷰/프리뷰] 2026-04-29 신호현 기자
[프리뷰] 메피스토와의 결착...기다림은 끝났고 결전은 호쾌했다! '디아블로 4: 증오의 군주' 한때 증오의 억류지에 갇혀 수도 없이 추적자들에게 사냥당하며 아이템을 뱉는 창고 신세로 전락한 시절도 있었지만, 성자의 몸을 얻어 성역에 강림… [리뷰/프리뷰] 2026-04-23 신호현 기자
[30분해드리뷰] D1AL-ogue, 다이얼 돌려 안드로이드 눈나 마음 잠금해제 게이머들은 이렇게 말한다. ‘지겨운 게임은 어차피 30분을 하나 30시간을 하나 지겹다’라고. 수많은 게임이 출시되는 요즘, 단 30분이라도 게이머들… [리뷰/프리뷰] 2026-04-22 성수안 기자
추억 찾아 왔다가 짜릿한 손맛에 취했다, 넷마블 신작 '몬길: 스타 다이브' 넷마블의 핵심 프랜차이즈 중 하나인 '몬스터 길들이기'가 단순한 후속작을 넘어 완전히 새로운 신작 '몬길: 스타 다이브'로 모습을 드러냈습니다. 1… [리뷰/프리뷰] 2026-04-21 이시영 기자
[찍먹] 넷마블 '왕좌의 게임: 킹스로드' 드라마 그 이상의 체험... 쇠냄새나는 칠왕국 잔혹사 솔직히 말해, 놀랐습니다. 이 정도로 사실적인 '칠 왕국' 이야기라니요. 살짝 얼굴만 비춘 '존 스노우'와 과감하게 헤어져 장벽 너머의 위험을 알리… [리뷰/프리뷰] 2026-04-20 김규리 기자
넥슨 '빈딕투스: 디파잉 페이트' 전투는 진화 중...'합'을 넘어 '대응'으로 완성되는 '빈딕라이크'의 엣지 지난 몇 차례의 알파 테스트에서 넥슨 '빈딕투스: 디파잉 페이트'는 언리얼 엔진 5로 재탄생한 비주얼과 묵직한 액션으로 강렬한 인상을 남겼다. 하… [리뷰/프리뷰] 2026-04-16 홍이표 기자
[찍먹] 화려한 귀환! 넷마블 '몬길: 스타 다이브', 굴욕 없는 비주얼로 완성한 캐릭터 게임의 정수 한국 모바일 게임 역동기를 관통해 13년이라는 긴 시간을 건너, 우리 곁을 지켰던 국민 게임이 완전히 새로운 옷을 입고 우리 곁으로 돌아왔습니다. … [리뷰/프리뷰] 2026-04-16 김규리 기자
[찍먹] 더할 나위 없다! '전국퇴마사협회', 향(香) 내음 가득한 한국형 오컬트 판타지 말은 쉽지만 행동은 결코 쉽지 않은 이 결단이 국산 인디 호러의 판도를 바꿀 '물건'을 만들어냈습니다. 인디 개발팀 '팀 다다(Team DADA)'의 신작 '… [리뷰/프리뷰] 2026-04-13 김규리 기자
충실한 기본기 & 태그로 끌어올린 전투 템포, 넷마블 신작 '몬길: 스타 다이브' 넷마블이 선보이는 신작 '몬길: 스타 다이브'의 출시가 일주일 앞으로 다가왔다. 몬길: 스타 다이브는 PC 및 모바일 크로스 플랫폼 기반의 액션 RPG… [리뷰/프리뷰] 2026-04-07 이시영 기자
[찍먹] '페리오드 서바이벌: 마지막 시련', 죽음조차 시청률이 되는 매운맛 예능 추리극 우주 도시 '페리오드'에서 펼쳐지는 가장 기괴하고도 화려한 서바이벌, 1인 인디 개발자 '바이러스(Vaeirus)'의 '페리오드 서바이벌: 마지막 시련'이… [리뷰/프리뷰] 2026-04-03 김규리 기자
팬심을 정확히 캐치한 ‘SD건담 지제네 이터널’이 제시한 1주년의 정답 반다이남코를 대표하는 미디어 프랜차이즈 '건담 시리즈'는 첫 작품인 '기동전사 건담'의 첫 에피소드 방영 이래로 47년에 걸쳐 수많은 작품을 내놓… [리뷰/프리뷰] 2026-04-02 신호현 기자