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... 현재 넥써쓰는 MMORPG '로한2 글로벌'을 발판으로 오픈 블록체인 게임 플랫폼 크로쓰의 생태계 확장을 본격화하고 있다. 또한 현재 1천 명이 넘는 글로벌 크리에이터가 참여하고 있는 ‘크로쓰 웨이브’ 역시 활발히 성장하며, 이용자 중
[기업] 2025-10-30 17:51:42 성수안 기자
... ■ BTC 제2전시장, 블리자드 엔터테인먼트 참가 확정 이미 다수의 해외 유명 개발사가 참가를 확정한 BTC 제2전시장에 “블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)”가 공식 참가를 추가로 확정했다. 블리자
[기업] 2025-10-30 12:57:21
... 이번 업무협약을 통해 성남문화예술교육센터 4층에 조성될 프로젝토리 공간은 2026년 1월 13일부터 6월 27일까지 약 6개월간 운영된다. 성남시에 거주하지 않더라도 연 나이 10~18세(2008~2016년생) 청소년이라면 누구나 멤버십 가입이 가능하다. 가입 후에
[기업] 2025-10-30 12:32:21
... 스틸시리즈는 블랙과 깔끔한 화이트에 이어 오렌지 컬러 모델인 ‘아크티스 게임버즈 오렌지(Glorange)’를 새롭게 선보였다. ‘아크티스 게임버즈’는 업계 최초로 핵심 기술 파트너와 공동 개발한 맞춤형 차세대 무선 칩셋을
[기업] 2025-10-29 11:37:40
... 업무협약식에 이어 진행된 ‘사이버 보안 기술 세미나’에서는 게임산업과 정보보호산업 관계자가 참석해 산업별 보안 현황과 기술 트렌드를 공유했다. 한국게임산업협회 조영기 협회장은 “게임산업은 온라인 서비스 특성상 보안 리스크
[기업] 2025-10-28 12:40:12
... 오렌지팜은 초기 투자와 함께 본격적인 사업 고도화가 필요한 팀을, 오렌지가든은 초기 지원이 필요한 창업 팀을 대상으로 한다. 이번 정기모집에 여행, 광고, 콘텐츠, 생산성, 뷰티, 데이터, 커머스 등 다양한 분야에서 400개 팀 이상이 지원했다. 오렌지플래닛은 서류 평가
[기업] 2025-10-28 12:30:09
... 올해 NYPC 코드배틀에는 총 4,900여 명이 온라인 라운드에 참가했으며, 이 중 파이널 라운드에 진출한 총 24개 팀, 76명의 참가자들이 판교에서 치열한 경합을 벌였다. 대상은 서울대학교 박상훈 군(20), 이동현 군(19), 조영욱 군(2
[기업] 2025-10-27 11:48:35
... 이번 게임잼에는 기획자·프로그래머·디자이너 등 총 75명의 인디게임 창작자가 참여했다. 참가자들은 ‘마음의소리’,’ 좀비딸’, ‘소심한 호랭이 코코’ 등 유명 웹툰IP를 기반으
[기업] 2025-10-27 11:31:08
... 5학기 이상 수료자 중 2027년 2월까지 졸업이 가능한 대학생이라면 전공과 관계없이 누구나 지원할 수 있다. 올해는 지난해 2기까지 실시한 기획, 프로그래밍(클라이언트/서버), 아트, 사업, 마케팅 직군 외에도 AI와 TA(Technical Art) 분야까지 확대
[기업] 2025-10-27 10:25:06
... 이외에도 넷마블은 2025 국제 컴퓨터 비전 학회의 사물 인식 워크숍에서 논문 'MUSE’를 발표했다. 이번 논문을 통해 별도의 추가 학습 없이 원하는 객체를 인식하고 분할할 수 있는 혁신적인 AI 연구 성과를 선보이며 학회의 주목을 받았다. 한편
[기업] 2025-10-24 11:55:28
... ‘AI First’는 AI를 문제 해결의 중심이자 최우선 수단으로 삼아 개인과 조직의 변화를 촉진하고, 전사 생산성을 높여 중장기 기업가치 성장을 가속화하는 전략이다. 크래프톤은 Agentic AI를 바탕으로 개인의 역할과 조직의 도전 범위를 확장해
[기업] 2025-10-23 16:55:13
... 특히 게임 및 IT 산업의 최신 트렌드를 소개하고, AI를 기획과 서버, 클라이언트 프로그래밍 등 다양한 분야에 적용한 사례를 공유하며 실전 중심의 교육 내용을 전달했다. 또한 현장 참여가 어려운 임직원을 위해 온라인 참가를 병행하여, 전 구성원이 교육에 참여할 수
[기업] 2025-10-23 16:45:11
... 아이온2는 11월 19일 한국과 대만에 출시하는 엔씨(NC) 차세대 MMORPG(다중접속역할수행게임) 신작이다. 뛰어난 그래픽과 방대한 PvE(플레이어 대 환경) 콘텐츠가 특징이다. 엔씨(NC)는 론칭을 한 달 앞두고 ‘지포스 게이머 페스티벌&rsquo
[기업] 2025-10-23 16:40:52
... 이번 프로그램은 구로진로직업체험지원센터와 연계하여 게임산업에 관심이 있는 구로구 관내 중학생들이 참여, 게임산업 및 게임업계의 다양한 직무에 대한 이해도를 높이는 시간을 가졌다. 특히, 넷마블 사옥 투어 및 넷마블게임박물관 관람을 비롯해 넷마블넥서스 박석진님의 직무강
[기업] 2025-10-23 16:24:17
... 이에 따라 자사주 소각 후 위메이드플레이의 발행 주식은 1천 146만 9천 842주에서 1천 55만 2천 334주로 감소하며 변경 발행 주식은 11월 13일 상장될 예정이다. 위메이드플레이 우상준 대표는 “주주가치 제고를 위한 자사주 소각과 함께 신작 라인업의
[기업] 2025-10-21 19:31:38
... 성인 방문재활과 달리 아동 대상 서비스는 의료보험 수가 제도가 없어 수익성이 낮기 때문에 많은 중증 장애 아동들은 기본적인 치료권조차 보장받지 못하는 상황에 놓여왔다. 대전세종충남·넥슨후원 공공어린이재활병원은 지난 2023년 5월 개원 이후 7만 3천여 명이
[기업] 2025-10-21 19:28:39
... 위챔키즈는 대회 첫 날 매치플레이 경기 시작 전, 출전 선수 24명의 손을 잡고 1번 홀 티잉 그라운드에 입장하는 특별한 기회를 갖는다. 골프 선수를 꿈꾸는 초등학교 1~6학년 여학생이라면 누구나 지원할 수 있다. 어린이 소개와 스윙하는 모습이 담긴 영상을 인스타그램에
[기업] 2025-10-21 19:27:20
... 행사 현장에서는 발달장애 청년들과 함께 즐기며 장애에 대한 인식을 개선할 수 있는 다양한 체험 프로그램이 운영된다. 먼저 발달장애 청년 일터 전시 관람, 토마토 및 밀가루 무게 맞히기, 발달장애 청년과 함께하는 미니게임 등 시민 참여형 프로그램을 진행한다. 체험 프로그램
[기업] 2025-10-21 19:25:42
... GGA는 자녀가 프로게이머를 꿈꾼다고 말했을 때 막연하거나 생소하게 느껴지는 부모들을 위해 이 가이드북을 제작했다고 설명했다. ‘발로란트 가이드북’에는 △발로란트 게임의 기본 이해 △프로 데뷔 과정과 훈련 구조 △국내외 e스포츠 시장 전망 △청소년
[기업] 2025-10-21 10:37:21
... 각각 방탈출 콘셉트로 분리배출 순서를 찾아 수행하거나 제한 시간 내 재활용품을 올바른 수거함에 분류하는 방식으로 학습효과와 재미를 높였다. 특히 이번 협업에는 컴투스 클라이언트 직무 인턴들도 콘텐츠 제작에 참여해, ESG 실천에 직접 기여했다는 점에서 의미를 더했다. 컴
[기업] 2025-10-20 21:15:16