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... 레드브릭하우스는 네오위즈에서 인디게임 발굴과 투자, 퍼블리싱 업무를 담당했던 전문가들이 설립한 인디게임 전문 퍼블리셔다. 잠재력 있는 국내외 개발사를 발굴해 게임 개발부터 퍼블리싱, 글로벌 서비스, IP확장과 부가사업까지 폭넓게 지원하고 있으며, 개발사의 창의성과 개성을
[기업] 2026-07-14 18:49:45
... 특히 대표 타이틀인 PC 온라인 MMORPG ‘라그나로크 온라인’은 올해로 서비스 24주년을 맞이한 장수 타이틀이다. 그라비티는 라그나로크 IP의 강력한 파워를 바탕으로 안정적인 미래 사업 기반을 확보하는 동시에 비즈니스 다각화 및 신사업 추진을 본격화하며
[기업] 2026-07-13 11:41:18
... 유럽의 비디오게임 회사 ‘워게이밍’에서 최고제품책임자(CPO)로 ‘월드 오브 탱크’와 ‘월드 오브 워십’ 등 세계적인 글로벌 프랜차이즈 IP의 총 책임자로 사업을 총괄했다. 게임사 ‘모티가(Motiga)
[기업] 2026-07-09 10:50:49
... 미국을 거점으로 해외 금융기관 및 기술 기업과의 협력을 확대하고, 기관 간 금융 서비스 사업을 추진할 계획이다. 현재 국경 간 송금과 기업 간 결제·정산은 국가별 금융 시스템과 중개기관을 거치면서 처리 시간이 길고 운영 비용도 높다. 아라코어는 기관 간 거래
[기업] 2026-07-08 14:41:22
... 최종 선발된 팀에게는 오렌지플래닛 강남센터 내 사무공간을 최대 12개월간 무상으로 제공한다. 글로벌 진출과 사업화 과정을 돕는 밀착형 성장 프로그램도 지원한다. 스마일게이트인베스트먼트가 파트너로 참여해 선발 스타트업을 대상으로 팀당 최대 5억 원의 초기 투자를 우선 검토
[기업] 2026-07-08 11:00:13
... 컴투스 임직원과 가족 약 30명이 참여했으며, 사단법인 ‘좋은변화’와 사회적협동조합 ‘한강’이 협력해 진행됐다. 컴투스 봉사단은 아동들이 일상적으로 이용하고 마주하는 시설 외부 공간을 중심으로 환경 개선 활동을 진행했다. 정원과
[기업] 2026-07-07 17:59:19
... 예비 게임 전문가들에게 급변하는 게임 산업 현장의 트렌드를 공유하고 건전한 게임 생태계 조성을 위한 올바른 인식과 실무 역량을 함양하기 위해 마련됐다. 지난 2일, 한국게임과학고등학교(전북 완주군 소재)에서 열린 ‘제2회 게임 인식 개선 특강’에서는
[기업] 2026-07-06 14:08:27
... 밸로프는 2010년 설립한 중국 상해 자회사 '미라클 테크놀로지(MIRACLE TECHNOLOGY)'를 단순 지사가 아닌, 100여 명 규모의 정예 개발 핵심 기지로 키워냈다. 이를 통해 외자판호 대응부터 까다로운 현지화 빌드 개발, 실시간 라이브 서비스까지
[기업] 2026-07-06 10:41:23
... 또한 면접관의 역할과 책임에 대한 이해를 제고하고 회사의 비전을 함께 완성해 나갈 수 있는 인재를 알아보는 안목과 전문성을 높이는데 중점을 뒀다. 교육은 실제 채용 현장에서 활용할 수 있는 실무 위주로 진행됐으며, 참석한 직책자들은 면접관으로서의 다양한
[기업] 2026-07-03 17:57:58
... 엠게임은 2023 사업연도부터 매년 결산배당을 실시하며 주주친화적인 정책을 이어왔다. 지난 3월 제출한 기업가치 제고 계획에 따라 주주환원 정책을 지속적으로 확대해 온 가운데, 이번에는 배당 주기 자체를 연 1회에서 분기 단위로 넓혀 보다 적극적인 주주환원에 나선다는 방침
[기업] 2026-07-03 11:23:42
... 이번 공모전은 오는 8월 28일까지 누구나 참여할 수 있으며, 결과는 11월 중 발표된다. 총 상금은 1,200만 원이며, 전문가 심사를 거쳐 3편 내외의 수상 작품이 선정될 예정이다. 수상 작품은 공모전 홈페이지에 게시되며, 교육기관 등에 기부된다
[기업] 2026-07-03 10:54:15
... 게임에 대한 열정과 적합한 역량을 지니고 있다면 누구나 지원할 수 있고 서류 심사를 통과한 지원자는 인성검사와 실무진 면접을 거쳐 인턴십 대상자로 선발된다. 넥슨네트웍스는 넥슨이 개발하고 퍼블리싱하는 게임의 운영과 품질 관리를 담당하는 국내 최대 게임서비스 및 QA(Qua
[기업] 2026-07-02 10:59:49
... 이번 자기주식 소각은 해당 계획을 실행에 옮기는 조치다. 이번에 소각되는 주식은 지난 5월 취득했던 자기주식 430,000주이며, 전체 발행주식수의 약 2. 24%에 해당하는 규모다
[기업] 2026-07-01 12:58:25
... 위메이드는 30일, 박관호 의장이 보유한 위메이드 지분 전량을 매각하는 주식매매계약(SPA)을 체결했다고 밝혔다. 총 거래 금액은 약 9200억원이다. 인수는 알리바바 및 중국 주요 게임 기업들과 긴밀한 관계를 보유한 투자 플랫폼 ‘네오펄스(NeoPulse)&
[기업] 2026-06-30 16:19:29
... 현장에는 SNUSV 구성원과 동문, 창업가, 투자 관계자, 일반 청중 등 약 300명이 참석했으며, 창업팀 IR 피칭, 시상식, 창업팀 부스 운영, 네트워킹 등 다양한 프로그램이 마련됐다. IR 피칭은 ‘Lean-up’ 팀과 ‘AC Prog
[기업] 2026-06-30 16:02:37
... 특히 이러한 불법 영업 형태는 지난 국정감사에서도 지적되며 대책 마련이 촉구된 바 있다. 이에 문체부는 전국 광역 지방자치단체에 협조 요청 공문을 발송하고, 관할 숙박업소를 대상으로 관련 법령 및 준수사항에 대한 안내와 계도 활동 강화를 요청하였다. 게임위 또한 건
[기업] 2026-06-29 16:04:08
... ‘크래프톤이 만드는 모든 경험은 지속가능한 기반 위에서 시작되고, 이용자들의 상호작용 속에서 완성되며, 기술을 통해 새로운 미래로 확장된다’는 핵심 메시지를 중심으로 게임 경험 전반에 책임의 기준을 세우고 이를 지속가능경영의 핵심 관리 체계로 삼겠다는 의지를
[기업] 2026-06-29 15:55:52
... 대회명도 '넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지’에서 '넥슨 영 프로그래머스 컵’으로 변경하고, 공식 슬로건 "Break, Solve, Win"을 내세워 e스포츠처럼 치열하고 몰입감 있는 경쟁 무대를 지향한다. 마스터 트랙
[기업] 2026-06-29 13:01:22
... 지난해 해커톤이 개발자의 일상에 집중했다면, 올해는 현업에서 마주하는 문제를 새로운 시각으로 바라보고 해결 방식을 탐색하는 실험에 무게를 뒀다. 행사에는 개발캠프, 언신(UNSEEN), 스마일게이트멤버십(SGM), 서강대 DHE 트랙등 스마일게이트의 기술인재발굴 프로그램
[기업] 2026-06-29 12:24:26
... 이번 보고서는 회사의 ESG 경영 성과를 확인하며, 회사의 비즈니스와 ESG 전략이 융합하고 있음을 알리는 데 중점을 뒀다. 보고서에 따르면 위메이드는 재무적 영향과 사회·환경적 영향을 모두 고려하는 ‘이중 중대성 평가’를 고도화해 게임∙
[기업] 2026-06-29 11:53:06